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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 08-3-17 09:13 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
1. 攻城收益金公式
爆城城的總投資額會少掉20%(系統收去)
打爆城的商團會得到總投 20%中的30%(同系統分錢)
例:A城總投資額1億.被打爆了
     城投資額剩8000萬
     系統收走1400萬
     打爆的商團會收到600萬

2. 巨商加人口時間公式
人口變動時間每日上午5時(現實時間)
一座城 當年間出入數到達該日可以加人口
一座100萬以下的城 一日會加真人口的頭4位數字
假設: 一座城 真人口為175,340 當日會加1753人口
所以 真人口愈多 一日會加的都會比較多

3. 冰釋術時間公式
10秒+(最大攻擊力/10)

4.傭兵一轉將紅利點數換算公式
紅利點數的計算公式:
(力+體+敏+智)卅5 = 紅利

注意!
記得不加任何武器或防具上面附加的數值。(也就是不穿任何裝備的基本數值)



5. 大定時間公式
大定時間 =(最小攻擊力/8)+19(單位:秒)
衣服的加成不算,武器、裝備等等算。
所以儒生、柳城龍、冒險家、祝融、日本女主角的最小攻擊力最好是8的倍數。
例如:
最小攻擊力為84,
84/8=10.5
10.5+19=29。
(無條件捨去小數點後的數字)

6. 趙士林召喚熊貓能力公式
趙士林+1點力量 熊貓+3~4攻擊力
趙士林+1點敏捷 熊貓+1敏捷
趙士林+1點體值 熊貓+12滴血
趙士林+1點智力 熊貓+0法力

備註:
1. 熊貓召出來跟分身術一樣會慢慢扣HP
2. 趙士林是空身數值換算到熊貓上。

舉例:
基本上貓熊能力是趙士林能力的3倍

LV64趙士林 力85 血1000 敏60
召喚貓熊一樣 LV64  -  攻擊力15X~16X 血3000 防210
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發表於 08-3-26 02:31 PM |只看該作者
冇人回既.... 等我回下先

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3#
發表於 08-11-30 06:47 PM |只看該作者
4.傭兵一轉將紅利點數換算公式
紅利點數的計算公式:
(力+體+敏+智)卅5 = 紅利

1轉轉2轉嗎?

唔點又會點?

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4#
發表於 09-2-24 10:23 AM |只看該作者
原帖由 `魂# 於 2008-11-30 06:47 PM 發表
4.傭兵一轉將紅利點數換算公式
紅利點數的計算公式:
(力+體+敏+智)卅5 = 紅利

1轉轉2轉嗎?

唔點又會點?

我都有同樣的問題

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發表於 09-2-24 11:55 PM |只看該作者
1同2轉都係4個數+埋除5(除同除以唔識分錯左唔好話我)

唔+既點唔係計嫁(本人未試過都係聽人講咋),安全起見咪+晒佢囉麻煩少少姐

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發表於 09-2-26 01:13 PM |只看該作者
原帖由 賢少爺 於 2009-2-24 11:55 PM 發表
1同2轉都係4個數+埋除5(除同除以唔識分錯左唔好話我)

唔+既點唔係計嫁(本人未試過都係聽人講咋),安全起見咪+晒佢囉麻煩少少姐

好似係唔+都會計
我隻花1都無+到點
轉左之後都有5x點

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發表於 09-2-28 09:47 PM |只看該作者
花1基本能力:力量:40          智力:90  敏捷:50 體質:10
呢4項+晒都有190喇
當你花1買返黎既升到80立即轉,咁樣花1升lv紅利有316點
咁花1轉花2果時應該有(190+316)/5=101.2點(會捨去小數點姐係101點)
咁你話你冇+點計唔計喇

(p.s. 你一定+過小小點,因為花1基本得190點轉職時最小拎到38點,你有5x點重話冇+過點我唔太信囉)
(如有錯誤請勿插我)

[ 本帖最後由 賢少爺 於 2009-2-28 09:48 PM 編輯 ]

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發表於 09-2-28 11:10 PM |只看該作者
原帖由 賢少爺 於 2009-2-28 09:47 PM 發表
花1基本能力:力量:40          智力:90  敏捷:50 體質:10
呢4項+晒都有190喇
當你花1買返黎既升到80立即轉,咁樣花1升lv紅利有316點
咁花1轉花2果時應該有(190+316)/5=101.2點(會捨去小數點姐係101點)
咁你話你冇+點 ...



SORRY..我打錯左...
係念力師轉花1...

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發表於 09-3-26 10:16 PM |只看該作者
3. 冰釋術時間公式
10秒+(最大攻擊力/10)

呢條公式好似唔係好岩
平時打怪我會放個鐘係隔離數秒數 (出面街賣10蚊果d,秒針行果時有聲)
燕1我用左好耐 由1lv吸到9xlv
次次個冰場都係19~20秒冇 (只用藍鐵手,冇武器,冇+力)

之前玩試燕2,再炒左,e+隻燕1得返2lv
如果照呢條公式
10秒 +(32/10)= 13.2秒
但都係19~20秒先冇
so,我認為呢條公式好似唔係好岩
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