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这个贴是给会打战的人看的不是给 丁丁看
我所说的是双方战斗力差不多的情况下
如果1-2秒就死个人的话那是白痴场好不,
真正会打战有技术压线的人是不会随便死的
HP少了就退人群后面加HP加到800HP以上才能冲到前面去打
至少像我冲入敌人群中剩下300HP被敌人包围至少也拖5秒以上才死
如果我方战斗力比对方弱,那你觉得和敌人火拼的胜算有多大?
打不过人家还不用战术,还坚持要去火拼的话和白痴没分别
所以扩塔是技术活---我有发过贴建筑类 不是人人随便乱扩可以
接塔能接在山上 高地比较好让敌人爆塔的时候多跑些路也好
像撕批卡 一图中中间的树上可以建筑方塔 在高处,这样一来敌人的战士和刀游是爆不到塔的
只能靠法师和弓手远程爆 或巨人 延长爆塔时间
然后如果我方比敌人多保住一个塔,但是杀人数比不上对方,1分钟之内杀我方6个人,我方杀敌人4个 但是1分钟之内塔扣敌人城堡1个人头的HP 那样不就缩小1个人头的差距嘛
大家数学都学过算帐都会算吧!
战场的胜利是靠一点点的优势积攒起来的,有优势不用--至少不算聪明人
如果实在战力不行,能保护住塔的话 至少敌人的城堡也会扣一点点HP,敌人扩不了太多方塔领域不够高,就能缓解我方城堡扣HP的,这样就是 所谓的拖时间,争取时间就有希望发生奇迹
如果我方到最后出到3龙压到敌人城堡敌人无骑士,我方出合成连走到敌人城堡的时间都不够了--那就什么希望都没有
首先要明白一个问题 方塔建立后 敌人会想爆塔 如果你走边路守塔,敌人来爆你阻止他不是一样在战斗-在杀人?当然靠1个人的力量想阻止敌一群人爆那就是痴人说梦话
所以我的主张还是要多些人护塔,人不够就去支援
首先明白个问题双方人数是有限的,最好的办法就是能用少量的人拖住敌人大军
剩下的人去爆敌人塔
如果我们能以30人拖住敌人35人在左边, 必然我们能有20人在右边去打敌人爆敌人塔
人多打人少相对总是有优势的
就像我们5个人在右边守塔敌人来2-3个一直被我们杀回去,敌人必然要增援,然后来了10几个人,那这个10几个敌人哪里来的?还不是主战线撤下来的--难道战场还能有生孩子系统?
这样说来我方主战线 敌人少了10个 不就也缓解我军主战线的压力?
还有就问题就是方塔是自动口敌人城堡HP的,守塔的同时也可以杀人对不对?比如我们一小队5个人走边路守塔
如果敌人不来爆我们塔 我们难道不会去爆敌人的塔?敌人不扩-没塔不管你,边路没人理你那我们可以冲到敌人家爆他们城堡,我就不相信敌人不理你
你算个帐先OK?什么叫同时----打个比方--2个人的工资都是1000/月 但是1个人把存款存银行收利息--另1个把存款放家里<<2人的开支一样>>一年下来谁挣的钱比较多? |
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