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回复第66楼同志
第1 点双方战斗力相约的条件是 总体平均水平OK?
第2 你不可能要求每个人的LV 战场的装备 强化效果 和战场技术一样OK
第3 如果以为5个40LV的人抵挡敌人10个20LV的人的情况能不能做到?当然这样的情况遇到的很少,但是我说的是比方,因为战场双方总有高LV的人 低LV的人 高手与新手 劲人与废物
第4 说到重点少5个人也能打赢的情况 双方平均战斗水平相约 并不只是靠压制杀人取得胜利的OK?扩张领域的多少-被爆掉塔数和占有领域的多少--召唤的优势和召唤的死亡率
这些都是战场胜负的决定因数 如果少5人的那方抽调5个人走边线连续爆敌人的塔,并且带水补塔 扩大占有的领域
而多5人的那方不去守塔 少5人方只要主战场的人多坚持一会 并且主战场那边没有塔被敌人爆掉
还有就是多5人那方少出骑士 多出死灵和巨人 少5人那方多出骑士 把多5人方的召唤歼灭
这样的结果人少打赢人多并不奇怪
双方战斗平均水平相约 战场的输赢难道不是取决与战场意识--守塔-爆塔-扩张-领域占有-
召唤
第5 别忘记游戏还有职业相克是问题 ,如果你带10个弓手我带5个战士,你绝对能把我们5个人打跑? 但是一般来讲 5个人是打不过10个人,但是并代表没可能
第6 请问你平均一场杀人数字多少?杀15水是至少要杀5个人的 你能保证5分钟之内杀满15水 --或者更多?扩张是讲究速度的,等你杀满15水领域就不一定是我方的了,那你就已经扩不方塔最多也就扩1个侵蚀 ,方塔的优势是看塔的存在时间不错,但是慢慢扩 存在的时间会长?
只要有人守住塔 早扩早占有,那么时间是不是更长呢?
第7 你说我扩太前,太前的根据是什么?主战线在左边 我主要扩的是右边只要有人守塔 在边线并不存在前不前的问题----只存在有没有敌人来爆-有没有人守的问题
<<当然我不是要从边线一直扩到敌人主城堡的位置,那样就算我们有人守 ,敌人来爆塔的人多了,来 支援守塔的人是来不及赶到的>>
我在右边从主城的第1个塔 接了2个塔而已算起来也只能算3个塔 --这样就算是太靠前了?没有人去管守塔,没有人阻止敌人爆塔 ,扩的再近也是会别当然爆掉---那么扩在家里塔也算太靠前?
第8 如果你硬要说30人VS35人一定会被 敌人压制的话 ,我是不认同的,请问发技能要不要PW?你如果是个战士HP满的情况下 PW100的情况下冲入前面打一阵 满PW打完了
难道你还冲在前面用普通攻击和敌人打?如果你冲前去打几下 之后HP被打剩300,你还要继续冲在前面---而不是逃回我方人群后面去补HP?如果你那样种拼命3郎的战斗方法 死缠烂打
的话 30人当然会被35人压制退败,你别忘记了配合性 ,如果你HP不多就跑回后面去加HP
你的队友会换你冲他前面帮你挡一阵子掩护你加 HP等你加好HP你的队友HP应该也掉了不少,然后换过来你换你的队友
以上打法30人分2批 15人打前 顶一会换另外15人顶 然后回后面加HP之后互换
或着分更多批, 难道这样就压制不住了?
30人打35人不是 分30组 1VS1的PVP 然后多5个那边剩5个人偷袭
大哥30V35是在群殴 你别拿日本那种1对1的武士道精神出来OK?
第9 如果说第一批压制输了就输了气势 ,部队队员就不会相信领导者,那你就错了,领导者是应该 统筹全局的 不是光喊口号说 <<兄弟们给我顶住--杀了敌人我赏一百大洋>> 那样的台词是应该在内战时期的战争片力 国民党长官的口号,领导者不是带着大伙去前线杀人,而是在后方出谋划策想办法怎么把优势转变到我们一方,怎么灵活机动的指挥战斗.你看国近代的战争片不?司令官多半都是坐在办公室接接电话 下达指令的吧, 难道你们公司是老总和你们一起干活而不是坐在办公室喝茶看报纸
第10 首先我是大陆的 我在大陆有个团做副队,名字叫 萌斗魂 部队长经常不在线 都是由我带队伍打国战的--虽然不是什么强大的部队,但是领导部队不是很轻松的事情,我已经很累
然后我来港服玩并不是想做什么领导者,我3个AC在B-SER的时候入3个部队个个部队都给副队,都想要我的主AC入队,但是由于语言的关系 沟通比较困难 所以我不是要成为一个领导者
我只是想在战场发出一些正确的指导思想,对于幻影我并不存在什么偏见OK?只是现在大部队国家的团都以先压制后扩的打法--我很不认同 ,发表下我的看法
我只想以1个老玩家的身份来提醒下各位战场的 战场意识问题
我从 国服内测开始玩 到现在 说句难听的 我打过的国战比你们打过的怪还多 |
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