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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 论打法的不同
樓主: King月5
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[疑難] 论打法的不同 [複製鏈接]

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發表於 09-1-13 05:47 PM |只看該作者
..................

[ 本帖最後由 ~光軍~ 於 2009-1-13 05:58 PM 編輯 ]

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發表於 09-1-13 05:53 PM |只看該作者

呵呵我都成辩论家了

提醒大家我说的前提是双方战斗力差不多的情况之下OK
别说谁压制的过谁, 如果技术够好 5个LV高 都是3强化再加配合好的话  顶  10个人问题都不是很大
先压制后扩的打法 其实我什么都知道  这样的打法是大陆的公会 XF  火只 火 公会弄出来的
他们拥有千人本来就是个大公会 ,然后分批进入各类游戏 进入幻想也有百人以上
人家都是点装3强化 不光是个人技术好 配合度也好 而且人家一开国战就语音指挥
分配合作  要发言的人就按键发音  几个盾战喝着48顶在前面 跟着就是一群双手战士 后面是2-3个火法 和几个冰法--弓手和刀游他们很少的
他们一群人压制一个战线势不可挡 ---首先火法师火C <有大爆炸的效果让人眼睛花,让人什么都看不见,>然后后面冰法用冰雪暴 一旦被冰住 盾马上晕住 双手冲击过去重压 火法火D
也就是说一旦被冰住<<你就已经是个死人了>>就会被瞬间秒杀<你根本来不及反应过来>
   如果跟他们打只有一个办法就是靠刀游自杀式进攻先杀他们的法师/用抽蓝技能打他们法师-----,因为一个惩戒是杀不死他们法师的(本来就是点装外加15攻击20 防御的话> 必须几个刀游组队 同时惩戒1个人才有希望 杀他们1个法师然后就等死吧<所谓的自杀式进攻>  只能慢慢的消耗掉他们-但是我方的死伤更大---一般的部队根本不是对手
如果要压制他们 真是难如上青天  只能等出龙了
   那么请问各位大团部队的人 谁敢说我们部队压制线从来没输过 那么你完全可以 不扩压制就可以
但是我照目前看来没有哪个部队敢保证
你们有  火只  火 公会的个人技术/全部点装加3强化/配合度和职业搭配/游戏语音指挥分工合作
火只 火公会来过港SER参加封测/内测 公测后就慢慢离开 去玩<永恒之塔>了
那么如果双方都采用一味的先压制的打法 ,胜负就没有悬念,谁压制的过谁谁就赢
压制不过就认输吧
而如果采用扩张守塔慢慢周旋的战术,在战斗力比对方差那么一点点的情况下,有可能会因为召唤上占优势 或出了只龙 而改变命运 做到 以弱胜强
那么如果战斗没开始你就知道能压制的住对方,那么你就采用先压制后扩的打法
如果你不确定对方的战斗实力如何 一旦压制不住就会落败
那么为什么不买个保险先?
那种完全靠压制杀人的打法本身就已经失去了这个游戏的乐趣
和打格斗类街机没多大区别 游戏的乐趣在于等做到以弱胜强 那就是精髓

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發表於 09-1-13 06:05 PM |只看該作者
原帖由 King月5 於 2009-1-13 05:53 PM 發表
提醒大家我说的前提是双方战斗力差不多的情况之下OK
别说谁压制的过谁, 如果技术够好 5个LV高 都是3强化再加配合好的&#3580 ...

戰埸上的不明朗因素太多了(丁丁總是做出意想不到的事)

所以沒團能包埸的話

假設你團有20個人進了50v50的埸裡

你會把擴建留給誰呢

a.留1個去擴
b.全體坐水
c.交給其他人去做

反正水晶要沒有人基本上是沒可能的事

至於一開始出死靈 要是有信心能壓到的話 出悖無妨

別忘了壓到主城能大大減低對手的士氣

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發表於 09-1-13 06:06 PM |只看該作者
原帖由 King月5 於 2009-1-13 05:53 PM 發表
提醒大家我说的前提是双方战斗力差不多的情况之下OK
别说谁压制的过谁, 如果技术够好 5个LV高 都是3强化再加配合好的&#3580 ...

沒辦法. 成了主流的打法好難改

ps. 轉國前我是機動偷塔小隊的. ^^ 依家諗番都係0個陣好玩~夠刺激

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發表於 09-1-13 07:09 PM |只看該作者
講得好好.守塔係好 不過守塔要有好高既團結性 原因係人地成班人偷塔 得你一個守 等同送死冇分 而且 守塔係難個殺人

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發表於 09-1-13 08:52 PM |只看該作者
樓主再三強調了,討論是建立於"雙方戰鬥力相約"。


*****麟刃:  那為什麼會有些場, 少5個人, 卻壓贏了?*****
我問你 為什麼有些場打多5個人,又壓羸了?
如果真的要問答你,我會說多五人的一方有太多人坐水。

一句說話 討論是建立於"雙方戰鬥力相約",有些場打多5個人,又壓羸了? 不在討論之列,可能是團小人 打贏 街人眾。



****麟刃:  懂配合的話, 就算3個人也可以發揮出5個人的戰力*****
"雙方戰鬥力相約"??

懂配合的話, 就算5個人也可以發揮出8個人的戰力,把你的三人殺掉。

回麟刃總結:
樓主在幻影是對上大團才輸,你打街人的經驗可能不太適用。


*****樓主 :  如果技术够好 5个LV高 都是3强化再加配合好的话  顶  10个人问题都不是很大*****
這個有點違背了你自己"雙方戰鬥力相約"的前提,
如果雙方戰鬥力相約
35 vs 30 人  ,35人的一方絕對能把戰線推向敵人主城較近一點 對不對? 你能擴建的範圍也少一點 對不對? 你的擴建度也會在戰十分鍾後被人追過。 如果你說35 vs 30 ,30的人方絕對能擋住35人的一方,是的,不過戰線會慢慢推向你的主城。


*****樓主 : 如果技术够好 5个LV高 都是3强化再加配合好的话  顶  10个人问题都不是很大*****
"雙方戰鬥力相約"??
如果我是十人的一方,我都有信心把你五人都迫退。(我不敢說把五人全殺了,因為你可以頭也不回的走)


*****樓主 :  战场的胜利是靠一点点的优势积攒起来的,有优势不用--至少不算聪明人 *****
請考慮cost,如果這些優勢都不用消耗cost ,當然盡用(不是指15個水晶,是指防守兵力,誘發敵人偷塔的風險等等),方尖塔的優勢在
他存在的時間有多久,慢點出 存在久一點,好過快快出,輸了第一波士氣 人頭,再被人打爆。

***** 殺人收水可擴建******
很容易殺到15水

*********那么请问各位大团部队的人 谁敢说我们部队压制线从来没输过 那么你完全可以 不扩压制就可以但是我照目前看来没有哪个部队敢保证***************

幻影不擴建嗎?怪只是怪你擴得"太前",你常常把"不要擴太前,一開始擴建速度慢一點" 跟 "完全不擴" 扣上帽子 ,討論一萬次都沒結論,擴建當然有利,根本沒有團完全不擴,你卻常常拿"完全不擴"來比較。

**************那种完全靠压制杀人的打法本身就已经失去了这个游戏的乐趣******************
個人覺得以前幻影除了壓線了得之外,打塔守塔很靈活,擴建箭塔要塞化速度高,剛剛回復過來的幻影,當然比以前差了,你作為隊員,可以提出改革打法的意法,或是給幻影回復以往打法的強度。 如果你要加入一個歷史長的部隊,又要作主,你要有好大的魅力,隊長、隊員都不聽你的,可見你沒有這個魅力,又可能是你的說話技巧不夠好。

****最後****
團戰之中,第一波壓線及指揮,是真正樂趣的入場卷,我的經驗所得 所謂大團,就是第一波壓線輸掉,仍會有餘力靠 轉線 偷塔打塔 出召喚 出qml扭轉局勢。 基本上香港server 只有一少部份人真正在玩FEZ。 許多人數不少的中團,第一波壓線輸了之後,就等輸了@_@


如果敵人能在第一波就將你擊潰,又何用什麼"戰術"?
如果你不能指揮你的團隊,你第一波壓線輸了之後,如何令人相信你 跟你靠 轉線 偷塔打塔 出召喚 出qml,你的戰術只是紙上談兵。

樓主 你要施行你的"團隊戰術" 你或許需要成為 默戰 眷戀 小飯 紫嫣兒 Tody 難民無銀用,
你要5打10玩拉鋸,你或許要成為 曼陀羅 中久里 難民無晒影之類有影響力的人帶領你的小隊?

你可能會說,某個街場做到了你所講的"戰術",那可能只是某個街人夠聰明,或是戰力有差距,各種因素的結果。

這個遊戲 玩升lv 玩技術(弓手射得準之類) 是第一層,最表面的一層,第二層  其實是分開 統率者 小隊長 士兵,看樓主的發言比較想當個 統率者或軍師之類,當統率者要有許多條件,例如你沒有影響力 (即是說有很多人相信你的話,跟你的話去做,這一點你比默戰、眷戀一呼百應 差好遠了),不及見識多(你的數據分析有盲點)。

樓主說你是高等全能,可能只限於第一層,如果你加入幻影是想有一團高手 突然聽命於你,這是機會較低的

@_@ 除左升lv 練技術,吹水建立影響力 (好似默戰 眷戀 小飯 紫嫣兒 Tody 難民無銀用咁) 好似 曼陀羅 成為強大小隊隊長,好似多多羅咁成為 稱職的士兵。
先算係玩緊FEZ

[ 本帖最後由 多多羅 於 2009-1-13 09:12 PM 編輯 ]

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回复第63#同志

如果靠一只死灵就能压制到敌人主城堡?那敌人肯定是白痴了-也就是SM场--不是我说的双方战斗力差距不大的情况
在双方对峙不下2军实力相差不差的情况下
如果是压制型的死灵-,冲在大军的前线的话---我肯定要骂他白痴的 敌人不会慢慢退一点然后
冰法雷法  弓的毒性射击火箭 2分钟之内就玩完了 50水晶没有了
如果是辅助型 --我还表示赞成,放放黑 用冰枪打打人 躲在我军的人群中慢慢打,这样对我军的进攻是有不少帮助的,但是也不至于就靠这样的死灵想压制到敌人主城
而且敌人眼睛不是瞎子,看到我方有死灵敌人后方马上会出骑士 ,死灵的优势能保持3分钟就很OK了
   如果是高手死灵  辅助流的 效果还有些,如果是盲目的丁丁出的死灵坚持不到2分钟就玩完--有的甚至敌人骑士在边上转-我军没骑士的情况下还要出死灵 30秒就被骑士插死<<这样的废物还是把他踢出战场比较好,对我方没有什么作用,还害自己城堡掉HP-还浪费50水晶>>
不懂的话就不要乱发言,说话要经过考察--摆事实讲道理--你打过双方实力差不多的战场没有?
63楼的只有2个可能 1 是丁丁类<盲目的以为出死灵后就是战神,很无敌.>
                            2是入了个大团成天打SM的包场
在没摸清楚敌人是否有骑士的情况下 出死灵 危险性很高的  说不定对方一开始就出了骑士--准备骑士扩张呢!~~~
那天有个人把巨人塔起在家里就已经被我骂了 因为双方扩张各自占领一半,出了巨人之后要慢慢走很长时间才能爆到敌人的塔   然后还要喊收水出巨人
                                 我说应该把他踢出战场
                                他话我脑子有问题--为什么不出巨人爆敌人塔
                                我说我方1骑士 敌人几骑士?
                                                他话没有
                                然后我方骑士发言说正在被敌人3骑士追着
                                然后他就出了只骑士
                                我问他为什么不出巨人了?
                                                他说出巨人怕被你骂
所以事实说明你没有看见敌人的骑士---并不代表敌人就没有骑士
然后回来说死灵 - 死灵只能是锦上添花 ---而不是雪中送炭 <在我方相对压制占优势/我方骑士的数量占优势>
不知道大家知道否 --其实死灵在游戏一开始的时候<<我参加大陆公测的时候>>死灵完全起不到作用的-等于废物  那时候死灵没有强制后仰效果----我那时是35LV左右盾战
冲上去喝个48 顶住死灵砍我2刀 一个 盾晕住 1下火刀一个大地之顿外加普通攻击后面的战士法师帮着打几下---死灵的HP只剩一小半, 我逃到后面加满HP找机会再来一次死灵就真的要死了
  只是后来改版 把死灵改成了有强制后仰效果 战士的痛楚克星也必须后仰才难打了

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發表於 09-1-13 10:53 PM |只看該作者

回复第66楼同志

第1 点双方战斗力相约的条件是 总体平均水平OK?
第2 你不可能要求每个人的LV  战场的装备 强化效果 和战场技术一样OK
第3 如果以为5个40LV的人抵挡敌人10个20LV的人的情况能不能做到?当然这样的情况遇到的很少,但是我说的是比方,因为战场双方总有高LV的人 低LV的人 高手与新手 劲人与废物
第4 说到重点少5个人也能打赢的情况 双方平均战斗水平相约 并不只是靠压制杀人取得胜利的OK?扩张领域的多少-被爆掉塔数和占有领域的多少--召唤的优势和召唤的死亡率
这些都是战场胜负的决定因数 如果少5人的那方抽调5个人走边线连续爆敌人的塔,并且带水补塔 扩大占有的领域
而多5人的那方不去守塔  少5人方只要主战场的人多坚持一会 并且主战场那边没有塔被敌人爆掉
还有就是多5人那方少出骑士 多出死灵和巨人  少5人那方多出骑士 把多5人方的召唤歼灭
这样的结果人少打赢人多并不奇怪
双方战斗平均水平相约  战场的输赢难道不是取决与战场意识--守塔-爆塔-扩张-领域占有-
召唤
第5 别忘记游戏还有职业相克是问题 ,如果你带10个弓手我带5个战士,你绝对能把我们5个人打跑? 但是一般来讲 5个人是打不过10个人,但是并代表没可能
第6 请问你平均一场杀人数字多少?杀15水是至少要杀5个人的 你能保证5分钟之内杀满15水 --或者更多?扩张是讲究速度的,等你杀满15水领域就不一定是我方的了,那你就已经扩不方塔最多也就扩1个侵蚀 ,方塔的优势是看塔的存在时间不错,但是慢慢扩 存在的时间会长?
只要有人守住塔 早扩早占有,那么时间是不是更长呢?
第7 你说我扩太前,太前的根据是什么?主战线在左边 我主要扩的是右边只要有人守塔 在边线并不存在前不前的问题----只存在有没有敌人来爆-有没有人守的问题
<<当然我不是要从边线一直扩到敌人主城堡的位置,那样就算我们有人守 ,敌人来爆塔的人多了,来 支援守塔的人是来不及赶到的>>
我在右边从主城的第1个塔 接了2个塔而已算起来也只能算3个塔 --这样就算是太靠前了?没有人去管守塔,没有人阻止敌人爆塔 ,扩的再近也是会别当然爆掉---那么扩在家里塔也算太靠前?
第8 如果你硬要说30人VS35人一定会被 敌人压制的话 ,我是不认同的,请问发技能要不要PW?你如果是个战士HP满的情况下 PW100的情况下冲入前面打一阵 满PW打完了
难道你还冲在前面用普通攻击和敌人打?如果你冲前去打几下 之后HP被打剩300,你还要继续冲在前面---而不是逃回我方人群后面去补HP?如果你那样种拼命3郎的战斗方法 死缠烂打
的话   30人当然会被35人压制退败,你别忘记了配合性 ,如果你HP不多就跑回后面去加HP
你的队友会换你冲他前面帮你挡一阵子掩护你加 HP等你加好HP你的队友HP应该也掉了不少,然后换过来你换你的队友
以上打法30人分2批 15人打前 顶一会换另外15人顶 然后回后面加HP之后互换
或着分更多批, 难道这样就压制不住了?
30人打35人不是 分30组 1VS1的PVP  然后多5个那边剩5个人偷袭
大哥30V35是在群殴  你别拿日本那种1对1的武士道精神出来OK?
第9 如果说第一批压制输了就输了气势 ,部队队员就不会相信领导者,那你就错了,领导者是应该 统筹全局的 不是光喊口号说 <<兄弟们给我顶住--杀了敌人我赏一百大洋>> 那样的台词是应该在内战时期的战争片力 国民党长官的口号,领导者不是带着大伙去前线杀人,而是在后方出谋划策想办法怎么把优势转变到我们一方,怎么灵活机动的指挥战斗.你看国近代的战争片不?司令官多半都是坐在办公室接接电话 下达指令的吧, 难道你们公司是老总和你们一起干活而不是坐在办公室喝茶看报纸
第10 首先我是大陆的 我在大陆有个团做副队,名字叫  萌斗魂 部队长经常不在线 都是由我带队伍打国战的--虽然不是什么强大的部队,但是领导部队不是很轻松的事情,我已经很累
然后我来港服玩并不是想做什么领导者,我3个AC在B-SER的时候入3个部队个个部队都给副队,都想要我的主AC入队,但是由于语言的关系 沟通比较困难 所以我不是要成为一个领导者
我只是想在战场发出一些正确的指导思想,对于幻影我并不存在什么偏见OK?只是现在大部队国家的团都以先压制后扩的打法--我很不认同 ,发表下我的看法
我只想以1个老玩家的身份来提醒下各位战场的 战场意识问题
我从  国服内测开始玩 到现在 说句难听的 我打过的国战比你们打过的怪还多
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