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2000FUN論壇 綜合論壇 萬王之王3 《萬王之王3》資料區 (轉貼)【心得】賢者
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發表於 09-5-5 11:00 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
前言
聖職系的職業三轉之後,會有三種職業分流,其中賢者是專精於救人方面的技能,補血量最大,而且又可以復活玩家,也有強力的魔法聖言術,攻擊輸出不錯又能補血,是非常的強勢的職業,可以裝備複合甲,可以拿盾牌,防禦能力也有相當的水準,在隊伍與PK中都扮演重要的角色。

◆賢者素質配點◆
對於賢者而言,最重要的就是毅力,但是全力量型的賢者卻也在遊戲中大行其道,因此暴力戰鬥賢者也是培育的主流,或是專職補血和加持的賢者,是絕對不怕沒隊伍要的賢者,甚至也有點敏捷為主的打不死類型的賢者。除了最基本的毅力20轉職點數外,其餘的點數分配可以說非常的自由。

戰鬥型賢者
力量 120
毅力 30
在萬王之王三中,攻擊力就是王道!賢者也可以自身加持之後,用強大的力量短時間之內消滅對手,以戰鬥為前提的賢者,這最好的配點方式,所以這種純力量賢者,是泛用性最強,也是最好練功的賢者,因為攻擊性魔法,除了聖言之外,其餘的技能傷害都是看力量;而普通物理傷害也是看力量,因此戰鬥型純力量賢者的賣點就在這裡。

不過賢者還是需要一些毅力,來讓補血與加持魔法的效力加強,所以毅力也應該要投資一些,同時也增加一些魔法防禦能力,對於戰鬥也有相當的幫助。

這種看似逆天型賢者,卻是戰鬥的主流,單打獨鬥更是十分適合,戰鬥能力相當的強,同時又可以自我加持,算是喜歡單練的玩家的主流練功方式,當然若是想要組隊的話,則建議可以力量100毅力50做調整,可以兼顧對於隊友的保護。

防禦型賢者


毅力 40
力量 50
敏捷 60
敏捷會影響跑步速度,迴避率,還有防禦力,毅力則是影響魔法防禦力和補血量,所以平均投資於毅力與敏捷,所以這樣的賢者,非常的耐打,不但不怕魔法也不怕物理攻擊,還可以自己補血,堪稱超硬的不死之身,而投資力量幫助傷害輸出,也兼顧到戰鬥的能力,取得均衡。

基本上賢者的魔防就高,所以投資40點,而力量投資50點幫助戰鬥,毅力投資60點,可以增加輔助魔法的威能。

夠硬的賢者,最適合在隊伍與大家一起合作作戰,可靠性夠高,能成為全隊的支柱,就算全隊開自動練功,也是讓人十分的安心,就算是自己單練,在裝備達到一定水準的情況下,也是可以發揮出很好的練功效率,因為魔法攻擊也不弱,更可以自給自足,威力也是不容小覷。

體力型賢者


毅力 75
體質 75
毅力除了影響魔防,還會少許影響魔法攻擊力,而體質會影響HP,這兩者都是非常重要的素質,加上雖然賢者的防禦力有相當的水準,可是不論是打怪還是pk,都會是最容易被當成攻擊目標的對象,所以hp高一些,這樣才能保住自己的生命,同時也才能幫上其他隊友,否則ㄧ但被打趴,接下來全隊都會陷入危機當中。

這種體力和毅力為主的賢者,如果配合上賢者的技能「信仰」,這樣的賢者也是屬於打不死的類型,而且對於魔法攻擊類型的玩家與怪物來說,會有很大的優勢,戰鬥方面也有不弱的表現。

毅力型賢者


毅力 150
萬王之王3中,毅力會影響跑魔法的防禦力,讓賢者魔法防禦力更強,同時補血能力更猛,而且也影響牧師的攻擊性的技能威力,特別是聖言術,受到毅力的影響十分的明顯,所以把這種賢者可以說是最強的補血和加持機器,而高等級之後也有不錯的魔法攻擊能力,當然在學會聖言術之前,單打獨鬥可以發揮的空間較少,可是卻是隊伍中最受歡迎的角色。

這種配點方式想要單打獨鬥也無不可,可以選特定地點,專門以魔法攻擊的怪物為主要的練功對象,因為魔防強的賢者,幾乎怪物的魔法都傷不了他,而攻擊技能也是有一定的水準,不過基本上還是以團隊練功為王道,因為這種賢者幾乎離不開隊伍,可是卻是未來下副本與推王最重要的人物之一。

◆賢者的技能配置◆

賢者的技能很多樣化,而且大部份都很實用,造成選擇上很難取捨,點數有限,所以全部都點是不可能的,賢者技能有攻擊類型與輔助類型兩種,還有復活系的技能,耗費點數也不少,只能選擇幾樣招牌性的技能來專精,而且遊戲的設定前置點數極高,所以要妥善分配技能點數。

輔助型賢者


圖片 技能名稱 點數配置
進階鎚技 10
自然醫療 6
生命蔓藤 6
信仰 10
解除力場 1
淨化儀式 4
法器使用 0
純潔之盾 3
雙倍醫療 8
生命之環 3
沈靜術 1
法器充能 0
聖言術 0
復活術 0
賢者轉職之後,專精於補血的能力上,加持自己的戰鬥能力的技能可以說完全沒有,只能繼續用牧師時代的技能,崇拜加上祝福加上強壯,湊合者用,基本上70等級之前,整體的傷害輸出效果還是非常的好,外加使用密傳魔法生命藤蔓和牧師技能的攻擊,還可以自補,整體的戰鬥和自給自足的能力還是相當不錯的,高等級之後學會生命之環,屬於強力的範圍技能,也是威力不錯,建議點3級。

而有關補血的技能,自然醫療,雙倍醫療,自然必定要學滿,這也是賢者吃飯的技能,如果補血的能力還輸給紅水,那這職業的存在就沒有價值了!而信仰也是絕對要學滿的招牌技能,也是建議學滿。

至於沉靜術與解除力場,基本上用途不大,屬於PK技能,只要學ㄧ級可用就好,而淨化儀式,效果十分搞笑的無用,但是礙於一訂要點前置,只好忍痛點三集當作路過。

戰鬥型賢者


圖片 技能名稱 點數配置
進階鎚技 10
自然醫療 6
生命蔓藤 3
信仰 10
解除力場 1
淨化儀式 4
法器使用 0
純潔之盾 3
雙倍醫療 8
生命之環 6
沈靜術 1
法器充能 0
聖言術 0
復活術 0
若是比起法術的威力,神職系列也是不遑多讓,生命藤蔓和生命之環的威力都很強,若是把力量點高,威力也是很強,可以比美法師系的傷害(不過這也暴露遊戲設定把法師系設定的太過貧弱的問題)。

治療術,在練功的隊伍中其實用到的機會不多,除了副本或是PK戰,夠力的補血魔法其實使用的機會不多,所以賢者行有餘力,可以下場幫忙戰鬥,這時候聖水術,生命之環,生命蔓藤的廣範圍攻擊就很實用,可以連續三波造成敵方傷害,而且還有大絕招聖言術,一被打中幾乎都是必死無疑。

若是以組隊還有PK來說,注重戰鬥的賢者,其實扮演的角色也是十分討喜的,只要兼顧補血和攻擊魔法之間的均衡,平衡的配點,戰鬥型的牧師還是可以幫忙補血,是兩全其美的技能分配方式。
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