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狂戰士~
| 技能名稱 | 金錢 | 習得條件 | 技能效果 | | 衝鋒1 | 1500 | LV:15 | 以近距的敵人給予猛烈的衝擊,
受到攻擊的敵人會再3秒內處於短時間的僵硬狀態。 | | 速度激發1 | 1500 | LV:15 | 基本跳躍速度提升20。 | | 刀劍支配1 | 2000 | LV:16 | 近距攻擊力提升12。 | | 強化憤怒攻擊1 | 2500 | LV:17 | 使用憤怒一擊時提升34傷害,同時提升命中率2。
| | 弱點偵測1 | 3000 | LV:18 | 240秒內會心一擊的發動機率提升2。 | | 暗算1 | 4000 | LV:19 | 從敵人側面偷襲,敵人受到傷害後,在12秒內處於破甲狀態。 | | 精神混亂1 | 4500 | LV:20 | 80%的機率妨礙目標發動技能。 | | 刀劍支配2 | 5200 | LV:21
刀劍支配1 | 近距攻擊力提升16。 | | 強化憤怒攻擊2 | 5800 | LV:22
強化憤怒1 | 使用憤怒一擊時提升54傷害,同時提升命中率4。
| | 弱點偵測2 | 7000 | LV:23
弱點偵測1 | 360秒內會心一擊的發動機率提升3。
| | 刀劍支配3 | 8200 | LV:24
刀劍支配2 | 近距攻擊力提升20。
| | 鬥氣凝聚 | 9200 | LV:25 | 對方受到 1 以上的傷害時,就會積累1的突擊點數,
突擊點數可以積累10點,此時可以與突擊點數連接的技能。 | | 暴風打擊1 | 9200 | LV:25 | 使用突擊點數,給予目標追加61傷害的強烈一擊
突擊點數越多效果越明顯,最多消耗5突擊點數。 | | 暴風打擊2 | 12000 | LV:27
暴風打擊1 | 使用突擊點數,給予目標追加81傷害的強烈一擊
突擊點數越多效果越明顯,最多消耗5突擊點數。 | | 暴風打擊3 | 15000 | LV:29暴風打擊2 | 使用突擊點數,給予目標追加101傷害的強烈一擊
突擊點數越多效果越明顯,最多消耗5突擊點數。 | | 狂暴之魂1 | 10500 | LV:26 | 使用突擊點數10點,發動憤怒狀態,持續64秒
在憤怒狀態下,移動速度增加80,攻擊速度增加200
對於敵人的近距離攻擊,會受到8%的附加傷害,
而對於遠距離攻擊的迴避能力提高40%。
| | 狂暴之魂2 | 13500 | LV:28
狂暴之魂1 | 使用突擊點數10點,發動憤怒狀態,持續102秒
在憤怒狀態下,移動速度增加80,攻擊速度增加200
對於敵人的近距離攻擊,會受到8%的附加傷害,
而對於遠距離攻擊的迴避能力提高40%。 |
守護者~| 技能名稱 | 金錢 | 習得條件 | 技能效果 | | 炫風斬擊1 | 1500 | LV:15 | 以使用者為中心,半徑6.4M內的所有敵人逼退至6.4M以外
並使擊退的敵人5秒僵硬效果。 | | 痛苦抑制1 | 1500 | LV:15 | 近距防禦力提升12 遠距防禦力提升6。 | | 挑釁1 | 2000 | LV:16 | 與平時一樣攻擊敵人,但是能夠積累150%的怒氣值。 | | 禦之鏡1 | 2500 | LV:17 | 成功迴避對方後,可以給予傷害禦之鏡對手130的追加傷害
且此攻擊無法迴避。 | | 保護者1 | 3000 | LV:18 | 在10秒內代替隊友防禦攻擊,這種技術只適用於
使用者的隊友
但使用時會解除自身防禦狀態。 | | 痛苦抑制2 | 4000 | LV:19
痛苦抑制1 | 近距防禦力提升16 遠距防禦力提升8。 | | 禦之月光1 | 4600 | LV:20 | 16秒內遠距防禦力提升41。 | | 挑釁2 | 5000 | LV:21
挑釁1 | 與平時一樣攻擊敵人,但是能夠積累200%的怒氣值。 | | 防護提升1 | 6000 | LV:18 | 480秒內近距離防禦力提升18。 | | 痛苦抑制3 | 7000 | LV:23
痛苦抑制2 | 近距防禦力提升20 遠距防禦力提升10。 | | 禦之鏡2 | 8000 | LV:24
禦之鏡1 | 成功迴避對方後,
可以給予傷害禦之鏡對手173的追加傷害
且此攻擊無法迴避。 | | 怒氣凝聚 | 9200 | LV:25 | 對方受到 1 以上的傷害時,就會積累1的突擊點數,
突擊點數可以積累10點,此時可以與突擊點數連接的技能。 | | 激怒1 | 9200 | LV:25 | 使用突擊點數可在90秒內使一動速度和攻擊速度上升
突擊點數越多效果越明顯,最多消耗5突擊點數。 | | 激怒2 | 12000 | LV:27
激怒1 | 使用突擊點數可在120秒內使一動速度和攻擊速度上升
突擊點數越多效果越明顯,最多消耗5突擊點數。 | | 激怒3 | 15000 | LV:29
激怒2 | 使用突擊點數可在150秒內使一動速度和攻擊速度上升
突擊點數越多效果越明顯,最多消耗5突擊點數。
| | 防護的架勢1 | 10500 | LV:26 | 技能發動狀態下,附近所有我軍的防禦力提升14
需消耗1突擊點數來發動。
| | 防護的架勢2 | 13500 | LV:28
防護架勢1 | 技能發動狀態下,附近所有我軍的防禦力提升20
需消耗1突擊點數來發動。
| | 痛苦抑制4 | 12000 | LV:27
痛苦抑制3 | 近距離與遠距離防禦力得到提升。 |
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