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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 有d人成日講比賽唔公平,不如睇下e個
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[疑難] 有d人成日講比賽唔公平,不如睇下e個 [複製鏈接]

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發表於 09-7-7 01:43 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
由每一個國家到活動戰場,x組有11條路,o組得10條路

X11-O10.JPG (41.69 KB, 下載次數: 16)

X11-O10.JPG

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發表於 09-7-7 01:51 AM |只看該作者
有點兒...強詞奪理....?
(只是我覺得??)

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發表於 09-7-7 01:52 AM |只看該作者
算係咁啦..2國打3國
其實呢次活動我覺得輸係 攻不入重要地方
黃紫大團太強..只要守贏左
就會出現空城同埋會佔據其他重要地
因為空城關係..所以偷吾到地- -
藍國霍克活動其間就係咁-o- 大團守到硬一更 攻不入
紫國地精情況好似都不外如是

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發表於 09-7-7 02:01 AM |只看該作者
但國家人數呢??
⊙=25人  
紅⊙⊙⊙⊙
藍⊙⊙⊙⊙⊙
綠⊙⊙⊙⊙⊙
黃⊙⊙⊙⊙⊙
紫⊙⊙⊙⊙
在比賽時9點我見到的大約人數,x組點睇也多人d

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發表於 09-7-7 03:24 AM |只看該作者
你看看 地近邊個國先 守邊個國易守先 就算玩空城 連地X組都係輸

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發表於 09-7-7 03:51 AM |只看該作者
X組仲有最少兩個path你未畫出黎bo~

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發表於 09-7-7 06:19 AM |只看該作者
甘不如你晝比我地睇=3

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發表於 09-7-7 08:32 AM |只看該作者
原帖由 裂屮魂 於 2009-7-7 03:24 AM 發表
你看看 地近邊個國先 守邊個國易守先 就算玩空城 連地X組都係輸


你試下4國圍你1國
9地係晒你門口又點話

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發表於 09-7-7 08:37 AM |只看該作者
主要原因係
o組大團某程度上勁過x組大團
所以某d重要位x組攻唔入

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發表於 09-7-7 08:54 AM |只看該作者
強不強是玩家的問題
我看藍國,綠國的是好少戰士,
戰士經常1,2個殺敵時,法師向後走
弓游只識不停的吹飛/精準/箭雨
沒有一個弓游用空襲/飛鷹 CUT敵法的技,
因為只要敵法連中2次飛鷹,有8成各後走,
戰士咪可以不用經常比人地火
但打唔WIN埸好主要是法/弓的打法有問題,同戰士太少了

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發表於 09-7-7 09:00 AM |只看該作者
原帖由 冰騎淋 於 2009-7-7 08:54 AM 發表
強不強是玩家的問題
我看藍國,綠國的是好少戰士,
戰士經常1,2個殺敵時,法師向後走
弓游只識不停的吹飛/精準/箭雨
沒有一個弓游用空襲/飛鷹 CUT敵法的技,
因為只要敵法連中2次飛鷹,有8成各後走,
戰士咪可以不用 ...


藍國都叫少戰士

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發表於 09-7-7 09:07 AM |只看該作者
原帖由 alex1194135 於 2009-7-7 02:01 AM 發表
但國家人數呢??
⊙=25人  
紅⊙⊙⊙⊙
藍⊙⊙⊙⊙⊙
綠⊙⊙⊙⊙⊙
黃⊙⊙⊙⊙⊙
紫⊙⊙⊙⊙
在比賽時9點我見到的大約人數,x組點睇也多人d

多人又點wo
佢地要有場打,先有用嫁!
今晚,麻煩你統計下5國的LV人數...
藍綠係有超多低lv人士 (不是歧視佢地)

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發表於 09-7-7 09:55 AM |只看該作者
個活動根本就係幫哂O組,,,
無論係地...定係人數...
人地成日話人少人少...

但係咪全部地都開緊戰先?
多人係咪全部都有國戰打先...

計你有5個場...即係1邊最多250人...
就算比3000人你都無用...

但最緊要都係庫勞同霍克個兩塊地...一出門就係啦...

[ 本帖最後由 hanonkakai 於 2009-7-7 09:59 AM 編輯 ]

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發表於 09-7-7 11:04 AM |只看該作者
原帖由 hanonkakai 於 2009-7-7 09:55 AM 發表
個活動根本就係幫哂O組,,,
無論係地...定係人數...
人地成日話人少人少...

但係咪全部地都開緊戰先?
多人係咪全部都有國戰打先...

計你有5個場...即係1邊最多250人...
就算比3000人你都無用...

但最緊 ...


d人永遠都唔用腦
三國人多又點?又唔係個個入到戰場
國戰當中 有好多場都係空場
而真正o組打x組既場都係得4~5個

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發表於 09-7-7 11:07 AM |只看該作者
爛橙有邊D野公平啦

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發表於 09-7-7 11:20 AM |只看該作者
原帖由 alex1194135 於 2009-7-7 02:01 AM 發表
但國家人數呢??
⊙=25人  
紅⊙⊙⊙⊙
藍⊙⊙⊙⊙⊙
綠⊙⊙⊙⊙⊙
黃⊙⊙⊙⊙⊙
紫⊙⊙⊙⊙
在比賽時9點我見到的大約人數,x組點睇也多人d

人多唔係玩曬,好似綠國,人多又點,多新手,e+個國家勝率由50跌到49...

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發表於 09-7-7 11:21 AM |只看該作者
活動開始之前,紅綠藍話好公平,
活動完結之時,紅綠藍話唔公平,


咩道理?

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發表於 09-7-7 11:24 AM |只看該作者
有無人留意到,係幾日前,烏合活動時間唔敢出現避c團,
改係夜晚11點後,同朝早洗黃國本土,
呢個都係x組敗因,無耐性對抗.

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發表於 09-7-7 11:28 AM |只看該作者
原帖由 退色之翼 於 2009-7-7 08:32 AM 發表


你試下4國圍你1國
9地係晒你門口又點話


如果個活動4國打1國
9地應該係本土,仲要首都附近9塊地=]
不過4國打1國變左圍毆戰都唔好玩

事實個活動平衡左,唔好話3國打2國都輸之類,活動地個d位係哂黃紫門口>>讚成3樓

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發表於 09-7-7 11:30 AM |只看該作者
原帖由 絕世狂風 於 2009-7-7 11:04 AM 發表


d人永遠都唔用腦
三國人多又點?又唔係個個入到戰場
國戰當中 有好多場都係空場
而真正o組打x組既場都係得4~5個


先假設沒有空城情況
O組跟X組在A地 50v50開戰中
而X組因多5個人而去B地宣城
O組好彩地嬴了A地
但B地為sm場而X組穫得B地

支配權改變/休戰 後
情況1 : O組去宣B地...因人數不足X組可以找5人去宣回A地
情況2 : O組死守A地...B組仍有5人優勢去宣第3地
如此類推...X組地一定比O組多
令O組3只有防守,不可進攻
重地遠近的優勢比不上人數多的優勢


空城情況 : 只有X組有能力打嬴重要地...跟本可以反過來空城O組
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