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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online [原創]獻給SD的新手們 - 對於機體強化的迷思 ...
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[分享] [原創]獻給SD的新手們 - 對於機體強化的迷思 [複製鏈接]

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發表於 09-9-8 08:58 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
相信大家玩SD都有一段日子,有唔少既機體己經到左頂點強化
但係亦遇到一個瓶頸位,唔知機體加乜點數好~
但睇完呢篇文章,相信大家對於加點方面,會有一定既認識
唔敢話係精華文,因為D野都係我上網睇番黎再加埋自己既心得寫落去
開波了↓

首先,大家需要認識加點六圍既效用先~
攻擊力:攻擊力講求既係123武器既基本攻擊力,不影響必殺技威力
相信大家都好清楚,唔洗點說明

防禦力:防禦力講求既係對123武器既防禦力,不影響必殺技威力
同上

機體HP:機體HP值既強化,影響既野會有關必殺技及可被打擊次數
解釋例子:假設你機體hp有10血,對手大絕威力係4,被擊中後會剩6血 ; 如果強4血後變14血,本來只可以食3次大招既你,家陣可以硬食4野大招

速度BOOST:所有拳系/剪系/布系機體既boost推進或上升時間都一樣,而增加速度,只會增加推進時既速度
解釋例子:假設普通劍西可向前推進既時間為5秒,距離係100米 ; 強3速度後.劍西可向前推進時間仍然為5秒,但距離為130米  ←普通數學公式~5秒跑100米同5秒跑130米,相信大家都知邊個跑得快D,強化速度既拳機要尾隨抓人自然快D容易D

機動力:機動力相信係最多人唔明白既六圍屬性,其實機動力大致上會影響幾項野:所有機體離地後著地後移動的硬直;所有機體2武開槍收槍既硬直時間(翔翼另計,翔翼根本開槍無硬直);所有機體1武斬完切換2武既硬直時間(姐係mca同ss既快慢影響);布狙機開鏡後收鏡的時間(好難察覺.但強化後確實有改善)

必殺:必殺技威力 相信大家都了解,不需多解釋

了解左六圍強化後既效果之後,就開始講解下機體強化既迷思
強攻的迷思↓
首先有樣野想大家了解既
SD高達係一隻4V4既團隊遊戲 (1ON1另計)
你要面對既係1-4個敵人,你既加點係絕對影響你響戰局中既生存率
以拳機作例子,如果你自問唔係一個全方位都能兼顧晒,而且懂走位,懂隱忍
請你千萬千萬千萬唔好強化攻擊力
因為,需知道~響你強1攻既時候,你己經變左-1防
試想想 -1防後比敵人打,敵人係唔係同樣等於強1攻呢??
假設你控緊部劍西,對住4部劍西,大家同樣10攻10防
假若你強1攻變成11攻9防,你可能覺得你打對面10防既劍西會打得痛左
但係同樣既..對面10攻既劍西打你得9防既劍西...效果係完全一樣
間接導致左你呢一點強化點白白浪費
同樣道理,你響強化防禦力既同時,對面敵人既防禦力亦高左,因為你既攻擊力己經下降了
所以,"如非閃避高手~請勿強化攻擊力,任何情況下,生存率比殺敵率更重要"

強防好定係強血好??
相信同樣好多人都唔知道,究竟強防禦好D 定係強血會好D,究竟強化邊樣會有更好既生存率呢?
以唔計較必殺技既情況下
又黎一個例子: 假設你係一部重高,有100血 100防 ; 對手係部普通劍西 100攻
假設劍西用一SET格鬥打5下,每下打你10血,5下加埋50血無左
然後你走去強3血,變左130血 你可以擋到既係 劍西既2SET半既格鬥
但如果你選擇強3防,變左130防,劍西每下打你7血 5下打落去就扣35血
可想而知,強3血後130血/50傷 = 2.6   強3防後100血/35傷 = 2.85
強防既生存率自然比強血更高
如果你格硬係要話血少擋必殺技弱=廢~"~
咁我就會同你講,SD係玩團體戰,你要面對唔止1個敵人,分分鐘可能係4個人
你覺得4個人出必殺技既次數多D定係4個人用2武射你既次數多D??
呢一段只講求強防及強血影響既生存率的高低,想講強防後攻擊力會下降既人請不要落筆

暫時寫住咁多,多人回我再打埋落去
總結一下自己加點既心得
拳機:我自問玩得唔勁,一般我會全強血或敏捷,但絕對唔會搞攻防
剪機:要活用剪刀機既靈活敏捷,我會優先選擇2敏,剩下強化點考慮加血或攻
布機:偏激加法,大多全攻,因為布機有超遠距離既攻擊或倒地砲以保證生存率

高頻玩家 夜半無人私語時
只玩八門,新東京,隨機地圖既死亡競賽


既然有人要求,咁就PO d常見機體既建議強化資料吧
C機:
太空坦克 4強攻
追蹤彈吉姆 4強攻 / 4強血 / 2血2攻 / 3血1攻
馬砲渣古 4強攻 / 3血1攻 / 2血2攻
布狗 4強血 / 2血2攻
CU大魔 4強血
冰棍大魔 2敏2血
B機:
黑兔 2血1敏 / 2敏1血
死神 3攻 / 2敏1攻 / 2攻1敏
美少女 2血1防 / 2防1血 / 3血
A機:
砲西 3攻
翔翼 2敏1血 / 2敏1攻 / 3敏
劍奧 3血
劍西 2敏1血 / 2血1敏
百式 3攻 / 2敏1攻 / 2攻1敏
白卡 3攻 / 3必殺 / 3血

[ 本帖最後由 ~Tony~ 於 2009-9-8 09:40 PM 編輯 ]
已有 6 人評分威望 Good 收起 理由
麥艾克斯 + 15 原創內容
cs25123 + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
六神 + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
sharing2000 + 1 有關 機動力 的...唔睇你e個post 真係唔知. ...
夜叉之舞 + 1 GOOD~!不過建議舉出某D機體o既特別例子,例 ...
kit817 + 2 字海,冇心機睇-.-

總評分:  威望 + 15  Good + 6   查看全部評分

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發表於 09-9-8 09:01 PM |只看該作者

回復 1# ~Tony~ 的帖子

[我自問玩得唔勁,一般我會全強血或敏捷,但絕對唔會搞攻防]
我想知 你玩死神加咩-.-

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發表於 09-9-8 09:02 PM |只看該作者
係咪錯區


(有心機 )

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發表於 09-9-8 09:02 PM |只看該作者
樓主真係有心...

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-9-8 09:04 PM |只看該作者
字海
無心機睇

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十週年勳章(賀詞)

6#
發表於 09-9-8 09:04 PM |只看該作者
打左幾耐???

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-9-8 09:04 PM |只看該作者
我唔識游水。

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十週年勳章(賀詞)

8#
發表於 09-9-8 09:04 PM |只看該作者
明確又易消化理解     唔錯

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十週年勳章(賀詞)

9#
發表於 09-9-8 09:05 PM |只看該作者
原帖由 緋村心太 於 2009-9-8 09:04 PM 發表
明確又易消化理解     唔錯

不過份量多左d

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發表於 09-9-8 09:10 PM |只看該作者
原帖由 刀光影 於 2009-9-8 09:01 PM 發表
[我自問玩得唔勁,一般我會全強血或敏捷,但絕對唔會搞攻防]
我想知 你玩死神加咩-.-


哈哈 比你捉到BUG位添
我死神全強3攻XD
呢隻另計啦得2刀倒地
唔加攻唔得

原帖由 關你蛋治 於 2009-9-8 09:04 PM 發表
打左幾耐???


邊食飯盒邊打=v="
好快姐都係
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發表於 09-9-8 09:23 PM |只看該作者
我覺得樓主好有心機打
但係你既解釋只係成立+1防就係+10點防既意思上
但係冇人知道+1血係唔係真係會+10血~可能得8血
+1防係唔係+10防~可能+12防架啵
咁你條公式咪唔成立囉

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發表於 09-9-8 09:24 PM |只看該作者
原帖由 刀光影 於 2009/9/8 21:01 發表
[我自問玩得唔勁,一般我會全強血或敏捷,但絕對唔會搞攻防]
我想知 你玩死神加咩-.-

我會加機動力= =我發現死神斬兩刀之後硬直好大.....

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

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發表於 09-9-8 09:28 PM |只看該作者
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發表於 09-9-8 09:32 PM |只看該作者
原帖由 ~魔師仔仔~ 於 2009-9-8 09:23 PM 發表
我覺得樓主好有心機打
但係你既解釋只係成立+1防就係+10點防既意思上
但係冇人知道+1血係唔係真係會+10血~可能得8血
+1防係唔係+10防~可能+12防架啵
咁你條公式咪唔成立囉


因為每部機既六圍唔一樣
我只能講句
你強1攻 等於 扣1防
但你強1敏 不等於 扣1必殺
我既例子 只FOR相對同樣既機體
不能作準
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發表於 09-9-8 09:56 PM |只看該作者
機動力係咪出刀快D架?

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原帖由 真.飛鳥 於 2009-9-8 09:56 PM 發表
機動力係咪出刀快D架?

機動力不等於出刀速度
只影響切換武器時既硬直

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發表於 09-9-8 10:53 PM |只看該作者
原帖由 ~Tony~ 於 2009-9-8 10:31 PM 發表

機動力不等於出刀速度
只影響切換武器時既硬直

哦,原來係咁

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發表於 09-9-8 10:56 PM |只看該作者
你最尾個表真係累街坊

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十週年勳章(賀詞)

19#
發表於 09-9-8 10:58 PM |只看該作者
我諗緊白卡加3必會唔會爽死

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發表於 09-9-8 10:58 PM |只看該作者
好大篇字海....
唔想睇
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