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(部份圖片來源至網上)
「正義」已突入SD港服多天了
相信大部份版友都已經合成了屬於自己的正義
大家都會關心依部「S」機如何加點
主版出面都有數個求助帖子
所以在此希望有心得的版友可以在此提供心得
小弟會把各位的心得放在#1
希望提供者可以簡單交代一下「點解推薦咁樣加點」
最後希望版友看完識為誰的提議合適自己請給予該版友GOOD以示鼓勵
「機體性能再高都要看機師的實力而發揮強與弱」
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | 誠ChuN〃 | #1 | 3點「機動」 |
| 補充 | 小弟曾問友人借過部「2機動」的Justice來玩
發現可以好好配合他多噴的性能
相反大絕因為多數跟對方拉開中距離槍戰
變相重要都是MA型態吧..
MA放絕是地圖炮..
傷害輸出沒差..
主要都是等隊友來補槍
加上有中子這項技能
小弟都不太願開絕..
哀然加了機動但只是畀沒加的快了一點
各位可以考慮一下
跑快點戰埸轉位、支援、退後都會更得心應手吧!! |
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | kit817 | #5 | 3點「耐久力」 |
| 補充 | 扣3點速度在格鬥中不太重要
追殺方面,有2武可扣速度&機動
挨耐點,正義2武的攻擊輸出十分可觀,無論殺敵/輔助都有睇頭 |
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | miroyan | #9 | 3點「耐久力」 |
| 補充 | 本人其實如果正義加3點血的話
係戰場上既生存感都大大提升
至少食完招大都會多番d血係度0_o"(廢話)
雖然+血 -速度
比起誠兄+機動 -必殺配點既影響 來得直接
但用落左正義
其實都覺得正義已經飛得好快 MA mode更甚@@"
所以+左3點血之後既正義 速度都唔會比其他機差
再加上 現今各街場都好多新機出現
並且遠距離武器估較多比率(e.g : 包ZZ 剪WZ 拳杜魯3 etc...)
遇上呢類型機 絕大部份場數都避免唔到進行拉鋸戰既命運
再加上正義遇上如我剛剛舉例的機種 射擊的距離都比較弱
在場上 正義只好默默等待埋身機會 係等待期間
正義難免會被對手削減不少血量 當有機會既時候
機師們見到自己既血量都可能已經唔太敢上前格鬥
就可能咁 白白錯失一個大好機會 |
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | harward2 | #11 | 2點「耐久力」
1點「防禦力」
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| 補充 | 小弟認為2血1防..加防令自己無扣得咁快.血加強 續戰力..
雖然加防扣攻.. 但係正義有MS格鬥術.所以可以彌補番 |
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | tommy168 | #11 | 1點「攻擊力」
2點「耐久力」
|
| 補充 | 1攻 2血
格機最大優勢係格中人地可以扣好多血
但問題係家下d人只要按下space 就好難中(除非係高手)
所以格中到人最好令拳剪即死,包最多打2set格
正義本身技1+格攻擊力,再加1攻 可以確保殺敵成功率.
而且拉槍戰都可以扣多d
而+2血就係為左補償減左果1防.
而正義有反中指,可以補償返果2移動,雖然飛慢左同boost 少左,但影響不大
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| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | kayeung1019 | #22 | 2點「耐久力」
1點「防禦力」
/
3點「耐久力」
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| 補充 | 個人覺得正義都算係少血低防果堆...
所以2血1防或者3血會比較好
反正我當正義係剪機用,慢左少少唔緊要 |
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | kayeung1019 | #22 | 2點「耐久力」
1點「防禦力」
/
3點「耐久力」
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| 補充 | 個人覺得正義都算係少血低防果堆...
所以2血1防或者3血會比較好
反正我當正義係剪機用,慢左少少唔緊要 |
| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | F91西布朗 | #26 | 3點「攻擊力」 |
| 補充 | 提議為3點攻擊力
是不是所有拳機也要埋身開格?
正義有追蹤飛刀有光槍,又有足夠既機動力,有大量本錢中距拉打
(反而近格不搶眼)
係D有障礙物既場地可以靈活利用場地保持存活率
那麼盡快解決敵人就是最優先事項了
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| 心得提供者 | 所在的樓數 | 加點心得 | | ‧ | #28 | 2點「防禦力」
1點「耐久力」 |
| 補充 | 我有個小小偏門意見-.-
+2點防禦力同1點耐久力
因為 我覺得正義已經夠高攻
但係血少 但係+得多血 推進速度同時間又少左
所以 比著我 我會寧願減攻..因為我覺得格機主要就係boost
而我+1點耐久力ge原因係..廢事減太多攻.. 減一點速度好似無咩所謂咁
反正+2點防1點血..都唔錯..頂到好多攻擊
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[ 本帖最後由 誠ChuN〃 於 09-10-1 10:27 PM 編輯 ] |
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