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建築說明-建築明細 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

1#
發表於 09-10-5 02:36 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
建築說明-建築明細
建築說明:這是知府辦公的地方。衙門等級越高,其他建築物及資源的開發速度越快,最多可以縮短50% 的時間。另外,衙門等級太低時,很多建築是無法建造的。
勢力優勢:[魏] 可以同一時間開發資源和興建建築物。
開發要求:
[table=98%]
等級1的開發成本及時間:55 | 45 | 45 | 30 | 2 | 0:20:00
建築說明:用來存放存放木材、土石、金屬的地方。倉庫等級越高,容量就越大所能存放的資源也就越多。當倉庫到達最高等級20的時候,如果還有需要,可以再加建新的倉庫。
勢力優勢:
開發要求:衙門1級
等級1的開發成本及時間:125 | 145 | 80 | 35 | 1 | 0:16:40
建築說明:糧倉用來存放糧食的地方。糧倉的等級越高,它可以存放的糧食便會越多。 當糧倉到達最高等級20的時候,若還有需要,可以再加建新的糧倉。
勢力優勢:
開發要求:衙門1級
等級1的開發成本及時間:75 | 90 | 75 | 20 | 1 | 0:15:00
建築說明:當有敵人來攻擊時,地窖可以幫你隱藏部分資源以免被掠走。在等級1時,每樣資源各有300單位會被隱藏。當地窖達到最高等級10級時,若還有需要,可以再加建新的地窖。
勢力優勢:[吳] 兩倍大的地窖。
[蜀] 敵人的地窖只有2/3的作用。
開發要求:
等級1的開發成本及時間:35 | 50 | 25 | 10 | 0 | 0:08:00
建築說明:鴻臚寺是進行一切外交活動的地方。當城池內建有鴻臚寺後就可以加入聯盟,如果是想自己組建一個聯盟,就必須擁有一座等級3級的鴻臚寺,然後每提升1級可邀請額外5名玩家加入你的聯盟。
勢力優勢:
開發要求:衙門1級
等級1的開發成本及時間:180 | 120 | 120 | 80 | 2 | 0:20:00
建築說明:兵部是調度軍隊的地方。在兵部達到1級後,你可以調派軍隊的行動,同時可以看到所有和你城池有關的軍隊資訊,包括攻擊你城池的敵軍、增援的友軍。兵部升至一定等級的時候,可以指定霹靂車、發石車或燧石車攻擊別人的目標建築。
勢力優勢:
開發要求:
等級1的開發成本及時間:100 | 160 | 70 | 70 | 3 | 0:13:20
建築說明:掌管全國官吏任免的部門,可以將士兵提拔為英雄。英雄可以攻佔綠洲。
勢力優勢:
開發要求:衙門3級、兵部1級
等級1的開發成本及時間:600 | 550 | 500 | 300 | 2 | 0:14:30
建築說明:集市是買賣資源的地方。集市每升一級,你便可以多一支商隊幫你運送資源。
勢力優勢:[魏] 每支商人可以運送500單位的資源。
[速度] 每小時16幅

[蜀] 每支商人可以運送1000單位的資源。
[速度] 每小時12幅

[吳]每支商人可以運送750單位的資源。
[速度] 每小時24幅.
開發要求:
等級1的開發成本及時間:75 | 70 | 105 | 75 | 4 | 0:20:00
建築說明:步兵營是一個訓練步兵的場所,每一名強悍的步兵都是由步兵營訓練出來的。步兵營的等級越高,訓練步兵的速度便越快。
勢力優勢:
開發要求:兵部1級、衙門3級
等級1的開發成本及時間:200 | 120 | 240 | 120 | 4 | 0:13:20
建築說明:騎兵營是一個訓練騎兵的場所,每一名強悍的騎兵都是由騎兵營訓練出來的。騎兵營的等級越高,訓練騎兵的速度便越快。
勢力優勢:
開發要求:兵器鋪3級、太學院5級
等級1的開發成本及時間:200 | 140 | 200 | 130 | 4 | 0:14:30
建築說明:軍工廠是製造機械武器的地方,軍工廠等級越高,生產速度越快。
勢力優勢:
開發要求:太學院10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:400 | 450 | 600 | 300 | 4 | 0:22:10
建築說明:額外招募步兵的場所,價格昂貴,等級越高招募越快。首都無法建造雇傭步兵營。
勢力優勢:
開發要求:步兵營20級、無皇宮
等級1的開發成本及時間:400 | 240 | 480 | 240 | 4 | 0:13:20
建築說明:額外招募騎兵的場所,價格昂貴,等級越高招募越快。首都無法建造雇傭騎兵營。
勢力優勢:
開發要求:騎兵營20級、無皇宮
等級1的開發成本及時間:400 | 280 | 400 | 260 | 4 | 0:14:30
建築說明:太學院是研究新兵種的地方,太學院等級越高,研究速度越快。
勢力優勢:
開發要求:步兵營3級、衙門3級
等級1的開發成本及時間:180 | 150 | 90 | 50 | 1 | 0:13:20
建築說明:兵器鋪是研究武器裝備的地方,兵器鋪等級越高,研究速度越快,可以研究的攻擊等級也越高。部隊攻擊等級越高,攻擊力就越強。
勢力優勢:
開發要求:太學院3級
等級1的開發成本及時間:130 | 170 | 400 | 120 | 4 | 0:13:20
建築說明:甲胄鋪研究防禦裝備的地方。甲胄鋪等級越高,研究速度越快,可以研究的防禦等級也越高。部隊防禦等級越高,防禦力就越強。
勢力優勢:
開發要求:太學院1級
等級1的開發成本及時間:140 | 200 | 360 | 120 | 3 | 0:13:20
建築說明:無論你有多少座城池,皇宮只能在其中的一座城池內建造,而那座城池亦即是你國家的首都。皇宮能提供一定防禦力。你的首都是不能被佔領的,只有首都的資源田可以升到20級。
在等級10、15及20,你可以訓練出3個拓荒者或1個行政官員(都督、軍師、丞相)。
勢力優勢:
開發要求:鴻臚寺1級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:425 | 700 | 750 | 300 | 1 | 0:40:00
建築說明:行宮是小規模的皇宮,給帝王或皇后出遊時居住的。行宮能提供一定的防禦力,效果比皇宮小。當城池內有行宮或皇宮,直至行宮或皇宮被投石器完全毀滅之前那座城池都不能被敵軍攻佔。
在等級10及20,你可以訓練出3個拓荒者或1個行政官員(都督、軍師、丞相)。
勢力優勢:
開發要求:衙門5級
等級1的開發成本及時間:500 | 410 | 350 | 190 | 1 | 0:33:20
建築說明:戶部可以增加市場繁榮度,戶部等級越高,商人的運載量便越大。
戶部每升一級,運載量提高10%。到20級的時候,每支商人可以運載3倍的資源。
勢力優勢:
開發要求:集市20級、騎兵營10級
等級1的開發成本及時間:1150 | 1300 | 1150 | 400 | 4 | 0:33:20
建築說明:管理慶典的部門,舉辦慶典可以提高文明度。1級禮部可以舉行小型慶典,而10級禮部可以舉行大型慶典,級別越高,舉辦速度越快。
勢力優勢:
開發要求:衙門10級、太學院10級
等級1的開發成本及時間:1200 | 1000 | 1200 | 600 | 4 | 0:33:20
建築說明:掌管工程事項的部門,可以增加建築耐久度,每1級增加10%的耐久度。
勢力優勢:
開發要求:衙門5級、皇宮3級
等級1的開發成本及時間:130 | 125 | 120 | 80 | 3 | 0:53:20
建築說明:加工糧食的建築,每升一級能增加5%的糧食產量,共有5級。
勢力優勢:
開發要求:農田5級
等級1的開發成本及時間:500 | 450 | 300 | 1250 | 4 | 0:26:40
建築說明:規模化生產的農田,每升一級能增加5%的糧食產量,共有5級。
勢力優勢:
開發要求:農田10級、磨坊5級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:1200 | 1200 | 800 | 1800 | 4 | 0:40:00
建築說明:加工木料的場所,每升一級能增加5%的木材產量,共有5級。
勢力優勢:
開發要求:伐木場10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:400 | 350 | 400 | 100 | 5 | 0:36:40
建築說明:增加土石產量的場所,每升一級能增加5%的土石產量,共有5級。
勢力優勢:
開發要求:土石場10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:400 | 475 | 300 | 75 | 5 | 0:33:20
建築說明:冶煉金屬的建築,每升一級能增加5%的金屬產量,共有5級。
勢力優勢:
開發要求:採礦場10級、衙門5級
等級1的開發成本及時間:200 | 400 | 500 | 150 | 6 | 0:46:40
建築說明:可以俘獲前來攻擊的敵人,每1級可以建造10個陷阱(吳每1級可以建造20個陷阱),每個陷阱可以俘獲1個敵人,最多可以升20級。
勢力優勢:
開發要求:衙門 3級
等級1的開發成本及時間:120 | 80 | 90 | 80 | 4 | 0:10:00
建築說明:每一個10級的寶庫都可以收藏一個寶物。
勢力優勢:
開發要求:衙門10級
等級1的開發成本及時間:2400 | 2000 | 2800 | 1200 | 3 | 1:20:00
建築說明:木牆靈活多變,防禦能力強,但耐久度低。魏的專有城牆。
勢力優勢:
開發要求:
等級1的開發成本及時間:90 | 150 | 60 | 70 | 0 | 0:13:20
建築說明:石牆防禦一般,但耐久度高。 蜀的專有城牆。
勢力優勢:
開發要求:
等級1的開發成本及時間:60 | 130 | 100 | 80 | 0 | 0:13:20
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