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大家的紅國... [複製鏈接]

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發表於 09-10-6 11:36 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
唔知大家理想中的紅國係想點架呢?...

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十週年勳章(賀詞)

2#
發表於 09-10-6 11:59 PM |只看該作者
大家合作 ~~ 好有戰術

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十週年勳章(賀詞)

3#
發表於 09-10-7 12:04 AM |只看該作者
[img][/img]

浪人叫我post上黎比大家睇的^v^

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發表於 09-10-7 12:06 AM |只看該作者

回復 3# kawah1111 的帖子

陳年舊事~~~~~~

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發表於 09-10-7 12:25 AM |只看該作者
但係 記憶由新  ~_~

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發表於 09-10-7 12:25 AM |只看該作者
咸豐年前既舊相你都仲有keep 0.0"
ps 點解仲有2點紅地既?當時成日比人打到門口架wor 0.0"

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發表於 09-10-7 01:01 AM |只看該作者
原帖由 優彼德 於 09-10-7 12:25 AM 發表
咸豐年前既舊相你都仲有keep 0.0"
ps 點解仲有2點紅地既?當時成日比人打到門口架wor 0.0"

再老d仲有 (off topic中
↓ 打不倒的外掛人

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發表於 09-10-7 01:06 AM |只看該作者
10場有 8場贏擴,10場有 8場輸人頭 輸返凸
叫左唔好死,叫左唔洗亂衝亂攻,叫左守住就得
仲見到紅國連死 1x個人
死榜9死 ~ 6死霸哂死榜,仲要清一色紅國人

理想????  面對現實la

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發表於 09-10-7 01:29 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 09-10-7 01:06 AM 發表
10場有 8場贏擴,10場有 8場輸人頭 輸返凸
叫左唔好死,叫左唔洗亂衝亂攻,叫左守住就得
仲見到紅國連死 1x個人
死榜9死 ~ 6死霸哂死榜,仲要清一色紅國人

理想????  面對現實la
我不喜歡隨波逐流

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發表於 09-10-7 01:48 AM |只看該作者
原帖由 惡魔の獵鷹 於 09-10-7 01:29 AM 發表
我不喜歡隨波逐流

好多老手玩左fez禁耐都開始半悶半玩狀態
以前常on的都變了 1星期 on 幾次 玩幾鋪....
紅國本身人口不夠了..仲要應付旁邊2個人口大國
老兵不足+人口問題=戰場上長遠吃力
就算推動少壯派接班...紅國最多一次接到應付2次勉強高水準國戰(當然還有外國傭兵問題
所以就算改革成功 紅國依然輸多贏少係難以改變的.......除非紅國本土人口擴張 訓練多d well-trained 既 本土士兵吧(無咩可能

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發表於 09-10-7 01:58 AM |只看該作者
原帖由 負碌KinG 於 09-10-7 01:48 AM 發表

好多老手玩左fez禁耐都開始半悶半玩狀態
以前常on的都變了 1星期 on 幾次 玩幾鋪....
紅國本身人口不夠了..仲要應付旁邊2個人口大國
老兵不足+人口問題=戰場上長遠吃力
就算推動少壯派接班...紅國最多一次接到 ...
正得一埸得一埸............
你會唔會因為格離個埸輸左又唔玩?

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發表於 09-10-7 02:07 AM |只看該作者
理想紅國 係能團結一致抗外
贏輸都係其次

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發表於 09-10-7 02:07 AM |只看該作者
原帖由 惡魔の獵鷹 於 09-10-7 01:58 AM 發表
正得一埸得一埸............
你會唔會因為格離個埸輸左又唔玩?

五係話輸贏問題 -.-我講緊隻game長左禁耐 人都玩得多都悶-.-

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發表於 09-10-7 02:08 AM |只看該作者
原帖由 惡魔獵鷹 於 09-10-7 01:29 AM 發表
我不喜歡隨波逐流

咁即係可以唔理死數???
現實問題就擺在眼前
打開死榜,紅國有幾多場唔係包起個死榜???

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發表於 09-10-7 02:11 AM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 09-10-7 02:08 AM 發表

咁即係可以唔理死數???
現實問題就擺在眼前
打開死榜,紅國有幾多場唔係包起個死榜???

不知道了.........
我不是經常係到的......

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發表於 09-10-7 02:19 AM |只看該作者
原帖由 負碌KinG 於 09-10-7 02:07 AM 發表

五係話輸贏問題 -.-我講緊隻game長左禁耐 人都玩得多都悶-.-

唔係輸贏既問題?...難道你打國戰最終目的不是為了羸嗎?
還是比較喜歡普通打怪game既模式咁...各有各打?
你都識講咁耐...點解紅國既環境仲係咁差?
悶? 做返d有作為既野咪無咁悶囉...
成堆紅國人只係識得講, 但有幾多個會做

(今天以經十分累了, 不知打甚麼了)

[ 本帖最後由 惡魔獵鷹 於 09-10-7 02:22 AM 編輯 ]

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發表於 09-10-7 02:23 AM |只看該作者
一條國血都未完就死3次去出騎
死多過5次出騎
壓上去前食定水
無血後退食中、星水回一回氣再衝
唔好衝入人堆玩自殺無雙
唔好1血入場上前自殺回血
睇消耗做人,要識得幾時留幾時放
打到無消返去出騎出召

我隨手亂打都打到8點出黎,你問下又有幾多個紅國人 (特別係有團帶住果d新手)會控制自已死數??
見過好多遊、法都可以8、9死
刀遊上前做肥料??
法c有得拉距離都係咁死??


勁多場贏擴,都因為死數輸ge 國血大多補唔返


理想?? 死少d  lor
現實?? 咪就係死得大多lor

[ 本帖最後由 kuok1234 於 09-10-7 02:25 AM 編輯 ]

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發表於 09-10-7 02:29 AM |只看該作者

回復 17# kuok1234 的帖子

你有去糾正他們嗎?...
係唔係一定要同團人先教得?...
大家都係紅國人, 點解唔可以幫手糾正他們呢?

難道真的是羊群?

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發表於 09-10-7 02:37 AM |只看該作者

回復 17# kuok1234 的帖子

有時見到d 2x lv既法c 死6 - 9次 得 1千幾傷
我懷疑佢地係咪腦殘

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發表於 09-10-7 02:47 AM |只看該作者
原帖由 惡魔の獵鷹 於 09-10-7 02:19 AM 發表

唔係輸贏既問題?...難道你打國戰最終目的不是為了羸嗎?
還是比較喜歡普通打怪game既模式咁...各有各打?
你都識講咁耐...點解紅國既環境仲係咁差?
悶? 做返d有作為既野咪無咁悶囉...
成堆紅國人只係識得講, 但有 ...

輸同贏成日發生 到現在我只覺得過程重要....(你誤解了
贏係好不過早已麻木.......
fez來來去去都國戰 玩得多都悶死
你誤解太大了- -
我想講既係平均每個老兵為紅國服務時間...青黃不接...直接影響國戰質素
而五係你e個講法...
ps:老兵因悶出擊次數越黎越少 新手又多又亂打 人口又下降 進步成疑<--main point

[ 本帖最後由 負碌KinG 於 09-10-7 02:50 AM 編輯 ]
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