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原帖由 傳說中的風雲 於 10-3-7 09:48 PM 發表 
係囉
唔靠敏既話靠咩=3=?
回合GAME
唔通跟lv?跟招?定咩野=3=
彩虹汽泡回合戰鬥有一點跟童話Online不同的是,隊友邊下指令就會邊衝出去攻擊了,不會像以前一樣是一次全部執行,然後全部隊友下完指令再換邊,
以前是看敏捷,敵我雙方敏捷去排攻擊順序,現在拿掉敏捷代表出手速度的設定,所以是標準的回合制了(敵一回合、我一回合),
因此或許有些戰術的考量,在我方攻擊這回合,可以刻意讓某些隊友先攻,自己慢下指令這樣,這樣就能表現出攻擊的順序了。
也因為沒有敏捷的設定,讓彩虹汽泡戰鬥應該不會像童話那樣卡卡的,大家為了要打快全去點敏,現在已經不需要去煩惱敏要點多少才能比怪快了。
人物屬性分: 力量:1最小2最大物傷
體質:1物法輔傷減免
智慧:1小2大法傷
精神:1小2大輔助效果
敏捷:1物法輔最小傷害
HP:增加血上限
MP:增加法力上限
經過童1既敏大於所有 , 童2當然係呢方面作出修改一d都唔出奇
如果唔係大家都照全敏 , 甘不如連配點系統都取消埋佢 , 係咪 !
當然係真係假 , 有無修改要入遊戲先知 ,
同埋究竟敵一回合我一回合 到底敵出先定我出先呢 , 係隨機丫?係睇其他因素丫?定係點計呢? 呢個都仲係一個迷 !
[ 本帖最後由 Mr.豪 於 10-3-8 12:20 AM 編輯 ] |
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