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原帖由 蒼彩 於 10-3-14 10:24 PM 發表 
依返d經驗玩家之說
即使一齊爆
其實到頭來個系統都會定在其中一個起爆在先
只會計一個攻擊力為三倍
其餘會計平時固定值
http://www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/347.html#id_5e4244b1
餵雞百科:
睡眠
睡眠狀態會使魔物長時間內不會動作,與麻痺不同的是,在睡眠狀態中只要一受到攻擊就會立刻解除。
最大的特徵在於,睡眠中的魔物所受到的第一下攻擊將會造成三倍的傷害。
因此常被利用於睡著後使用大木桶炸彈進行轟炸,或是使用大劍蓄力斬攻擊弱點。
同時魔物睡著後會變為未發現狀態,在這時使用陷阱可以使持續時間增長
因此也有睡眠之後施放落穴的隊伍打法。
另外要注意的是,睡眠只有第一下傷害會有三倍效果
在使用染色球、貫通彈或小木桶炸彈起爆的狀況下常常會出現先攻擊到魔物使得大木桶炸彈的傷害沒有加成的問題。
特別是在使用小木桶炸彈時,許多人會認為小木桶炸彈與大木桶炸彈會一起得到三倍效果
實際上只有小木桶炸彈有三倍效果,大木桶炸彈還是一般傷害。
除此之外常常出現的誤解為,在睡著後使用銃槍的龍擊砲進行攻擊
但是實際上龍擊砲的攻擊是分為5段的,因此實際上只有1.4倍的增幅而已。
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實際自己試過,2把 未過1000攻大劍, 睡金火龍,由控區者負責讀秒,之後2位大劍手一齊儲3lv斬,可以一擊斷尾
唔知呢2下係咪一齊計..照餵雞講就只計一下 |
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