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2000FUN論壇 綜合論壇 魔物獵人Frontier(MHF) 大木桶炸彈&大木桶炸彈G 攻擊力計算
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[疑難] 大木桶炸彈&大木桶炸彈G 攻擊力計算 [複製鏈接]

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發表於 10-3-14 07:12 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
請問一下
放一個炸彈同幾個人放N個炸彈一齊引爆威力係咪一樣??
我有時開火場一次放兩個炸彈踢爆佢好似同放一個威力差唔多
反而一個一個咁放扣既血多好多
我既問題其實係如果我玩眠爆戰術,咁其實係咪條龍訓左放一個彈,爆左又搞到佢訓又放一個......
而唔係一次過放兩個或幾個人放N個炸彈,咁樣先扣得最多血?!

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發表於 10-3-14 07:24 PM |只看該作者
對玩家黎講,1個同8個都係同攻擊力(同一時間只會被攻擊1次)
不過對怪物黎講,8個都會有攻擊力.

理論上8個同時眠爆(指同一時間爆炸,唔係連鎖咁爆),應該會8粒爆彈一齊x3攻擊力,不過呢方面唔肯定

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發表於 10-3-14 10:24 PM |只看該作者
原帖由 紫  於 10-3-14 07:24 PM 發表
對玩家黎講,1個同8個都係同攻擊力(同一時間只會被攻擊1次)
不過對怪物黎講,8個都會有攻擊力.

理論上8個同時眠爆(指同一時間爆炸,唔係連鎖咁爆),應該會8粒爆彈一齊x3攻擊力,不過呢方面唔肯定

依返d經驗玩家之說
即使一齊爆
其實到頭來個系統都會定在其中一個起爆在先
只會計一個攻擊力為三倍
其餘會計平時固定值

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發表於 10-3-14 10:36 PM |只看該作者
原帖由 蒼彩 於 10-3-14 10:24 PM 發表

依返d經驗玩家之說
即使一齊爆
其實到頭來個系統都會定在其中一個起爆在先
只會計一個攻擊力為三倍
其餘會計平時固定值

http://www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/347.html#id_5e4244b1

餵雞百科:

睡眠
睡眠狀態會使魔物長時間內不會動作,與麻痺不同的是,在睡眠狀態中只要一受到攻擊就會立刻解除。
最大的特徵在於,睡眠中的魔物所受到的第一下攻擊將會造成三倍的傷害。
因此常被利用於睡著後使用大木桶炸彈進行轟炸,或是使用大劍蓄力斬攻擊弱點。
同時魔物睡著後會變為未發現狀態,在這時使用陷阱可以使持續時間增長
因此也有睡眠之後施放落穴的隊伍打法。

另外要注意的是,睡眠只有第一下傷害會有三倍效果
在使用染色球、貫通彈或小木桶炸彈起爆的狀況下常常會出現先攻擊到魔物使得大木桶炸彈的傷害沒有加成的問題。
特別是在使用小木桶炸彈時,許多人會認為小木桶炸彈與大木桶炸彈會一起得到三倍效果
實際上只有小木桶炸彈有三倍效果,大木桶炸彈還是一般傷害。
除此之外常常出現的誤解為,在睡著後使用銃槍的龍擊砲進行攻擊
但是實際上龍擊砲的攻擊是分為5段的,因此實際上只有1.4倍的增幅而已。
--------------------------------------------------------------------------------------

實際自己試過,2把 未過1000攻大劍, 睡金火龍,由控區者負責讀秒,之後2位大劍手一齊儲3lv斬,可以一擊斷尾
唔知呢2下係咪一齊計..照餵雞講就只計一下

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發表於 10-3-15 12:20 AM |只看該作者
唔該阿紫既詳盡解釋

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發表於 10-3-15 05:08 PM |只看該作者
原帖由 紫  於 10-3-14 10:36 PM 發表

http://www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/347.html#id_5e4244b1

餵雞百科:

睡眠
睡眠狀態會使魔物長時間內不會動作,與麻痺不同的是,在睡眠狀態中只要一受到攻擊就會立刻解除。
最大的特徵在於,睡眠中的魔 ...

因為為左解決問題
所以用左日本個傷害程式計左禁左D數出黎睇
http://homepage2.nifty.com/ferias/damage/damageT.htm

金火龍,HR51:傷害修正0.50(不用0.55的,因為怕唔準)
測試武器:行刑者的大斧 864攻 0%會心 藍斬
金火龍尾部既耐性值係140
只要傷害值儲至140就可以斷尾
而進行測試既武器係無任何道具及狀態加乘,完全既洗白白上陣
修正就只有藍斬同埋睡眠

而個程式計算到大斧儲三斬落尾到扣40
睡眠本身會將修害修正三倍
即40X3=120
單發120
根據你所講
你係兩人同時攻擊
就會本身先扣120之後再單發多20以上儲爆耐性值
至會令到條尾斷左

所以有分前後擊中之說,依返上面既數據黎講
餵雞應該無錯

[ 本帖最後由 蒼彩 於 10-3-15 05:09 PM 編輯 ]
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