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[歐美遊戲] 《激戰2》作者稱魔獸世界的劇情不能算作故事 [複製鏈接]

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發表於 10-6-11 01:40 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在接受國外媒體採訪時,《激戰2》的作者Ree Soebee表示,魔獸世界提供給玩家的大部分活動並不能構成一個故事。“我並不認為那些副本或者Raid活動與講故事有任何關係。它不是。你陸續看到了更精彩的東西,但是你並沒有真正的經歷一個故事。”她説。
Soesbee重申了這個觀點:“魔獸世界的劇情一般是你衝進了一個傢夥的家裏/ 巢裏/城堡裏,並擊敗他。這很酷,但它不是一個故事。”
她看起來似乎玩魔獸世界比較多,並能夠做出公正的判斷:“我已經玩了魔獸世界很長時間,並且有很多80級的帳號。”
Soesbee還詳細介紹了《激戰2》將會如何來講故事。“就如同一個戲劇,我認為故事將會分章節展開,”她説,“這些部分可以是不同的,只要他們講述相同的故事即可。比如,兩個人都想殺死一條巨龍,一個可能是因為巨龍威脅他的家園,另一個則是為了因為威脅他的母親。”
“激戰2里會有一個完整的世界,你實際上是在與每個角色一起經歷一個史詩般的故事,這個故事意味著你會從始至終都在體驗。”
所有這一切構成了《激戰2》的動態事件系統,我們在此之前曾經報道過。
從該作者的聲明聽起來《激戰2》的野心勃勃,讓我們看他是否能夠將魔獸世界趕走。

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發表於 10-6-11 07:06 PM |只看該作者
會唔會又係得把口=-=

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發表於 10-6-11 08:37 PM |只看該作者
好多GAME都係咁 一開頭話要打敗魔獸世界
但係隻隻都係 雷聲大雨點小
連魔獸五份一都唔知有冇...= =

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發表於 10-6-11 11:25 PM |只看該作者
我不是轉貼了Guild Wars 2的資料嗎?
GW2=激戰2

GW2作者=魔獸作者之一.........
魔獸我也玩過...
故事性只有看任務內容.....最後還要去看小說補充吧=.=|||||

要了解為什麼他會說出狂言就要明白原因~
B社硬要推出目前的魔獸才令到不少原作者出走.....原因之一
魔獸的種族設計是向戰鎚買版權..............
online系統是EQ2.........

而外國人一向很注重創意,尤其是game
藝術家型的作者會認為這是對他們扼殺創意設計從而出走~
GW1就是加入很多劇情影片故事的設計,
不用看小說也清楚明白故事說什麼,玩家是為什麼會加入這故事~

至於GW2,更加不同了~
GW2是給你玩出自己的故事,即是給一個遊戲平台..
要你在這裡玩出你自己的故事來.....而不是要你去當某某演員去演出設計好的一個故事~
令玩家玩出自己的故事,那代表這game可以有很多個不同的故事是由你寫出來~

因此GW2的作者才會這樣說~
而且B社也清楚知道問題所在,才決定不會出魔獸2~
連官方也這樣說,明顯魔獸一定會被人取代
只是時間的問題~
當全世界也去改革舊有的設計時候,你不改變就會被取代了~
這是很正常,尤其game界來說會更快~

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發表於 10-6-14 12:52 AM |只看該作者
哈哈,,,我睇哂佢d 小說啦...希望佢唔會係吹水

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發表於 10-9-7 10:34 PM |只看該作者
!呢隻game我都等好耐....魔獸我都玩緊...不過我之前..系好多年前玩過激戰1..鍾意左果d故事和遊戲模式..
  我可以講..魔獸pvp模式  激戰好耐已經有啦....
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