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樓主講既呢個擴建計劃, 我覺得很好呀, 只欠主城前一支ob (盡快起到ob就可以盡快開始食國血)
而樓主所講死靈門唔應該係主城起, 我覺得不無道理 (但亦要考慮偷塔人士爆死門的問題)
所以我覺得我同樓主既想法, 最終大致上係一致. 樓主那麼火大, 是不是當中有什麼誤會呢?
我覺得fez有一個好既擴建計劃係好重要, 但係有時候必須面對現實.
FEZ有三大要素, 步兵壓線, 擴建同召喚.
尋日早上溫古呢場明顯步兵壓線能力係非常貧乏, 12線, 78線, 主城直線, 三條線都長期唔夠壓,
所謂唔夠壓, 就係12線壓唔出12線守塔最短距離, 78線壓唔出78線守塔最短距離, 主城直線亦壓唔到第一支ob果度. 有時候什至會比人壓返轉頭, 例如主城線比人壓到敵qml行到城前幾支欄杆度.
於是, 如果我軍強行將主線所剩無幾的戰力放去12, 78線, 無錯12, 78線打得好好, 但係就避免唔到敵qml(召喚方面)帶來既潛在損失. 或者, 如果我同其他玩家一早衝去12,78線幫手, 溫古呢場應該會比人爆左qml, 直接輸左 (當然我唔係話自己或者其他玩家可以獨力頂qml好勁, 但係多一分戰力就換左qml少一步接近主城)
樓主初期叫水工去A3(嘆息之樹:A3 精水工), 但係有人已經表示(艾美諾:主水都無水工呀), 到後期(剩1條血左右)我看主水竟然還剩大約一半, 反映 1. 可戰步兵都已經上哂戰場, 2. 召喚/擴建其一必輸, 可見呢場輸既原因唔只壓線(守塔)方面出問題, 根本騎士已經非常貧乏, 自然擋不住敵qml. 另一方面, 由於守主線的人少, 死門亦很快被ko, 亦反映我軍召喚方面是全輸了.
若論擴建, 能做到樓主所講當然最好, 但由於實際上各方面因素影響, 主線防qml必需要靠步兵壓住. 情況就如一個垂死病人, 你比藥物佢吊住佢條命, 最少都可以保住條命, 話唔定會有奇蹟出現; 但係如果直接拔喉, 乜希望都無. 主水仲有少少耐, 話唔定真係有人可以出qml爆返轉頭, 雖然事實係無人出.
當然, 如果樓主係認為將溫古呢場睇成為對綠國人士守塔爆塔意識既一場練習, 我覺得無乜問題. 但請你亦都要說清楚溫古呢場召喚同壓線方面出了什麼問題, 以免混淆視聽, 將擴建視為國戰最重要的環節, 以致你教出來的人士缺乏宏觀視野.
附整場國戰LOG, 重點是看各玩家報的位置: http://www.sendspace.com/file/lziqy4
btw, 我是富江
[ 本帖最後由 SUPERSONIQ_F 於 10-6-21 08:58 AM 編輯 ] |
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