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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 123412124124
樓主: ilpung
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發表於 10-6-21 11:39 AM |只看該作者
原帖由 Yuk話別 於 10-6-21 11:35 AM 發表
對我理講 攻同守    攻爆係有30%  守係50% qml  如果你放十隻騎 咁我冇野好講...
我係反對你極之困難.....同0%機會..   留你個正身名


0%
所有戰場要爆QML要說防不勝防,爆QML不是一定能爆
文章沒有針著QML引爆成功與否,只為著重戰線及守塔

[ 本帖最後由 ilpung 於 10-6-21 11:42 AM 編輯 ]

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發表於 10-6-21 11:42 AM |只看該作者
文章沒有針著QML引爆成功與否?
咁我可能唔識中文字

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發表於 10-6-21 11:45 AM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-21 11:30 AM 發表


殺4個步兵網想等於一支OB,
OB每十分鐘跳一級,領域越大,被拆越痛,

方尖塔擊破:    125000、250000、375000,
                                      依原有相關支配領域大 ...

on9! 你3個40lv人頭 我講到明係一開波洗完水去拆 佢會2lv咩? 你7少陣啦
4個40lv人頭唔等於125000國血? 你又想同我講唔係個個都40lv 冇40lv都8成35lv以上啦
吹都吹好少少啦 12個人頭

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發表於 10-6-21 11:49 AM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-21 11:39 AM 發表


0%
所有戰場要爆QML要說防不勝防,爆QML不是一定能爆
文章沒有針著QML引爆成功與否,只為著重戰線及守塔

吊你啦 守唔到咪輸囉
你唔好同我講華格守keep住守塔同擴建  騎士足夠就守到qml?
唔係假如 比少少原因黎 温g守方qml 我都爆過好多次

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發表於 10-6-21 11:50 AM |只看該作者
答埋上面啦 唔好又回避啊

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發表於 10-6-21 12:09 PM |只看該作者
點解我地提意見  講下你方案有咩唔可行的地方
你總係要講返做可行?!

我話攻方打左右  守方打中
攻方落來守  戰線唔係會返來中線?!

樓主 我地問你問題 你就只係講矛盾圈
你理下客觀環境好冇
守方唔係話攻方要打左右 守方就要打左右的
點解唔可以係守方主導要打中  攻方變返打中?

我地提意見話
你又回避問題
又唔深思我地的問題
你估我地好得撚閒同你玩丫

未完美的野緊係傾到完美啦
你的方案完美就一早有人用啦

抽水就唔得閒同你打咁撚多篇野啦

[ 本帖最後由 k33896733 於 10-6-21 12:10 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-21 12:14 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-21 12:09 PM 發表
點解我地提意見  講下你方案有咩唔可行的地方
你總係要講返做可行?!

我話攻方打左右  守方打中
攻方落來守  戰線唔係會返來中線?!

樓主 我地問你問題 你就只係講矛盾圈
你理下客觀環境好冇
守方唔係話攻方 ...

原帖由 chrischan101 於 10-6-21 11:49 AM 發表

吊你啦 守唔到咪輸囉
你唔好同我講華格守keep住守塔同擴建  騎士足夠就守到qml?
唔係假如 比少少原因黎 温g守方qml 我都爆過好多次

個POST講緊泣茲何來華格?一直唔答都係唔答
5成擴守右路線有咩問題?
你有冇睇POST已有類似回應一開始唔係全左右係先中間?
已經唔係我一個人答過

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發表於 10-6-21 12:14 PM |只看該作者
樓主將戰線拉成 最左 同 最右
兩條主戰線
分晒D人
中間副線
守方攻中線
中間副線人數差異唔係極大係咩?
如果攻方會落返來中間
咁中間唔係變返主戰線 咁變做咩?

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發表於 10-6-21 12:15 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-21 12:14 PM 發表
樓主將戰線拉成 最左 同 最右
兩條主戰線
分晒D人
中間副線
守方攻中線
中間副線人數差異唔係極大係咩?
如果攻方會落返來中間
咁中間唔係變返主戰線 咁變做咩?


場中左右人數需求比開場多

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發表於 10-6-21 12:18 PM |只看該作者
原帖由 chrischan101 於 10-6-21 11:45 AM 發表

on9! 你3個40lv人頭 我講到明係一開波洗完水去拆 佢會2lv咩? 你7少陣啦
4個40lv人頭唔等於125000國血? 你又想同我講唔係個個都40lv 冇40lv都8成35lv以上啦
吹都吹好少少啦 12個人頭


不等於,因為除非你係佢建築前30秒就拆到先等於120000仲有凸5000
未算因時間第增既傷害及建築%
一支3LV的確等於你殺最少12人,唔好玩啦
已經計少,可能到20
都講左係一開始場中後左右

[ 本帖最後由 ilpung 於 10-6-21 12:19 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-21 12:21 PM |只看該作者
算了
樓主一直神化自己的方案
我地比、發問意見
你就一直唔正面回答
覺得自己戰術係完美?!
點解你唔考慮下我的D意見
又唔考慮下你方案的可行性?

完美化的情況下你的方案或許可行
但遊戲不是你捉棋
變數

我提的QML 守壓中線  唔擴後場   都係變數
你應該考慮下呢D情況發生時的應對方案

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發表於 10-6-21 12:24 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-21 12:21 PM 發表
算了
樓主一直神化自己的方案
我地比、發問意見
你就一直唔正面回答
覺得自己戰術係完美?!
點解你唔考慮下我的D意見
又唔考慮下你方案的可行性?

完美化的情況下你的方案或許可行
但遊戲不是你捉棋 ...


我沒有提供任何戰術,只提倡守塔意義何在
方尖HP9500,且只要五個人一分鐘內就可以達成,而且能減少敵方擴建率對我方要塞的損害,依據遭遇的敵人強度不同,拆不會逃沒長腳更不會反擊的 OB 有更高的效益。

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發表於 10-6-21 12:27 PM |只看該作者
:) 還是樓主一向的做法:)

你反駁到我就反駁
反駁唔到的就扮唔到:)

我只係說你擴建方法要考慮變數
點解回覆的第一頁到第十三頁
你都冇認真考慮下


仲有
讚你的野就係良性發問
我地講D問題所在就係惡性發問?

詳情睇返你自己D回覆
你自己好清楚

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發表於 10-6-21 12:31 PM |只看該作者
原帖由 Yuk話別 於 10-6-21 11:42 AM 發表
文章沒有針著QML引爆成功與否?
咁我可能唔識中文字


引爆難度與可能性是因應後來回覆外加,正文只有戰線與效具效益方法
具體來說引爆QML已被排除在外,要炸亦比一般地圖困〔難〕

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發表於 10-6-21 12:33 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-21 12:27 PM 發表
:) 還是樓主一向的做法:)

你反駁到我就反駁
反駁唔到的就扮唔到:)

我只係說你擴建方法要考慮變數
點解回覆的第一頁到第十三頁
你都冇認真考慮下


仲有
讚你的野就係良性發問
我地講D問題所在就係惡性 ...


擴建方法有很多種,文中只提供省具效率方法而非指定方案
可行與否視乎步兵程度,回覆良性惡性,見仁見智

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發表於 10-6-21 12:36 PM |只看該作者
樓主一意孤行
不接受意見

本擴建可行性 見仁見智

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發表於 10-6-21 12:39 PM |只看該作者
原帖由 k33896733 於 10-6-21 12:36 PM 發表
樓主一意孤行
不接受意見

本擴建可行性 見仁見智


回文者理解有誤,戰術是因應人而變,
本文並無提供
提供擴建方法是13支OB與10支OB做到相同的效果
而非一定要這樣做
你可以25支OB放場‵場中

樓主一意孤行的只有提倡著重左右路戰線

[ 本帖最後由 ilpung 於 10-6-21 12:41 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-21 12:46 PM |只看該作者
都係果句(其實之前無講過)

我建議樓主搵幾次實戰試下黎確定下個功用
但要去到咁大規模既戰術(甚至等於推翻港ser現有打法)
我諗除左AT團之外都無可能實現到

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發表於 10-6-21 12:49 PM |只看該作者
原帖由 ilpung 於 10-6-21 12:18 PM 發表


不等於,因為除非你係佢建築前30秒就拆到先等於120000仲有凸5000
未算因時間第增既傷害及建築%
一支3LV的確等於你殺最少12人,唔好玩啦
已經計少,可能到20
都講左係一開始場中 ...

你食蕉啦 你支支計3LV
講到明一明係洗完水即拆
吊!原來要咁計先有你呢D所謂擴建
技窮就收山啦

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發表於 10-6-21 12:50 PM |只看該作者
字海
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