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其實大家有冇玩過童話(即童1)?
其實童話D技能可能整得重好過彩虹汽泡!
童話係有5行屬性相剋架,金剋木,火剋金(我諗都唔需多講,大家都知)
其實升LV地圖可以咁整,有金系怪,有水系怪,咁法師招煉火打得金多打水就少,就可以用土招打,咁彩虹汽泡咪唔係全用煉火囉!
重有我覺得計敏捷出招次序好D,已家彩虹汽泡出招次序=睇運氣,有時怪出先,有時人出先,睇邊個禁制先,如果敏捷計埋出招次序會唔會法師=屈機呢?
或者換個角度講啦,已家升LV,人物有屬性點加,簡單D講,冇腦都識玩!玩毀滅嗎?全智啦,玩旅人?全敏啦,玩戰士?全力啦,玩信仰?全精啦,如果隻GAME改一改D屬性能力,咁策略性會多D
重有點解隻GAME有8大系,但最熱門既系得幾個?睇埋GM出既彩虹汽泡變身包,寫住無分職業,想點玩就點玩!呢句真係幾吸引,但入到GAME先知....原來唔係架!已家好多都暗毀,暗劍,暗旅,劍旅(大家都明,不必多講)哦,大家會諗同系姐,D技都未必同,錯啦!D技都冇乜兩樣架!暗毀?煉火囉,暗劍囉,黑洞呢?死左?旅人呢?破空發勁,斷空發勁,普卡攻擊?又係冇左!之後D...都唔洗點講啦!其實GM整技能都算幾用心,但佢D技D強度,D範圍,實在令我難以容忍!呢隻GAME招普卡真係整黎廢架,用一招扣幾十可因?.?D人有錢都唔會咁丟錢啦,如果扣星星...就差唔多!招斷空發勁又勁,打勁多隻,打勁多下,好啦...咁黑暗系呢?招黑洞,唔係好強架咩,我記得彩虹汽泡岩岩出,好多人玩黑暗系架WOW,重力黑洞打到天鵝湖火蛇,土鴨果到就冇乜力秒啦~D人重唔重玩~重點咩,點解冇力秒呀?因為黑洞打得一下囉,咁旅人呢?打幾下囉..打幾多下?打4下!咁會唔會太唔公平呢?GM識唔識改下黑洞呢?改佢打全體怪,或者改佢高D傷,或者改打怪幾下,威力已經唔同晒!最後GM唔係令玩家買重點丸幫佢賺錢,係蝕錢,因為D玩家寧願唔重點,唔玩好過!
如果彩虹汽泡改做敏捷計埋出招次序,會唔會令法師D攻減少呢?一隻法師去打怪,如果出招慢過怪,咁佢又點煉火秒殺怪呀?咁佢就要點敏,咁點左敏,攻擊就減低了!咁大家會諗旅人咪玩晒囉?咁敏捷咪唔計攻擊加成囉,整係計出招次序同埋攻擊命中,已家真係好白痴!升LV全敏,全力,全智...
唉,其實彩虹汽泡重有好多好多缺點,但我唔打咁多啦,先發表一下自己聲音先 |
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