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【轉貼】☆人類靈修者各職 一轉☆1-60級職業分析與完美配點 [複製鏈接]

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控制行動的魔炮手  魔法師   1-60級完美配點


轉職方向
人類靈修者,一轉魔法師
職業定位
重要的控場角色,緩速技總共有兩招,定人技有三招,追擊敵人或是打架時都是重要的角色。
介紹
魔法師的技能強調控制敵人速度,定人或是緩速,在戰場上殺人容易,可以輕易的控制對手的行動,在用強大的攻擊力或與隊友圍歐殺死對方。魔法師本身的爆擊較巫醫高,但攻擊技能強調的是其它的附加狀態,例如封鎖攻擊等等,如果你喜歡完容易害死別人的角色,魔法師是個很棒的選擇。

前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。

★靈修者階段   補師系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
寒冰箭
7
7
攻擊技,為了二階學的
冷霜衝擊
5
5
攻擊技,有機會使敵人減少移動速度
寒徹入骨
5

攻擊技,有機會使敵人減少攻擊速度
霜襲
4

技能不足先不點
魔法箭
9
1
一開始系統送的1點,技能不足,不學這條路線
灼焦鞭
3

沒點前置,不學
逃脫
1
1
瞬移一小段距離,打架必點
電流箭
9
9
攻擊技
雷電洪流
5
9
範圍攻擊技
雷鳴衝擊
2
2
攻擊技,能定住目標,打架必備
冥想
2
2
9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘
咒縛
3
3
降低敵人大量速度(牽制技)必點
武器侵蝕
3
3
技能不足,減攻擊先不點,有解SP任務的話可以考慮點
精靈步伐
3
2
增加移動速度,點數不足,有解SP任務在點滿
魔力活化
3
3
增加魔攻
魔力增強
3
3
增加爆擊
法能奧秘
3

技能不足,回MP先不點

★術士階段   補師系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
治癒
7
1
點1級用來補血就可以不用擔心血量的問題了,練功用


★靈修者階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
探索精神
3

增加MP不點,技能點不夠
堅韌
3

增加物防不點,技能點不夠
聚精會神
3
3
增加精神
啟智
3

增加智慧不點,技能點不夠
法杖熟練
3
3
增加爆擊
獻身
3

不點補血量
魔力強化
3

技能點不足,回魔不點,學冥想即可
傷害吸收
3

技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招
迅捷施法
3
3
增加施法速度
法能節約
3

技能點不夠,減少MP消耗不點


★靈修者一轉後  魔法師階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
寒冰箭II
9
9
有機會給予冰屬性的攻擊技
冰河世紀
1
1
使身邊多個目標無法移動,打架必備
極寒之軀
2

附予自身冰屬性,不學
冷霜衝擊II
5
5
有機會緩速的攻擊技
冰晶矛
3

減少攻速的攻擊技,技能不足不點
深度寒襲II
3

沒有特殊效果的連續技,不學
冰霜護盾
3
3
一定要學的護盾,能吸收傷害跟抵擋攻擊,打架練功必備
寒徹入骨II
5
5
擊退目標的功擊,打架練功都是必點
暴風雪
2
2
範圍技,且能使範圍目標都緩速,練功打架必備
凍結時間
1
1
還原冷卻時間,必點
魔法箭II
7

沒學前置,不學
瞬間移動
1

沒學前置,不學
灼焦鞭II
3

沒學前置,不學
強化枯竭
3

沒學前置,不學
電流箭II
9
3
為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好
伏雷
3

技能不足不學
轟雷閃電
5
3
為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好
雷霆鎖縛
3

技能點不足,先不點
法能聚合
3
3
一定時間內增加目標物暴和魔暴
雷鳴衝擊II
3
3
攻擊技,點滿,能使目標無法行動
活躍神經
1
1
短時間內減少自身施法速度
雷域
5
5
範圍技
千雷封
5
5
範圍技,且能使目標無法使用技能
萬雷導引
2
2
範圍技,且能使目標持續損血
探索精神II
3

增加魔防不點
堅韌II
3

增加精神不點
視野擴張
3
3
增加魔法攻擊射程,必點
聚精會神II
3
3
增加精神
傷害吸收II
3

沒點前置,先不點
魔力強化II
3

沒點前置,先不點
法杖熟練II
3
2
增加爆擊,60級只能點到2

以上總共耗費
121

說明:
魔法師是屬於冰雷系法師,技能點其實非常吃緊,因為真正能保護自己的技能是定人技,而定人技冰系雷系都有,所以都要點;而各種好用的技能,例如減少施法速度、還原冷卻時間等等的技能都要點出來,所以只好先捨棄一些被動技或是減少MP消耗的技能。治癒要不要點看個人,點的話至少要解一次送sp的任務,補血量雖然不多,但是比吃藥省錢,且至少能一直把血補滿,但是只有在單練時會比較用的到。

冰系要學,緩速技1招,定人技2招,打架牽制這三招很重要,雖然其他有機會緩速的技能也有3招,但運氣成份太重,

雷系的話,電流箭要點3級,為了雷鳴衝擊II和活躍神經、法能衝擊,一招是定技,一招能增加施法速度,法能衝擊能增加爆擊。再配上雷域系列三招都是重要的範圍技必點。千雷封還能使敵人不能使用技能,重要。

法師很薄很容易死,冰霜護盾也一定要點出來,是主要的保命技,冷卻才1分鐘,能吸收傷害抵擋攻擊,比較可惜的是技能點太吃緊了,瞬間移動學不到第二階段,但至少也有了第一階段能使用,打起架來更順手。
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發表於 10-9-14 08:23 PM |只看該作者

【轉貼】附予力量的單體補血大夫☆一轉牧師☆1-60級職業分析與完美配點

附予力量的單體補血大夫牧師  1-60級完美配點


轉職方向
精靈靈修者,一轉牧師
職業定位
單體補血,補血技能附有各種效果,且輔助技能偏向增強攻擊。
介紹
牧師就像一個醫術高明的大夫,除了幫你補血,補血技還帶有各種效果,而且牧師能給予增強攻擊的BUFF,出門練功或打架,帶個牧師更能讓你獲得強大的力量。雖然牧師範圍補血只有一招,解BUFF也都是單體,但是牧師重視的是品質。賢人反而比較重視增強防禦。


前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。


★靈修者階段   補師系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
光之箭
5

技能點不足,攻擊招先不點
閃光
5
5
點一招攻擊技自保
災禍
3

技能點不足,攻擊招先不點
黑暗獵殺
2

技能點不足,攻擊招先不點
治癒
7
7
補血技
再生
6
6
補血技,能附加一定時間內回血效果
啟發十字
5
5
補血技,能附加一定時間內增加攻擊效果
拯救
4
4
範圍補血
虔誠
4
4
增加補血量
聰慧
4
4
增加智慧
活力
2
2
增加目標攻速
巨人之力
4
4
增加目標攻擊
潛能成長
4
4
增加目標屬性點
即時復活
1
1
瞬堅復活目標
復活
1
1
復活技
治傷
1
1
奶爸必備,解BUFF技
散魔
1
1
奶爸必備,解BUFF技
解毒
1
1
奶爸必備,解BUFF技


★靈修者階段   法師系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
冥想
3
3
9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘


★靈修者階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
探索精神
3

增加MP不點
堅韌
3

增加防禦不點
聚精會神
3

技能點不足,增加精神不點
啟智
3
3
增加智慧就能增加補血量
法杖熟練
3

攻擊不點
獻身
3
3
增加補血量
魔力強化
3

技能點不足,回魔不點,學這個不如學冥想
傷害吸收
3

技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招
迅捷施法
3

技能點不足,增加施法速度先不點,如果有解SP任務,建議點滿。
法能節約
3
3
減少MP消耗


★靈修者一轉後  牧師階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
光之箭II
5

技能點不足先不點
閃光II
5

技能點不足先不點
災禍II
3

技能點不足先不點
審判之箭
3
3
攻擊大招,只要三點,學來防身
女神祝福
2
6
範圍補血技,補血後目標獲得回血效果
再生II
5
5
單體補血技,補血後目標獲得回血效果
治療之路
5
3
單體補血技,補血後目標獲得補血量增加的效果
治療果實
3

技能點不夠先不點
治癒II
7
7
單體補血技
十字啟發II
5

單體補血技,補血後目標獲得補攻擊增加的效果
癒合
4

範圍補血技,技能點不足先不點
天才
3
3
增加精神跟智慧
虔誠II
3
3
增加補血量
治傷II
1
1
單體解BUFF必備
散魔II
1
1
單體解BUFF必備
解毒II
1
1
單體解BUFF必備
赤土祝福
2
2
增加目標防禦,三種祝福同時只能有一種,所以選兩個常用的學就好。
燃燒祝福
2
2
增加目標攻擊,三種祝福同時只能有一種,所以選兩個常用的學就好。
流水祝福
2

增加目標HP,三種祝福同時只能有一種,所以選兩個常用的學就好,這招不學。
法術屏護
3
3
吸收傷害的保護盾,必點
活力II
2
2
增加角色攻速
巨人之力II
2
2
增加角色攻擊
女神憤怒
1
1
增加目標大量爆擊跟攻擊。
潛能成長II
3
1
增加屬性,60級只能點1
探索精神II
3

增加MP不點
堅韌II
3

增加防禦不點
獻身II
3
3
增加補血量
啟智II
3
3
增加智慧
傷害吸收II
3

沒點前置,先不點
魔力強化II
3

沒點前置,先不點
法能節約II
3

技能點不足,有解SP任務的話可以先點

以上總共耗費
120

說明:
牧師有的補血技強調單體,且補血完都能附加狀態,例如增加回血或是攻擊,雖然不能補範圍,但是單體補血的品值很高。另外再0轉時學閃光來保護自己,1轉後審判之箭建議必點,攻擊高,耗技能點也才3,是個很好的保護技。

冥想學不學看個人,但也是建議點出來,因為9秒能回1080魔力非常好用,且冷卻才1分鐘,其它各種BUFF身為一個補師一定要點出來。迅捷施法建議點,補血速度能變快。

因為技能點不足,所以治療果實跟癒合沒點,癒合這招補血技能有附加效果,不學影響不大,如果玩家想要放棄其它補血技的話,記的先看那招補血技有沒有附加效果,有的話建議不要放棄。最後要注意的是,此配點沒有點增加防禦的技能,因為布衣沒什麼防禦,靠保護盾即可。

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發表於 10-9-16 01:51 PM |只看該作者
thx~~~~
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pigming -1 惡意灌水

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發表於 10-9-17 07:51 AM |只看該作者
嘩,感謝大大

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發表於 10-9-24 12:34 AM |只看該作者
計埋都無120 只有114
有無計錯數丫

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好帖....thx!!!

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發表於 10-9-30 09:16 PM |只看該作者
其實幾個字己經可以講到呢個帖所講既配點 就係 除左被動技個度
分開左右  左面技能就係魔法c 右面就係牧c 點哂佢就得  個p0都係講呢d野 0思考=,=
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