2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 九陰真經 [轉]九陰真經全新收費模式-真免費無商城 ...
查看: 8048|回覆: 91
go

[轉]九陰真經全新收費模式-真免費無商城 [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
1102117 
帖子
160 
積分
171 
Good
0  
註冊時間
08-6-29 
在線時間
50 小時 
1#
發表於 10-9-16 06:24 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
牛年B型血:
別猜了,大當家老早估計都有這種心思了,看看他2008年12月扯談了些什麼。


議遊戲中的真免費模式——訪遊戲蝸牛CEO

遊戲收費模式應該何去何從?道具收費還是回歸時間收費?
這成了一個備受關注的話題,但記者卻看到了一個令人耳目一新的觀點——真免費模式。
真免費模式究竟是一種什麼樣的模式?它又如何操作?
記者帶著這樣的疑問採訪了這個模式的提出者和實踐者——遊戲蝸牛CEO先生。



背景資料

先生是蘇州蝸牛電子有限公司(簡稱遊戲蝸牛)的CEO,
他于1993年7月畢業于江蘇省南京師範大學美術系。
在上世紀90年代中期,他先後創立了蘇州西部餐飲娛樂有限公司、
蘇州星際演藝娛樂有限公司。之後懷揣著締造虛擬世界的夢想,他投身于互聯網行業,
與2000年10月成立了遊戲蝸牛,致力於做最好的虛擬世界締造商。
公司從成立到現在,相繼有《航海世紀》、《機甲世紀》、《舞街區》、《天子》等遊戲產品面市。



一、真免費模式與遊戲
記者:最近有一些人提出要回歸時間收費模式,而你卻提出了真免費模式,
        能簡述一下真免費模式嗎?真免費模式就真的是一分錢不花嗎?
   
     這個真免費模式是基於虛擬世界研發理念而提出來的,我們認為虛擬世界和現實世界應該是一樣的。
     在現實世界中有人通過辛勤勞動獲得財富,獲取快樂,有些人因為先天優勢擁有財富直接獲取快樂,
     而且兩者是可交易轉換的。基於這樣的想法,我們想在虛擬世界中提供這樣一個模式:願意通過自己
     的努力而獲取財富的可以選擇辛勤勞動的方式獲取虛擬世界內的可交換物品,而有錢的人想更快地獲
     取快樂就必須付出一定的金錢跟付出勞動的人進行物品交換。不花錢的人可以通過勞動得到東西,
     花錢的人與不花錢的人交易,而我們只是在交易過程中收取管理成本和交易成本,這就有點像C to C的
     交易平臺的模式,只不過我們搭建在網路遊戲中。所以,在這個平臺中,是真的可以一分錢不花的。 <--這句好吸引....-,-

記者:想要花錢的玩家是否要充一些在遊戲貨幣用來購買勞動玩家手中的物品?跟道具收費模式又有什麼區別?

        是的,在遊戲當中,主要是靠材料和寶石來打造裝備的。而作為遊戲運營商,
        我們並不提供材料和寶石的買賣,我們只提供金幣充值服務。所以,
        想通過花錢來獲取遊戲樂趣的玩家就必須要跟打到寶石和材料的勞動玩家交易。
        當然,這個前提是他也需要向廠商購買一定的金幣。
        道具收費模式的主要表現形式是廠家通過直接向玩家出售道具來盈利。
        而在真免費模式中,玩家付費是為了保證辛勤勞動者的時間和精力的投入,
        這跟傳統意義上的道具收費有著本質的區別。

記者:你說過真免費模式要保障玩家的最本質的遊戲樂趣和玩家付出的時間、精力的價值。又如何來保障呢?
   
         當玩家更多地跟世界互動而不是跟其他玩家互動的時候,我們提供了這種可能,
         讓這個世界中的人也活躍起來,形成網路遊戲的經濟繁榮。
         只要存在遊戲中的玩家不想花時間,那麼他們就會花金錢來保障其他勞動玩家的時間和精力。
         而且,這類玩家肯定是存在的。

記者:那麼,具體到遊戲經濟系統、平衡等的設計有什麼需要注意的地方?

        這個東西確實比較複雜,和以前的不一樣。我們也在探索中,
        我們目前所採用的形式也不是最完善的,也希望行業中的同仁們能夠一
        起來探討這個問題。不過我認為它的核心難點應該是商家利益和玩家利益
        如何分配的問題。

記者:能否結合自己公司的遊戲,簡述一下真免費模式在其中是怎麼操作的呢?
      
        遊戲蝸牛的真免費模式最早是在《航海世紀》中做出的嘗試,
        每個《航海世紀》的玩家都可以通過自己在遊戲內的行為產生貨幣,
        然後用這些貨幣購買各類道具和服務產品,遊戲內產出的貨幣可以
        購買到超過90%以上的增值道具。我們最近新推出的《天子》,
        玩家通過遊戲內的行為和交易,可以獲得98%以上的增值道具,
        即遊戲玩家是這個虛擬世界中的主宰者,
        他們勞動獲得物資、道具,用自己的勞動所得提升自己的能力,
        當然玩家可以用自己的貨幣去購買其他玩家的物質、道具,各得其所。



二、真免費模式的市場和盈利

記者:據我們瞭解,你曾經說過網游會轉向微盈利時代。

      這個是肯定的。任何一個高利潤行業最終都會轉向利潤的平衡。

記者:網游盈利的決定權在於玩家手中,這個怎麼理解呢?
  
     真免費的本質是要能夠在遊戲世界中實現玩家的互動交易。
     如果玩家不勞動就沒有網路遊戲的經濟繁榮,沒有網路遊戲的經濟繁榮,
     坐擁網游的地主也就是遊戲廠商自然就沒有收入了。

記者:真免費模式的遊戲與其他模式遊戲相比,盈利能力如何?
        它是否會成為一種新的、普遍性的收費模式?還需要從哪方面努力?
  
        從目前的情況來看,真免費模式的盈利能力短期內肯定是弱的,
        但是從長期來看,盈利能力將會很強的,所以真免費模式必然會成為一種新的收費趨勢。
        我們要做很多方面的努力,但最關鍵最直觀的還是示範作用,只要有企業從真免費中盈利,
        並獲得巨大成功,自然就會有很多後來者。我希望我們在這方面可以成為第一個吃螃蟹的人。



三、對真免費模式遊戲的展望

記者:真免費模式遊戲未來會怎麼發展?
   
       我們認為在網路遊戲的收費模式當中,一般會經歷以下幾個階段:
      第一個階段:賣時間。這個比較好理解,它是在網路遊戲發展初期建立起來的,
                        玩家進入遊戲的時間的長短決定開發商的收益。
        第二個階段:賣道具。賣道具是在眾多遊戲採用免費運營的運營模式之後出現的
                         新的網游行銷模式, 現在已經成為大部分遊戲消費的方式。
       第三個階段:部分的使用者生產道具和遊戲內置廣告。遊戲開發商逐步地將遊戲中部分道具的
                          生產以及販賣交到玩家自己手中,同時用網游廣告來彌補部分收入,網游廣告模式就
                         是把虛擬的遊戲空間當作廣告投放地,它的實質是虛擬世界的分眾模式。
                     遊戲內置廣告雖然被很多商家看好,但由於現階段遊戲內部機制還不是很完善,
                         遊戲內置廣告還沒有被整個社會所認可,所以在未來的很長一段時間,廠商和玩
                         家共同賣道具將與賣廣告並行存在於網路遊戲中。
      第四個階段:虛擬世界的形成。隨著社會的發展,遊戲內置廣告被社會所接受。
                         整個互聯網外部形態產生變化,比如生物電腦技術被廣泛應用以及網
                         路傳輸手段和技術的革新等。這個時候做為互聯網開發商將會把遊戲中道
                         具的生產以及販賣完全交到玩家自己手中,從而形成真正意義上的自給自足的社會關係,
                         一個閉合的完整的社會形態形成,虛擬世界由此誕生。
                        真免費現在正處於第三個階段,他的未來發展方向也必然就是虛擬世界了.

記者:蝸牛一直在提“虛擬世界締造商”的觀點,不知道你怎麼定義真免費模式在虛擬世界中的位置?
      
       我們認為真免費模式就是虛擬世界經濟體系的雛形,
       而蝸牛所做的正是在虛擬世界的理念指引下完成各方面的積累。

注:首發於《遊戲創造》2008年12月。此版本系原稿,未經校對。

--------------------------------------------------------------------------------------------
轉自:9yin.woniu.com/bbs/viewthread.php

Rank: 2Rank: 2

UID
1061485 
帖子
149 
積分
193 
Good
0  
註冊時間
08-4-9 
在線時間
213 小時 

玩過星曲WEB

2#
發表於 10-9-16 08:19 PM |只看該作者
萬一所有人都做辛勞換取收獲的..係...這個極端一定是免費的..
但我的假設是''沒人做賣金的有錢人''..那在這假設下..蝸牛點賺錢..
還是辛勞與辛勞間的玩家交易都會收取費用?!

第2假設..所有人都願花錢=.=...沒有辛勞的人打材料又點算...
因為他說不會提供材料買賣...

辛苦的人和有錢的人的平衡...真的可以控制到嗎?! 要知道國戰的遊戲要平衡一方過於強大已經很難....7:3 or 6:4 都會影響代理收入多少..還要把玩家理想化...
我作為玩家都好擔心可行性!!!!!!!!!!

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1126040 
帖子
478 
積分
661 
Good
1  
註冊時間
08-8-5 
在線時間
238 小時 
3#
發表於 10-9-16 08:42 PM |只看該作者
我們只提供金幣充值服務-.- 姐系買點?

Rank: 2Rank: 2

UID
1102117 
帖子
160 
積分
171 
Good
0  
註冊時間
08-6-29 
在線時間
50 小時 
4#
發表於 10-9-16 10:44 PM |只看該作者
原帖由 牙細 於 10-9-16 08:42 PM 發表
我們只提供金幣充值服務-.- 姐系買點?


我估姐係 玩家 與 玩家 之間的交易,就係用金幣
             玩家 與 電腦 之間的交易,就係game幣

我估only

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1112353 
帖子
321 
積分
311 
Good
1  
註冊時間
08-7-15 
在線時間
153 小時 
5#
發表於 10-9-17 12:33 AM |只看該作者
遊戲內置廣告<---我猜中了這個!
大家大可放心!!不會沒有辛勞的玩家!!
1. 廠方做了 正牌幣商 賣網錢
2. 辛勞的玩家一定又是幣商
所以得出以下結論
1.辛勞幣商打寶
2.我們要買廠方的正牌幣商的網幣去跟幣商交易
3.用網幣買辛勞幣商的寶物
大家要買東西 要2個費用 就似層壓式收費
除非你是跟真正玩家買/真的自己辛勞地打出來
但跟玩家交易都要用廠方網幣?如果是 ... 因為遊戲不能不交易
所以九陰收費比道具還要恐怖!如果是真的~這收費是誰想的?!他多神!!!!

[ 本帖最後由 呆呆豬 於 10-9-17 12:38 AM 編輯 ]

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
42374 
帖子
1110 
積分
3624 
Good
10  
註冊時間
03-1-2 
在線時間
396 小時 
6#
發表於 10-9-18 01:55 PM |只看該作者
個人感覺佢所講述GA所謂真免費模式係類似走向國內一D GPRS手機ONLINE GAME
姐係手機網游GA時代,金幣=GAME幣!!一切消費只扣除在GAME內所賺取GA金錢,
直接D講姐係唔洗煩=.=官方賣幣賺~幣商都係賣幣賺,係就係會直接影響到官方收入
,但係第一個重點佢已經注明左係賣時間,不理佢收入多&少,
佢想打做GA係一隻中國板本魔獸世界,
長遠時間來計算收入絕對比現金大量只賺頭幾個月就玩完GA商城GAME高~
已有 1 人評分Good 收起 理由
白樂 + 1 你說的內容我非常同意

總評分:  Good + 1   查看全部評分

Rank: 2Rank: 2

UID
416119 
帖子
213 
積分
160 
Good
1  
註冊時間
05-5-29 
在線時間
527 小時 
7#
發表於 10-9-18 05:57 PM |只看該作者

回復 2# darrenlau 的帖子

這兩個可能發生機會非常底.
1.一定有學生會玩,他們未必有多餘金錢買遊戲幣.
2.一定有返工作玩此遊戲,玩的時間不多,要換裝備就要跟辛勞的人買.
   此時就要買遊戲幣.
3.就算走那麼極端蝸牛一定會想辨法解決,原因這遊戲花了他們很多心血.
   出現沒有人買金幣的情況,可以在遊戲中賣廣告,也可以賺到廣告.
   有沒有廣告根本就沒有問題,因為這遊戲一定受大眾歡迎.
   全是金錢玩家可能比上那個根底,沒有辛勞玩家誰供應裝備材料?

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1112353 
帖子
321 
積分
311 
Good
1  
註冊時間
08-7-15 
在線時間
153 小時 
8#
發表於 10-9-18 09:35 PM |只看該作者
原帖由 健16 於 10-9-18 01:55 PM 發表
個人感覺佢所講述GA所謂真免費模式係類似走向國內一D GPRS手機ONLINE GAME
姐係手機網游GA時代,金幣=GAME幣!!一切消費只扣除在GAME內所賺取GA金錢,
直接D講姐係唔洗煩=.=官方賣幣賺~幣商都係賣幣賺,係就係會直接影 ...

-.-當9yin有2種幣 點幣 game幣
分開咪可以 唔係同幣商爭食lo
有2種可能
1.每次交易用點幣同玩家交易 之後對方將點幣轉換成gmae幣
2.每次交易用game幣 廠方因應不同金額在交易同時扣除點幣
當你沒點幣就不能跟其他人交易(勁食錢!!!)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1886273 
帖子
622 
積分
537 
Good
3  
註冊時間
10-9-17 
在線時間
116 小時 
9#
發表於 10-9-20 06:22 PM |只看該作者
如果真係咁......
我一定支持台版xddddddd

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1740209 
帖子
1215 
積分
1445 
Good
32  
註冊時間
10-5-25 
在線時間
464 小時 
10#
發表於 10-9-20 06:27 PM |只看該作者
無論如何,基於真武俠既角度:
1)商城制唔真實
2)遊戲存在2種貨幣,唔真實
3)商城賣啥?

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1886273 
帖子
622 
積分
537 
Good
3  
註冊時間
10-9-17 
在線時間
116 小時 
11#
發表於 10-9-20 06:31 PM |只看該作者
原帖由 ~蛇仔~ 於 10-9-20 06:27 PM 發表
無論如何,基於真武俠既角度:
1)商城制唔真實
2)遊戲存在2種貨幣,唔真實
3)商城賣啥?

銀票(點)同貨幣咁得唔得

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1740209 
帖子
1215 
積分
1445 
Good
32  
註冊時間
10-5-25 
在線時間
464 小時 
12#
發表於 10-9-20 06:32 PM |只看該作者
原帖由 御手。 於 2010-9-20 18:31 發表

銀票(點)同貨幣咁得唔得

你知唔知你講緊D乜....
你既意思即係支票同埋銀紙既分別...

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1886273 
帖子
622 
積分
537 
Good
3  
註冊時間
10-9-17 
在線時間
116 小時 
13#
發表於 10-9-20 07:48 PM |只看該作者
原帖由 ~蛇仔~ 於 10-9-20 06:32 PM 發表

你知唔知你講緊D乜....
你既意思即係支票同埋銀紙既分別...

我錯囉

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
863715 
帖子
4396 
積分
3632 
Good
42  
註冊時間
07-4-8 
在線時間
1145 小時 

十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

14#
發表於 10-9-20 08:04 PM |只看該作者
原帖由 御手。 於 10-9-20 07:48 PM 發表

我錯囉

快唱今天終於知道錯

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1886273 
帖子
622 
積分
537 
Good
3  
註冊時間
10-9-17 
在線時間
116 小時 
15#
發表於 10-9-20 08:16 PM |只看該作者
原帖由 魚條仔 於 10-9-20 08:04 PM 發表

快唱今天終於知道錯

呵呵。。。我是好孩子

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1740209 
帖子
1215 
積分
1445 
Good
32  
註冊時間
10-5-25 
在線時間
464 小時 
16#
發表於 10-9-20 09:02 PM |只看該作者
到而家都冇人可以反駁到我呢個存在2種貨幣既不真實~

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1112353 
帖子
321 
積分
311 
Good
1  
註冊時間
08-7-15 
在線時間
153 小時 
17#
發表於 10-9-20 10:03 PM |只看該作者
原帖由 ~蛇仔~ 於 10-9-20 06:27 PM 發表
無論如何,基於真武俠既角度:
1)商城制唔真實
2)遊戲存在2種貨幣,唔真實
3)商城賣啥?

唔好諗到隻game好真實 打怪都係一排技出晒 佢出咩你反擊 之類(比你一刀我一刀好而已)
同瑪奇類似~

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1740209 
帖子
1215 
積分
1445 
Good
32  
註冊時間
10-5-25 
在線時間
464 小時 
18#
發表於 10-9-20 10:07 PM |只看該作者
原帖由 呆呆豬 於 2010-9-20 22:03 發表

唔好諗到隻game好真實 打怪都係一排技出晒 佢出咩你反擊 之類(比你一刀我一刀好而已)
同瑪奇類似~

我唔係話佢真實既意思係咁...

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1886273 
帖子
622 
積分
537 
Good
3  
註冊時間
10-9-17 
在線時間
116 小時 
19#
發表於 10-9-21 11:35 AM |只看該作者
原帖由 呆呆豬 於 10-9-20 10:03 PM 發表

唔好諗到隻game好真實 打怪都係一排技出晒 佢出咩你反擊 之類(比你一刀我一刀好而已)
同瑪奇類似~

場景真實/沒天馬行空..

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1740209 
帖子
1215 
積分
1445 
Good
32  
註冊時間
10-5-25 
在線時間
464 小時 
20#
發表於 10-9-21 08:15 PM |只看該作者
原帖由 御手。 於 2010-9-21 11:35 發表

場景真實/沒天馬行空..

九陰賣點係佢既戰鬥系統同埋江湖既真實性...
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-6-11 01:32 AM , Processed in 0.044506 second(s), 12 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.