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新召喚獸實裝:冥府的戰車 日服推出日期:2010年12月20日 創作概念圖 參考資料 新召喚獸特設專頁(日本語): http://www.fezero.jp/update/20101112_chariot/
新法師技能:魔導具技能調整 日服推出日期:2010年4月12日 重力場:持續時間縮短 聖光盾:效果時間加長 隕石衝擊:攻擊判定提早
小型技能調整 日服調整日期:2010年7月12日 加強攻擊:降低攻擊力上升幅度 等級1:+5 等級2:+10 等級3:+15隱身:隱身移速降低至正常移速的80% 懲戒重擊:攻擊軌跡高度降低 延長攻擊動作毒榴彈:可貫通
第二次大型技能調整 日服調整日期:2010年9月27日 因應日服新推出的職業及技能 官方現正進行第二次技能調整 平衡現有技能 今次調整的內容細節如下: 過強技能弱化 力量沖擊:縮短射程暴跳劍:縮小攻擊範圍腕部破壞:縮短效果時間貫骨射擊:減低威力 減低戰績結算加成 輔助技能強化 有部份技能自身的攻擊力不高 只着重其技能效果對隊友的輔助 因此增強其輔助性能 加強存在感 盾牌怒擊:延長效果時間蛛絲射擊:增加攻擊判定煙霧彈:增強蔽視效果重力場:減少能量消耗 延長射程 減小攻擊範圍蠶食:減少能量消耗 傲鷹式時對建築DOT傷害增加及計入戰績犠牲:傲鷹式時減少HP及能量消耗蓄力神拳:傲鷹式時對建築威力增加 加速技能弱化 有部份技能原本設計用作追擊敵人 但玩家卻用作在戰場中快速穿梭 敵人很難追上 因此削弱加速移動的技能 衝擊斬:不能以方尖塔作目標毒蛇撕咬:增加使用後硬直 改變飛行軌道 減低飛行高度 蜂刺: 蓄力0時:增加能量消耗 延長硬直 蓄力1時:減少能量消耗 縮短硬直 對敵後仰增加 蓄力2時:減少能量消耗 縮短硬直 對敵後仰增加 追加無視痛剋效果 技能選擇擴張 某部份技能過弱攻擊力過低或效果過弱 使得使用率過低 為了令玩家多一個技能作選擇 所以酌量增強這部份技能的攻擊力或效果 地獄火焰:增加威力 增加戰績結算加成聖光盾:延長效果時間 效果時間中再發動的話效果重新計時抵消魔法:減少格擋魔法時的硬直 延長效果時間 變得可以防禦魔法的爆風攻擊 便利性增加 強力射擊:減少能量消耗蓄力神拳:增加蓄力開始時的能量消耗 但取消蓄力成功時的能量消耗 資料來源 4Gamer 採訪手記 (日本語) http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100913_393368.html
小型技能調整 日服調整日期:2010年10月25日 暴跳劍:兩段攻擊間隔延長 第一段攻擊不會蓋掉第二段 重力場:攻擊凍結中敵人時不會破冰 取消最近攻距限制 冰風暴:攻擊力下修 顛倒疾馳:顛倒敵人後 追加圖像效果 據點技能砲擊:據點及要塞的砲擊新增灼燒效果 ※11月15日更新調整 縮短據點砲擊間隔 提升砲擊彈速
技能微調 日服調整日期:2010年11月22日 燃油彈:不能替建築物附上油狀態
小型技能調整 日服調整日期:2011年2月25日 重力場:重力場鈍足效果可與其他技能的鈍足效果重疊 但兩個重力場的鈍足效果不能重疊 閃雷:收招變慢 箭雨:對戰士攻擊力下降
戰場踢除功能調整 日服更新日期:2010年8月9日 踢除其他玩家時 需要連續兩次確認踢除 而每次確認均需戰場上自軍70%玩家贊成
組隊功能再強化!新增隊友指向功能 日服推出日期:2010年9月21日 隊員指向功能支援隊伍之間的活動 能讓組成隊伍的玩家更快速了解隊員的所在地 方便找回失散的隊員 或 尋找特定的隊友 探索箭頭 以箭頭指向不在畫面中出現的其他隊友的所在方向強調箭頭在畫面中出現的隊友的名字頭上會出現綠色的箭頭詳細箭頭在畫面中未出現 但位置與畫面邊綠接近的時候 會出現隊友的詳細資料 如同該隊友在畫面中出現一般
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