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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第2期】哪一種活動才是大家希望舉辦? ...
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[疑難] 【理性討論第2期】哪一種活動才是大家希望舉辦? [複製鏈接]

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活動勳章

1#
發表於 10-10-26 03:31 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
希望大家理性討論
討論內容請在意於玩法而非獎品
請勿妄想橘子會送日服獎品
一星期後會將意見集合轉交GM團隊參考!!


日服活動大約說明

1. 勝利を掴め系列
即是我們常玩的以分換物
如星水、頭飾(狗耳,騎士頭等)、稱號

sample
http://www.fezero.jp/event/fe_event_11.aspx
http://www.fezero.jp/event/20080616/
http://www.fezero.jp/event/20081121/
http://www.fezero.jp/event/20090327/
http://www.fezero.jp/event/20091120/
http://www.fezero.jp/event/20100723/
http://tw.fez.gamania.com/event/080718/index_war.html
http://tw.fez.gamania.com/event/080912/index_lable2.html
http://tw.fez.gamania.com/event/090615/c02.html

2. 召喚祭
召喚獸每次活動都會作出不同的變化 (如所需水晶數,攻擊力或血量等)
另得到指定活動分數會獲得額外的獎品

sample
http://www.fezero.jp/event/20080718/
http://www.fezero.jp/event/20081024/
http://www.fezero.jp/event/20090220/
http://www.fezero.jp/event/20090724/
http://www.fezero.jp/event/20100122/
http://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=210
http://tw.fez.gamania.com/event/090109/index_beast.html

3. 國任系列
將國任時間減少,目標數量增加 (但國商開放相對會作出調整)
在活動期間完成指定國任次數將會獲得額外的獎品

sample
http://www.fezero.jp/event/20080523/index.html
http://www.fezero.jp/event/20091023/
http://www.fezero.jp/event/20100319/
http://www.fezero.jp/event/20100816/
http://tw.fez.gamania.com/event/080819/index_land.html
http://tw.fez.gamania.com/event/081125/index_new-2-4.html
http://tw.fez.gamania.com/event/090714/index_country.html
http://tw.fez.gamania.com/event/100309_fez/fez_main2.htm
http://tw.fez.gamania.com/fez_event/event100929/event100929.html

4. 絕對防衛戰線
在活動期間防衛指定的目標地圖
完成指定數量或防衛次數最高的國家獲得額外的獎品

sample
http://www.fezero.jp/event/20080919/

5. 建築物活動系列
建築物數量,範圍等等作出修改 (如OB的數量減少,但範圍加大)

sample
http://www.fezero.jp/event/20090123/
http://www.fezero.jp/event/20090821/
http://www.fezero.jp/event/20090918/
http://www.fezero.jp/event/20100219/
http://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=208
http://www.fezero.jp/event/20100924/

6. 過三關
港服自創活動,3國VS2國,完成指定目標會獲得獎品,其後台服跟隨使用

sample
http://tw.fez.gamania.com/event/090929_fight_389/fight_main.htm
http://tw.fez.gamania.com/event/091208/fla.html
http://tw.fez.gamania.com/event/20100610/index_manvswoman.html


以上活動已從日服台服全數連結
已除去所有創作、意見調查、投票、其他網站合作、純經驗/星戒調整、比賽及所有涉及點數的活動

[ 本帖最後由 紅豆湯丸*QQ 於 10-10-26 03:43 PM 編輯 ]
單選投票, 共有 265 人參與投票

投票已經結束

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已有 2 人評分Good 收起 理由
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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

2#
發表於 10-10-26 03:33 PM |只看該作者
點解解說 同投票順位掉返轉

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3#
發表於 10-10-26 03:35 PM |只看該作者
唔好搶人第2期(弓遊)啦~_~ 第3期得唔得?

我覺得最好 真係 絕對防衛戰線
有咩深仇大恨就係個活動決一死戰
雖說會有5V0 防衛戰術~_~

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 10-10-26 03:38 PM 編輯 ]

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玩過星曲WEB

4#
發表於 10-10-26 03:41 PM |只看該作者
換物都要睇下係d咩物咖...

吾通狗屎垃圾都換咩

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十週年勳章(賀詞)

5#
發表於 10-10-26 03:44 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 10-10-26 03:35 PM 發表
唔好搶人第2期(弓遊)啦~_~ 第3期得唔得?

我覺得最好 真係 絕對防衛戰線
有咩深仇大恨就係個活動決一死戰
雖說會有5V0 防衛戰術~_~

如果係以前...
有幾個大團坐陣..
就會好精彩既...
但而家咁既人流...

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十週年勳章(賀詞)

6#
發表於 10-10-26 03:44 PM |只看該作者
講真 而家港服出咩活動香港班玩家都可以屌一餐 仲要話日本d活動幾好幾正
但係當港服沿用日服活動既設定 班香港玩家都係會屌

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十週年勳章(截圖)

7#
發表於 10-10-26 03:46 PM |只看該作者
呢個小朋友社會,到你比勁裝佢ge時候,佢又話冇星水牛排,吃力不討好,
總之搞乜都會有人鬧

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8#
發表於 10-10-26 03:49 PM |只看該作者
我只係想佢D輪盤裝放番響輪盤出

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9#
發表於 10-10-26 04:04 PM |只看該作者
原帖由 『阿細』 於 10-10-26 03:44 PM 發表

如果係以前...
有幾個大團坐陣..
就會好精彩既...
但而家咁既人流...


咁我覺得E+ 除左綠國之外算係有戰力既...
先唔論咩A石團 現況黎講最多都只係唔多穩定JA

人流呢D無得講 黑橙為FEZ宣傳左幾多 大家都明白

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10#
發表於 10-10-26 04:10 PM |只看該作者
絕對防衛戰線
國戰投入感大好多。

不過其實我更愛過3關,
投入感更大,
對攻守地點/人力分配/戰前準備等等 要求更高,

但容易變成一面倒ge局面。

國任系列未試過,
睇起嚟都幾有趣。

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11#
發表於 10-10-26 04:20 PM |只看該作者
過3關算囉
獎品唔吸引 活動都唔會幾吸引

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12#
發表於 10-10-26 04:20 PM |只看該作者
其實種有一樣
建議 定期開一開隻 無限轉職npc囉
可以多賺好多錢

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13#
發表於 10-10-26 04:21 PM |只看該作者
老實講  過三關最好

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

14#
發表於 10-10-26 04:22 PM |只看該作者
問題在於活動的缺點同獎品質素..
例如:今次召喚祭..d騎..同d獎品..
你試下d騎去返2千幾血..d獎品有毛換..
咪就係好活動..

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發表於 10-10-26 04:25 PM |只看該作者
召喚祭 死0唔再驚騎

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16#
發表於 10-10-26 04:34 PM |只看該作者
原帖由 天夢小刀 於 10-10-26 04:20 PM 發表
其實種有一樣
建議 定期開一開隻 無限轉職npc囉
可以多賺好多錢

咁不如搞個活動定期將所有AC變晒40LV

哩啲唔係叫活動,
係你自己想轉職,OK?

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十週年勳章(賀詞)

17#
發表於 10-10-26 04:35 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 10-10-26 04:04 PM 發表


咁我覺得E+ 除左綠國之外算係有戰力既...
先唔論咩A石團 現況黎講最多都只係唔多穩定JA

人流呢D無得講 黑橙為FEZ宣傳左幾多 大家都明白

就團黎講..綠國某幾個團既戰力,
又冇你講得咁差..
只係佢地活躍時間比其他國既團..短好多..
不過街人唔爭氣係事實..
得國任場先見到團結...
其餘時間...

講返團..
可能係召祭影響..
基本上我覺得..五國既團都少左好多人上線...囧

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發表於 10-10-26 04:36 PM |只看該作者
過三關啦

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發表於 10-10-26 04:37 PM |只看該作者
活動類型大同小異
不同於處理手法同獎品
拎金幣裝作獎品
又冇顧及其他職業
獎品可以用磨刀.強石.堅石.星水等等
要搞活動就大方少少
多點變化
有好活動但獎品cheap到貼地..
大方少少啦

唔知大家記唔記之前有個活動係派騎士頭.qml頭.龍頭之類?
冇記錯黃國係qml頭.(過3關?
死守爛守後
拎到獎品.
轉頭一個唔該轉成可以交易
仲可以講乜?
感覺同之前國戰商店一樣
本來得月亮裝抽
之後出一個+埋舊裝一齊抽
係俾人玩唔係大家玩個活動!

到之後3國武
有on過藍國ac班人興奮啦
分身抽中武回哂佢都幾百星
活動同活動之間差距太大
令到之前勝方冇哂癮

fez本來少人玩.冇乜新手
一次又一次活動.國戰商店
趕走班老手/令佢地更少玩
要賺錢嘛
第一次賺得多
第二次當然用同一個方法去搵
唔知仲可以搵幾多次呢?

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-10-26 04:43 PM |只看該作者
比較鐘意過3關活動果種啦
幾好玩。
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