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原帖由 Terence小聰 於 10-11-17 12:17 PM 發表
首先講導言..導言本身有30時間,我相信技能有30秒既..你唔會揀對方中左光屬先黎放@.@
如果射姿同多重箭黎比,你射姿最多射4次...最多扣1萬-1萬2,但係多重箭起碼扣2萬以上~
前置可以將初級物理換作流星之舞就可以 ...
初級還是有必要點
對守護而言, 2(3)轉後>>^z和zzzx沒有倒地的緣故, 已是提升了近戰實力
當然xx仍是主導, 但沒mp的時候還能靠xx撐全場嗎?
不談初級物理, 我拿鎖2跟多重比
滿300mp轟一隻霸體怪/王的情況下
1. 直接丟多重, 還是
2. 丟鎖2定怪/王靠射姿轟炸
你要選哪個?
同樣200mp, 放完後mp的操控也很重要
一邊是技能放完就直接倒地或是會給反擊, 傷害不能持續遞增(倒地後傷害就降低了)
一邊是技能放完後怪/王維持一段小時間固定在一個位置, 可以讓你怒踢來補mp放第二回, 儘管有機會給反擊(某些長槍兵)
不是要全盤否認你的觀點, 而是守護本來就是mp吃得非常緊的職業
比起高輸出, 守護更需要的是穩定性
如你所說多重箭不穩定因素頗多(只針對霸體怪/王、固定王如X-4腹黑羊)
要讓隊友安心連段放技製造高傷害還是單靠你一人製造高傷害已是兩碼子的事了 |
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