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本身想直接掟上#1 不過都係執一執先...
召喚獸:
國戰中的一個重要存在,需要用指定數量的水晶進行召喚.
- 騎士(Knight): 通稱騎,目前機動力最高的召喚獸,對召喚獸的攻擊力最高,但對人攻擊力低.
技能: 神聖穿刺 - 攻擊力200-300,射程近,破綻小,pw消費低
神聖穿插 - 攻擊力高400-500,射程遠,破綻大,pw消費高
- 死靈(Wraith): 直稱死靈,召喚獸中對人攻擊力最高的召喚獸之一,擁有令一定範圍漆黑的技能,壓線用的召喚獸.
技能: 斷頭劍 - 攻擊力200-300,射程近,pw消費高
冰霜凝固 - 攻擊力100-200,射程遠,pw消費較低,附有緩慢效果.
漆黑空間 - 範圍技,以自身為中心一定範圍影響敵人視覺,發動後pw隨時間減少.
- 巨人(Giant) : 通稱巨,召喚獸中對建築攻擊力最高,血都是最高,機動力低.
技能: 強力加農砲 - 攻擊力500-550,射程高,pw消費高.
龐龍之鈍 - 範圍技,射程近,附有吹飛效果,pw消費低.
- 焰飛龍(dragon):通稱龍,特殊召喚獸,可以在空中飛行.
技能: 火球 - 攻擊力200-300,射程遠,附有燃燒效果.
- 合成獸(chimaira):通稱qml,最具威脅性的特殊召喚獸,召喚後hp隨時間減少.
技能: 火焰氣息-等於法師的火c.
雷電氣息-等於法師的雷d.
寒霜氣息-等於法師的冰d.
巨獸踐踏- 龐龍之鈍的範圍強化板.
終極爆破-最強技能,只可以在接近敵方據點時發動,發動後敵軍國血扣減一條,爆炸範圍 內的步兵將受重創或者秒殺.
建築:國戰的另一個重要原素,同需要用水晶.
方尖塔:通稱ob,擴建領域用,只可以在自軍領域建設.
侵蝕之塔:通稱侵(Ec),同上,可以放在敵方領域,範圍比ob小.
箭塔:通稱at,定時向範圍內敵人射出攻擊力20-30的箭矢,只可以在自軍領域建設.
冥府之門:通稱死門,召喚死靈用建築物,一旦被破壞就不可再建設.
泰坦兵營:通稱巨營,召喚泰坦用建築物,被破壞後可以再建設.
立足跳台:通稱跳台,唯一不用用上水晶的建築,只可建設一次,如同其名,用作立足點.
*召喚建築物一旦被破壞,已召喚的對應召喚獸將自動解除召喚.*
職業篇.在引言中提及,只有40點技能點,所以在FEZ裹的戰鬥方式不同於其他MMORPG,以下 是現今的職業分流:
戰士系:
雙手戰.使用雙手武器的戰士,有著高突進力和不差的攻擊力,是攻防集結一身的戰士.
專有技能:巨獸傳承,巨龍傳承
大劍.使用新武器大劍的戰士,犧牲自身的防禦力來換取最高的攻擊力,是戰場上的最強輸出者,同時都是戰場上最容易死的存在.
專有技能:加強攻擊,暴跳斬,伸張劍刃
盾戰.使用盾劍的戰士,突進力和攻擊力都比雙手戰和大劍低,但是有最高的防禦力,再加上特有的控制技能,使其成為輸出者的一大威脅.
專有技能:熾烈斬,盾牌怒擊,猛擊,大地之鈍,加強保護.
雙修戰.同時使用盾劍再配上雙手武器或大劍的戰士,由於同時使用兩個分支的技能,所以沒有範圍輸出技,但有盾戰"盾牌怒擊"再加上共用的攻擊技能,使其的戰術性多樣化.
專有技能:盾牌怒擊,碎擊,重壓斬,粉碎風暴,音爆斬,力量衝擊
風法.指一群濫用戰士專用吹飛技"粉碎風暴"的戰士 (點解我記得用音爆力衝都係...)
遊俠系:
弓遊.使用弓的遊俠,控制能力高,擁有最長射程,但攻擊力較低.
專有技能:飛鷹射擊,強力射擊,貫骨射擊.........太多了.......總之就是所有弓技能
刀遊.使用短劍的遊俠,擁有令人無法攻擊的技能,再加上傷害最高的輸出技,使其成為一個絕對不能不注意的危險輸出者,亦是法師的最大威脅.
專有技能:懲戒重擊,武器破壞,力量破壞,都是太多了.........所有刀技能..........
雙修遊.同時使用弓和刀技能的高戰術性存在,非常難纏.
(將來可以使用新武器銃(槍)和多樣化技能.)
法師系:
火法.使用火系魔法,有著高傷害力和dot技能.
專有技能:火熾球(火a),火焰槍(火b),火花焰彈(火c),地獄焰火(火d)
冰法.使用冰系魔法,低傷害但有著令人行動緩慢,不能移動和吹飛性的技能.
專有技能:寒冰球(冰a),寒冰槍(冰b),冰凍波(冰c),冰雪暴(冰d)
雷法.使用雷系魔法,有著無視地形,中傷害,射程在法師中最遠,最廣和有貫穿,吹飛性的技能.
專有技能:閃雷(雷a),雷電矛(雷b),雷暴(雷c),審判射線(雷d)
雙修(三修)法:主要使用兩種元素的法師,可自由配搭,戰術性極高.
目前只可以使用杖.(將來可以使用新武器"魔導器"和三種新d技.
魔導具: 港服尚未出現
特殊職業系:
擊劍士.有高機動性,對抗異常狀態技能,高連續性攻擊和唯一可以反擊的職業,使用突刺劍.
主要分為反擊系 (鏡笛) 和修習終極穿刺的系列
對於魔法和物理攻擊有各種技能抵消及反擊 反擊除了能消去對手攻擊同時能強制使對手後仰
瞬間移動能力高上 技能多數為單體技能 職業出發點屬於單挑職業
拳鬥士.有著掌管建築物生死的流派技能,可以強化,醫療建築物亦可以在短時間內破壞建築物的職業,使用手甲.
主要分流狂狼(攻擊)和鷹流(建築)
不同技能在不同派別下有不同效果 對人攻擊傷害並不算特別高 但對建築物傷害不錯
在隊友的協助下 即使對人也可發揮出不小威力
紅字為新增
quote重為點
對於新手來說,一般都是以作比喻為主,起碼較容易明白,就像死靈如同坦克之類…
說明召喚的作用比起把技能資料一次過扔出來會比較好
不過這些資料都該會放在後期的詳細項目
[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-12-5 01:17 PM 編輯 ] |
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