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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero . : ◆   係鐘意FEZ就出分力 - " (已在遊戲聊天區發 ...
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[其他] . : ◆   係鐘意FEZ就出分力 - " (已在遊戲聊天區發文) [複製鏈接]

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發表於 10-12-4 05:21 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

圖BY icer-power


嘛,GM活動也出了,先不管是想起死回生還是在倒閉前賺一筆,玩家其實也可盡些綿力。

宣傳。

打從FEZ開始到現在,橘子一直被鬧宣傳不足。

新玩家見到FEZ,居然還以為是新遊戲的情況也有。




既然代理商不宣傳,那麼玩家去宣傳能不能呢?

集思廣益,集合眾多玩家的建議去製作一份簡單的引言之類,透過Facebook等途徑發放。

我們沒有電視廣告,但我們有其他途徑。




我自己的個人想就就是,找人先起一篇草稿 (其實我也想寫 不過最快也得明天才有空),然後post 在2kfun 待各玩家進行各項修改。

然後再寫一篇詳細介紹 (玩家的介紹鐵定比起官方的來得簡易明白和深入),把link放在簡介,詳細的文章放在2kfun也未嘗是一個方法。





相信不少人有Facebook,而且單靠Facebook也未必能夠找到你的Game名和Forum名。

真的喜歡FEZ就嘗試出點力,就算最後倒閉了都起碼覺得自己有做過類似建設性的行動。

現在單靠老玩家還真的未必能夠撐下去。



宣傳影片也有人拍,教學資料也一大堆,討論更是不缺乏。

我們欠缺的就是宣傳,和一顆肯教新手的心


拜托,鬧版的請按回上一頁。

有心幫忙的有心支持的請按推薦 thx





◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆


#1 為一切資料、預想、設定發表位置,連同部分玩家心聲,一切有待整理。

#5 為詢問區,有關各種遊戲的設定與FEZ比較的詢問之類。






粒橙做左野啦波,咁我地呢?無敵回post既fez番黎啦! - 落夜
[url=http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 0267&extra=page%3D1]http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 0267&extra=page%3D1[/url]

內附簽名圖 by icer-power


- 我呢邊 類似整合post -  


◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆

宣傳文(修訂版):


Fantasy Earth Zero (幻想戰記),下稱FEZ,在香港開設伺服器也兩年多。AikaAion、到現在的龍之谷每一次都震撼香港,但FEZ始終不倒。

為何?


FEZ能夠留住一眾玩家的心,不外乎是因為其獨特的遊戲特色和遊戲趣味性。它的系統並非街外普遍的打怪衝等模式,並非長途賽跑,也不是挑戰手指的速度極限。

FEZ,是在考驗你的腦袋和遊戲操控能力。

戰地風雲有它現代軍事的特點,FEZ有著它魔幻元素的色彩。戰術遊戲也不是這一兩天的新鮮玩意,但結合戰術和技術於一體的又有多少呢?如同CS一般,中或不中,全靠你的技術!


裝備特色,又是吸引著玩家的一大原因。FEZ的裝備如同時裝一般令人眼花撩亂,搭上紙娃娃系統,讓你演化出千百萬種的造形。詳細而又精采的遊戲歷史背景,更是吸引了無數的玩家和業餘作家揮筆寫下他們心中屬於FEZ的一片天、玩家和畫師更是用心把一張又一張的CG圖繪製出來,把他們所喜歡的「時裝」親手創造出來。
沒錢玩 online game?! 沒關系,FEZ的裝備在能夠讓你不花費一分一毫在2030等時已經能夠滿攻滿防了。


FEZ的特色,無疑使一眾玩家狂熱,也使一班玩家迷上了它。

如此的遊戲,你又何曾接觸過?
這般擁有特別色彩的遊戲,你還在想什麼?



外掛?早就在兩年多前消聲匿跡了。






◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆





引言:FEZ特色
國戰系統
- 召喚獸
- 建築
- 戰術
- 意識

技術
- 職業分流
- 技能欄(換技)
- 跳山
- 武器多樣性
- 戰場情況判定
- 技能判定 (CS 命中判定依靠玩家技術)

紙娃娃系統
- 5件裝備獨立互襯

團體
- 團體主義

括號部份是指描寫時用作比較

現階段是把概念以列點形式寫出


紅字代表現時引言初稿中所使用到的point



◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆



煩請各位開始進行修改

歡迎增加/刪減項目



◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆




宣傳文:

Fantasy Earth Zero (幻想戰記),下稱FEZ,在香港開設伺服器也兩年多。Aika、Aion、到現在的龍之谷每一次都震撼香港,但FEZ始終不倒。


FEZ能夠留住一眾玩家的心,不外乎是因為其獨特的遊戲特色:國戰系統、技術性、以及遊戲趣味性



FEZ支援50vs50的國戰系統,它和一般的戰爭遊戲不同之處,就是戰術和平衡。召喚獸的設定有如現代的軍事武器,惡靈破壞神如同坦克一般在戰場上開路…戰地風雲有它現代軍事的特點,FEZ有著它魔幻元素的色彩


領地擴建系統,決定一場戰爭勝負的一環。從重要物資——「水晶」的使用到各種領域或攻擊、防守性建築的建設,重大影響戰場前線的戰況。每一坐塔,都是需要經過思考以及經驗


技術性,一切的命中判定如同CS一類的槍械遊戲,依靠玩家的技術進行命中判定,只有打空炮而沒有Miss的情況。從你的一舉一動,跑法路線甚至地型利用倒地回復MP都是考驗你的技術


紙娃娃系統,FEZ的裝備分成防具和武器。防具合共5個部份,玩家可自由選擇合乎個人職業的裝備進行搭配,從而變化出各種不同的衣裝外貌


在FEZ內,裝備的販賣點分為國家商店、金幣商店、星戒商店和寶石商店。若然你不介意花港幣的話,只消10lv,便能已經頂攻、頂防。常便宜一點,20lv也可以。如果你不希望花費任何金錢,在差不多30lv的時候已經可以全頂防了


FEZ的技能系統,在35lv時已經能夠習得絕大部份的技能,就算達到封頂40lv,你的技能點也和35lv的角色一樣,同樣是40點技能點。40點的技能點限制了角色不能習得所有職業技能,所以從而發展出各種職業分流。


( ′,_ゝ`)< DN除左PVP對住隻怪打夠700疲,仲有d乜做
  ( ゚∀゚)  < FEZ鐘意打怪既可以打怪,鐘意打挑既可以打教學,鐘意打群架既可以打訓練,鐘意戰爭既可以打國戰,一次滿足你四個願望。

  Σ(゚Д゚)ノノ< DN PVP夠可以8打8啦!
  ( ゚∀゚) <  FEZ上至50vs50下至1v1,8打8!?濕濕碎…

( ′,_ゝ`)<  嘖,DN連技可以連死人,FEZ得咩!?
  ( ゚∀゚)  <  嘿,FEZ技術講求用腦,走佬靠倒地起身無敵時間加跳山,無論求生同進攻挑戰都大增,邊似得DN咁連技法,我對住隻怪練技仲好過





藍字為個人認為有待改善的地方

紅字為重點

綠字為考慮刪去


◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆


宣傳文2:

Fantasy Earth Zero (幻想戰記),下稱FEZ,在香港開設伺服器也兩年多。Aika、Aion、到現在的龍之谷每一次都震撼香港,但FEZ始終不倒。


FEZ能夠留住一眾玩家的心,不外乎是因為其獨特的遊戲特色和遊戲趣味性。


戰地風雲有它現代軍事的特點,FEZ有著它魔幻元素的色彩
。戰術遊戲也不是這一兩天的新鮮玩意,但結合戰術和技術於一體的又有多少呢?如同CS一般,中或不中,全靠你的技術!


沒錢玩OLG?! 沒關系,FEZ的裝備在能夠讓你在20多30等時已經能夠滿攻滿防了。




裝備特色,又是吸引著玩家的一大原因。有如時裝一般的裝備設計和混裝,使你的角色形象不再死板。詳細而又精采的遊戲歷史背景,更是吸引了無數的玩家和業餘作家揮筆寫下他們心中屬於FEZ
的一片天、玩家和畫師更是用心把一張又一張的CG圖繪製出來,把他們所喜歡的「時裝」親手創造出來。



FEZ的特色,無疑使一眾玩家狂熱。



-----------------

ps. 這次新的引言是在接受意見後所寫出來的,主要加上了同人元素在裡頭。


打算主要以遊戲特色作為引誘 但相對於資料性的遊戲 還是較為偏向人性化的遊戲生活比較適合現況


資料性的貼子在2000fun也有總集 巴哈也有精華 MMFEZ也有外部連結和部分冷門資料


日文的FEwiki和feken 更是不缺乏


雖然是作為推廣 但除了單純的遊戲世界 也介紹點遊戲生活


◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆




預想實行流程:

事前:

- 製作引言
- 製作分類目錄 (教學心得一大堆...)
- MMFEZ等等網址放在目錄 (待會還要問問...)

實行:
以網誌形式,把引言放在各位Facebook上,並Tag所有朋友,附上一句「有玩FEZ同玩過FEZ既務必轉發 感謝」

網誌上附上Link link到位於2000fun的目錄

目錄上各類為教學、心得之類 各附link到各post

另外 尋求港服影片 (汗

雖則台服也有



◆ -------------------------------- 我是分隔線 -------------------------------- ◆

玩家心聲:

個人以紅字Highlight部份point

原帖由 水錢 於 10-12-4 10:56 PM 發表
我第一次玩online game玩到咁投入
我打出左A傷,A殺,我仲開心過會考攞5A
我中左輪盤裝,我仲開心過中六合彩

我從來冇試過有隻Game可以咁吸引我
LV?升盡都係40姐
裝?靚盡都係個個能力值
武?霸氣極都唔會有幾變態啦

隻Game唔洗沖等
唔洗買點都可以打天下
唔洗驚人地d裝備勁過自己
又有強大嘅設定
由巨人,騎士,死靈
到OB,侵
平時堆Online Game,除左殺同食水之外仲有咩?
但係FEZ唔同,就算係殺99個人,但係都比不上一隻QML
這樣須要技術
這樣須要合作的遊戲
這樣好的遊戲,係邊搵

[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-12-7 12:55 PM 編輯 ]
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炎之子 + 2 頂?! 呢個唔係上一頁制?!
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發表於 10-12-4 05:25 PM |只看該作者
1289927258303改.jpg

支持你!!! (秒殺)
已有 1 人評分Good 收起 理由
比1杯忘情水我 + 2 張野好正

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發表於 10-12-4 05:27 PM |只看該作者
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發表於 10-12-4 05:30 PM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 10-12-4 05:25 PM 發表
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支持你!!! (秒殺)

-.-完美句號~

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發表於 10-12-4 05:30 PM |只看該作者

詢問處

*一人一個喜愛hkfez的原因*(F)* -  ringoseller

http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

我受夠你班爛型小學雞響度亂估fez幾時執啦 - 弒神戰士

http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

有無人係爬哂成個post 可唔可以提一下部分特別/印象深刻既point


另外 有沒有玩過Aika的玩家 比較詳細一點描寫Aika和FEz的國戰分別

例如地形
宣戰條件(聽講唔使)
戰爭性質(FEZ:後勤+前線)
技術性

感謝

[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-12-5 10:32 AM 編輯 ]

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發表於 10-12-4 05:40 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 10-12-4 05:30 PM 發表
落夜post (圖?)
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

我這邊 該類似總合吧 這個cm當留位

無所謂
呢類post
愈多愈好
順手搶番龍之谷團火!!!!!!!!

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發表於 10-12-4 05:46 PM |只看該作者
原帖由 落夜 於 10-12-4 05:40 PM 發表

無所謂
呢類post
愈多愈好
順手搶番龍之谷團火!!!!!!!!

呃分咋下-.-?
仲勁過抽水家族-.-

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8#
發表於 10-12-4 07:01 PM |只看該作者
原帖由 謝曬 於 10-12-4 05:46 PM 發表

呃分咋下-.-?
仲勁過抽水家族-.-

我地係唔可以比龍谷挑戰到fez

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發表於 10-12-4 07:04 PM |只看該作者
幫你頂一頂

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發表於 10-12-4 07:12 PM |只看該作者
原帖由 mh9292341 於 10-12-4 07:04 PM 發表
幫你頂一頂

做得好
記住,
團火係好重要架哈哈哈

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發表於 10-12-4 07:28 PM |只看該作者
頂一下

~~~~~

~~~~~
~~~~€
路過
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禧尐 + 1 張簽名 我望望下想打落去+_+

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 10-12-4 07:34 PM |只看該作者
dn個版大部份都係問題post,事實上根本比唔上fez

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發表於 10-12-4 07:36 PM |只看該作者
推到龍之谷汁粒

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發表於 10-12-4 08:18 PM |只看該作者
借左你地個簽名圖黎用 =w=
支持fez

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發表於 10-12-4 09:01 PM |只看該作者
支持一下先,說熱血DN不可以呀

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發表於 10-12-4 09:04 PM |只看該作者
fez不可以沉,,因為可能係世界上最好既game........

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發表於 10-12-4 09:59 PM |只看該作者
我提早回來果然是正確的選擇 (?)

我現在先想一想那個引言的內容






先問一下有玩DN的玩家

DN和FEZ本質上和表面上有什麼分別?
因為我自己對DN的接觸並不深入。

我所指的是技術層面和成績。
也就是在PK後,有沒有人物傷害的數字?
我暫時所想到的就是連技方面的問題,感謝。


簽名方面,我個人就不轉了,因為我除了FEZ版也不去哪裡…
貼了也沒用…

[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 10-12-4 10:01 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-12-4 10:00 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 10-12-4 09:59 PM 發表
我提早回來果然是正確的選擇 (?)

我現在先想一想那個引言的內容






先問一下有玩DN的玩家

DN和FEZ本質上和表面上有什麼分別?
因為我自己對DN的接觸並不深入。

我所指的是技術層面和成績。
也就 ...


沒有人傷
有擊殺數 死亡數

dn連技比fez好很多
衰係衰在 pk打完都冇獎勵
要打裝錢就要打副本
但因為太易封頂 封頂後打黎打去都係果幾隻副本 之後好快悶-_-
(過來人 )

[ 本帖最後由 0050 於 10-12-4 10:01 PM 編輯 ]

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發表於 10-12-4 10:17 PM |只看該作者
原帖由 0050 於 10-12-4 10:00 PM 發表


沒有人傷
有擊殺數 死亡數

dn連技比fez好很多
衰係衰在 pk打完都冇獎勵
要打裝錢就要打副本
但因為太易封頂 封頂後打黎打去都係果幾隻副本 之後好快悶-_-
(過來人 )


個人認為

DN的技術是偏化抓機會和技能使用的熟悉度

而FEZ的技術當中 其實有一星半點的陰謀用腦成份…

可能會連續會post 算了



全部的意念都會在#1更新並且以cm作為提示 方便通知

引言的大概也出了 麻請跑去#1

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發表於 10-12-4 10:29 PM |只看該作者
你幾時見dn有vip a_a?                       fez就有!樂趣黎架
你幾時見dn有偷襲a_a?                       fez就有!偷偷地爆9你qml,偷偷介死你,偷偷殺入你後場爆ob!
你幾時見dn有咁多地圖a_a?                 fez就有!中土唔夠打埋本土都得!
除左打人,dn仲有無係做得a_a?             fez就有!坐水,擴建,出召!
哇dn可以8打8好正a_a?                      fez的玩家說:白痴,我打開50vs50

[ 本帖最後由 落夜 於 10-12-4 10:32 PM 編輯 ]
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