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參考
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
http://feskill.omiki.com/war.html
力衝明顯已改
攻110,射程等同音爆或不多於1/3步
=====
暴跳
pw60已改
範圍已改
=====
小發現
碎擊
起手慢左
=====
煙霧彈:增強蔽視效果
睇日後版本先知,呢個版本有可能已改
=====
腕部破壞:縮短效果時間
有待各位測試
=====
貫骨射擊:減低威力 減低戰績結算加成
衝擊斬:不能以方尖塔作目標
毒蛇撕咬:增加使用後硬直 改變飛行軌道 減低飛行高度
強力射擊:減少能量消耗
明顯未改
=====
基於我冇練拳手
拳技有待各位測試
------------------------------------------------老貫/沖斬/毒蛇------------------------------------------------------
條件頂對頂,不入石
老貫
事實上200攻貫 打戰士100傷左右,法不過200
拉打,窄路,守橋,守消耗
目前版本即使貫骨小隊,威力都未到可怕,在效益/功能上仍算平衡
減低傷害加算係正常
但當改成135攻時,
戰士表示 : 嘩好大風
法師表示 : 傻仔r痕?
消耗76pw,換取r痕攻擊力,起手極慢,演出華麗既一陣風
上述功能全部收皮,
只剩大範圍麻痺敵人3秒既"最基本"2個功能 - 追殺,救人
加上另類間接殺人
那裡平衡?
失敗點 - pw76
沖斬
無法對ob使用時
只能捉硬直進行突擊
而戰場上敵方at一般不會在戰線後方,侵常見固定方向
加上牆上側跳已改,有去冇回機會超高
pw28換取比毒蛇遠,必須指定目標發動,卻不一定命中既"一刀.瞬"
大幅減低機動力變相叫戰士做法師肉靶,
呆呆的等待命運中注定沖埋黎食重壓既送肉好心人
失敗點 - 指定目標發動
毒蛇
增加前後硬直,減低跳躍高速
無法跳過水平直線射擊技能
對比之下
第1版,指定目標捉硬直毒蛇使出 "有毒 一刀.瞬"
第2版,跳過水平射擊使出第1版判定距離為半徑的小範圍攻擊
第3版毒蛇無疑係龜速前沖送肉
失敗點 - 前進速度,前後硬直
最後得益者 - 法師
不解釋
[ 本帖最後由 於 11-1-21 09:59 PM 編輯 ] |
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