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[轉貼]【GTX 560 Ti oc版对比HD 6870】性能实测 [複製鏈接]

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發表於 11-1-27 09:56 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

国内网友“一如繁星”民间评测,非媒体,无被收买的,绝对公正

作者名:一如繁星

显卡实物介绍


映众GTX560 Ti包装盒
盒子体积适中,正面的图案是显卡PCB上的蛇行走线和映众的风扇,契合了显卡硬件主题,盒子正面中部GeForce
GTX560字眼很显眼;背面当然是关于一些显卡技术,性能的介绍,PhysX,SLI,多屏3D视觉环绕技术对于NV都是司空见惯的宣传重点,特别提到3倍于旧代8800GT的性能,还配上未发售的孤岛危机2图片,大概是想吸引老显卡用户升级吧




测试主角:映众GTX560 Ti游戏至尊版显卡,金手指上方PCB印有NVIDIA的LOGO,因此推测它应该是一张公版显卡,不过后来上机发现这张外表公版卡的映众GTX560 Ti游戏至尊版实际上是一款高频版GTX560 Ti,性能表现将更为强劲




换一边角度欣赏,显卡顶部侧面印有GeForce的LOGO,N卡经典就是这样一代代地传承下来




贴纸的GTX560字眼很张扬,3D视觉环绕,PhysX物理加速,CUDA技术都是常见的宣传
细节赏析



映众的英文LOGO
细节赏析



外壳与底部一体导热片之间有空隙,估计对排出散热块中心的热气有利,当然透过空隙可以看到里面的三根热管,产生一种视觉上的享受,而不会单调




从GTX460开始就已经需要双6PIN外接供电,作为规格更强,频率更高的GTX560 Ti更是必需的




映众都爱在DVI接口上镀金,可见细心之处,一般很少厂家这样做




把外壳拆掉就可以看到散热器的组成,中央是一个类似英特尔CPU散热器的鳍片向外发散的圆形散热块,两边的散热鳍片则象一对翅膀(翼形),其中左边的翼形鳍片有一根热管穿行其中,右边的翼形鳍片有两根热管穿行其中。通过外壳的导风作用,风扇的气流可以经过所有的散热鳍片,达到最有效的散热,料件虽然算不上奢华,却是物尽其用




左边的翼形鳍片有一根热管穿行其中,当然从这里吹过去的热气就可以经过挡板通气孔直接排出机箱外了
鳍片间隙均匀,做工精细,看上去非常精美




右边的翼形鳍片有2根热管穿行其中,从这里吹过去的热气就留在机箱内,需要机箱风扇带动间接排出去,GTX560 Ti没有采用涡轮风扇散热系统,因此需要加强机箱内部散热,以便显卡热量及时排出




大面积的铜底座:N卡高端芯片外面一般都加了个保护盖,无疑增加了与散热器底座的接触导热面积,所以N卡空闲温度低与芯片较大的导热面积也有关。
一体化的导热片,可以加强显存颗粒,供电高热部位的导热,极大增强了显卡的整体稳定性,公版重视整体散热的风格一直是我崇尚的




PCB正面裸图




PCB背面




再来一张,PCB正面裸图




GTX560 Ti供电模块特写
记得GTX460公版显卡是核心3项供电,而这里GTX560 Ti核心是4项供电,增加了一相,确保GTX560 Ti显卡高频稳定运行




我把芯片顶盖上的硅脂涂干净了拍了一张图,GTX560 Ti的芯片代号GF114,步进A1;而GTX460的芯片代号是GF104,既然芯片代号已经不同,相信GF114不是简单的GF104开核,应该有核心底层的优化改进




上图黄线所示的04代表显存速度0.4ns,即这张GTX560 Ti游戏至尊版显存是三星的0.4ns高速GDDR5颗粒(估计公版也是这个),比GTX460公版上的0.5ns显存规格更快,能提供更充足的带宽,以配合核心性能的增长




作为1799RMB价位的显卡,GTX560 Ti必然要和同价位的HD6870进行正面对决




显卡背面对比






左图:映众GTX560 Ti游戏至尊版的GPU-Z截图,最新版本的GPU-Z还不能完美地识别它,但是关键规格都识别得不错
我们很快看到shader一栏显示384个流处理器,而核心/显存/流处理器频率分别为950/4400/1900MHz,频率比网上爆出的公版GTX560 Ti高出不少,相信性能更为强劲
右图是对比的AMD公版HD6870 GPU-Z截图


------------------
测试平台:
I7 920(3.5GHz,Turbo mode关闭,QPI=6.3GT/s)
技嘉X58-UD5(BIOS:F13j)
宇瞻 黑豹二代2G*3 DDR3-1333(运行在1400MHz)
希捷1TB
航嘉X7 900(额定900W)
哈雷二号H002
三星T240(1920*1200分辨率)
显卡:
映众GTX560 Ti 1024MB游戏至尊版  950/4400/1900MHz(驱动:266.56测试版)
AMD(公版)HD6870 1280MB 900/4200MHz(驱动:10.12正式版)

Windows 7旗舰版64位
--------------


[ 本帖最後由 林不肥 於 11-1-27 09:58 PM 編輯 ]

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發表於 11-1-27 09:59 PM |只看該作者
理论测试:
权威DX11理论测试软件3DMark11


GTX560 Ti游戏至尊版



HD6870公版





GTX560 Ti游戏至尊版



HD6870公版




权威的DX10理论测试软件3DMark Vantage(N卡关闭PhysX加速,以显示公平)


GTX560 Ti游戏至尊版



HD6870公版





GTX560 Ti游戏至尊版



HD6870公版

点评:
3DMark11理论测试(DX11):GTX560 Ti游戏至尊版在P和X两个模式下分别领先HD6870 12.1%和14.8%(图形得分)
3DMark Vantage理论测试(DX10):GTX560 Ti游戏至尊版在P和X两个模式下分别领先HD6870 28.5%和42.3%(图形得分)

可以看出GTX560 Ti游戏至尊版在3DV的领先幅度比3D11大得多,尤其是3DV重负荷的X模式下领先6870的幅度高达42.3%,而在最新的3DMark11中GTX560 Ti游戏至尊版无论P模式还是X模式都只领先6870 10%+而已,这说明GTX560 Ti在DX10游戏中可能表现相对更出色一些




相对于3DMark11,另一款DX11基准测试软件天堂V2.1更适合重口味的玩家
测试画面设置(下图),细分曲面级别选择“extreme“(极致)
关闭AA,其余打开最高设置,包括DX11模式,Shaders“high”(高),16AF




GTX560 Ti游戏至尊版



HD6870公版


DX11天堂基准测试V2.1,GTX560 Ti游戏至尊版领先6870幅度高达64.3%,最低帧数更是领先101.1%,这与3DMark11的GTX560 Ti游戏至尊版只领先10%+的幅度形成鲜明对比,那么哪款DX11软件的测试结果比较准确呢?我想理论测试软件毕竟代替不了众多的游戏,因此我们更多的还是关注游戏性能

轉載自:
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/12499781.html

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發表於 11-1-29 08:29 PM |只看該作者
ati見到560係O嘴
見到gigabyte soc直頭趴低
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