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2000FUN論壇 綜合論壇 艾爾之光 3月3日韓服技能修正一覽
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3月3日韓服技能修正一覽 [複製鏈接]

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艾索德 - 3月3日 韓服 技能調整(艾索德) 詳細內容
其他角色 - 3月3日技能調整 愛莎至澄篇
技能書及部份指令/技能/其他修正 - 3月3日韓服更新 其他變更點
轉載自情報社, 譯者: 哈桑

實測/補足(資料原作者一概以巴哈帳號為準)
【心得】韓服角色技能變更(部分實測)
原作者: wlkbking(晒太陽的貓)

艾索德
車輪測試

反擊測試

以上影片原作者: brian780405(pohan)

劍蓮、月神測試

末日誓言+鎖2效果

裁判! 這樣玩爆○陀螺太犯規了吧!
以上影片原作者: abbcul5624(calim)

愛莎
>>^x黑球大小測試(約原來的4分之1)

毒霧測試

暗影吐息(新MP2)測試

火流星(新MP2)測試

火柱測試

火壁測試

護盾測試

以上影片的原作者: s123457177(櫻天使)
轉載自【情報】韓服3/3 元素 - 虛無 更新技能情報

蕾娜
射姿測試

原作者: tgb1077024(雨に愿いを…)

箭雨測試

原作者: abbcul5624(calim)

雷文
  
Lv.5
Lv.6
飛舞之刃
192%物理xN
222%物理xN
旋血劍輪
耗270mp,1966%物理,+20%傷害30秒,吸血10%
耗270mp,2276%物理,+20%傷害30秒,吸血10%
瞬閃斬
50%物理x6
60%物理x6


血旋測試

這什麼巫術!
以上資料/影片原作者: brian780405(pohan)

核彈測試

核彈測試(對抗魔怪)

>>^x傷害測試

以上影片原作者: abbcul5624(calim)


個人感想:
1. 該死, 蕾娜imba的射姿連發給改弱了…
2. 箭雨變得不卡了, 可以回點(死
3. 如果風暴真的改強了大概可考慮列入次選MP2(鎖2首選)
4. 噢, 核彈更強了。
5. 電核有CD不錯
6. 噢, 石化又被弱化了
7. 倒地值對有副本大師稱/3x 4件的人來說沒什麼影響(喂

[ 本帖最後由 利雲天界 於 11-3-3 04:20 PM 編輯 ]
已有 3 人評分Good 收起 理由
星夜戀 + 1 虛無的有細到的嗎= =
『天鎖斬月』 + 1 虛無果個我覺得係未改之前3/4- -
hj1op2 + 1 感謝分享!

總評分:  Good + 3   查看全部評分

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轉帖自 http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... =100322&tnum=18

==== 艾索德 ====
反擊
如果沒有反擊成功,收刀速度增加

艾索德,巨劍
-龍捲斬 (鎖2)
攻擊的效果→更改為直接刀子用攻擊。因此,攻擊範圍略有減少,覺醒攻擊力增加刪除,提高基本傷害,並增加攻擊人數
-末日之刃
傷害和持續時間增加,減少施放時間
- 升龍斬
攻擊判定改變,受地形影響調整,能更迅速地調整,以攻擊目標

艾索德,魔法騎士
- 地獄之門
增加傷害和 延長火劍效果時間增加,在覺醒時倒地數減少,增加攻擊次數。
(在覺醒時總傷害不變)
- 烈刃風暴:怪物上升速度過快更正,被擊中時 會把對手拉向中心

艾索德,領主騎士
- 炫風車輪
判定改變,受地形影響調整,可更迅速地追殺目標(?

艾索德,符文
-月神之刃
增加副本傷害


==== 愛莎 ====
魔法護盾 : 改成以自己HP作基準做出護盾,護盾效果消失之前所有傷害轉由護盾承擔,護盾消失之後的傷害會貫通到使用者身上,MP消耗量增加
火焰之柱 : 修正打特定怪會飛很高的問題
火焰之壁 : 修正打特定怪會飛很高的問題,MP回復量跟隨打擊數一起減少
愛莎筆記(魔法護盾) : 由原本格擋次數+2 改為 護盾HP增加20%
愛莎筆記(火焰之環) : 傷害增加部份效果刪除

-高法-
雷霆熱浪 : 攻擊速度上升,雷電部份會吸引目標

-暗法-
毒霧 : 連打數增加 單次傷害下降 總傷害不變
地獄石 : 消耗MP減少

-元素-
火流星 : 隕石數增加

-虛無-
>>^X : 爆發範圍減少
暗影吐息 : 打擊數增加 單次傷害下降 總傷害不變


==== 蕾娜 ====
流星之舞 : 變得較不受地形影響,可比現在更快地作出追擊
風暴之箭 : 攻擊力增加
射擊姿態 : 發射時會有over heat的nerf設定,第二發開始每次發射時MP消耗量都會增加。
暴風空間 : 特定怪物被打的時候會飛超高的問題修正

-衝鋒-
狂性之舞 : 覺醒時打擊數增加 龍捲風的攻擊力減少 (但總體傷害會上升)
有力的射擊 : 根據技能等級增加 射程上升

-狙擊-
流星箭雨 : 離箭掉下來的時間短縮 射上去的時間也短縮
貫通箭(被動) : 4級開始攻擊力減少 然後點高縮小減少的幅度

-守衛-
烙印射擊 : 6級開始一般跟暴擊傷害增加幅度減少


==== 雷文 ====
殺戳武裝 : 攻擊速度上升 變會向前前進

-烈刃-
飛舞之刃 : 改成物理判定 攻擊力調整
血輪之刃 : MP消耗量減少 HP吸收量增加

-狂心-
黑暗方舟 : 變成不會一次攻擊命中丟超過一把劍
核彈 : 爆風會把怪物推到中央

-狂鋒-
小一閃(推測) : 打擊數增加

-末日-
>>^X : 攻擊力減少

==== 伊芙 ====
電磁之核(橘) : 增加CD時間,CD中不能發射 可以儲蓄
女王侍者 : MP消耗量增加 CD時間增加
女王武士 : 最後的雷射變成有連續打擊判定,雷射部份攻擊力減少
EVE筆記(電磁之核) : 傷害增加部全效果刪除


-拆解-
>>ZZZ : MP回收量跟打數減少(大概)
電磁飛彈 : MP消耗量減少,飛彈碰撞時攻擊力下降 爆發攻擊力上升

-鍊金-
XXZ : 歐貝輪第一擊跟最後一擊MP回復量增加
納斯德之王審判 : PVP時傷害下降

-復仇-
臨空襲擊 : 攻擊速度上升 使用時附加霸體
原子之盾 : 盾的HP增加

-創造-
襲擊之矛 : 攻擊力上升
雷電精通 : 攻擊力上升幅度減少

==== 青 ====
巨人衝擊 : 攻擊力下降
狂亂轟炸 : PVP時傷害下降

-狂怒-
鋼鐵怒吼 : 攻擊力改為物理計算並調整倍率,根據等級調整暈昡時間(現在的時間=改版後的5級)
踐踏攻擊 : 變更打擊判定,較不受地形影響 可以更快的作出追擊,根據等級調整CD時間(現在的CD=5級的時候)
狂怒奔馳 : PVP中攻擊力減少

-砲擊-
手槍的MP回復量增加(應該)
>>^XX~X : 在空中可以連續射擊 變成可以在同高度滯空,同時限制最大連發次數
爆頭 : MP消耗量減少 攻擊力增加,拔槍部份的攻擊力固定

以上轉自艾爾之光情報社:http://blog.xuite.net/skbear2725/blog


==== 結晶 ====

石化 : 由原本 2秒 / 3秒 / 4秒  改為 2秒 / 2.5秒 / 3秒
石化解除時跟現在冰凍效果一樣 會繼續之前的動作

[ 本帖最後由 sheepy 於 11-3-3 10:56 AM 編輯 ]
已有 1 人評分Good 收起 理由
puff3g + 1 謝謝a_a

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發表於 11-3-3 10:34 AM |只看該作者
總的而言, 紅毛強化了不少, 狂鋒和末日也拉近了水平., 三名女孩子的大招(盾,火壁,射姿,電核)都被削弱. 當中相對弱勢的如虛無總的而言大概還是強化了.

不過這不影響我們的問題 - 甚麼時候有新技呀呀呀...


EDIT: 據聞台服下週開新技, 港服月中開?

[ 本帖最後由 sheepy 於 11-3-3 10:49 AM 編輯 ]

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發表於 11-3-3 10:45 AM |只看該作者
關於愛莎的魔法護盾
本來次數限制的系統變得不存在
是直接以自己的最大HP作基準製作的
也就是效果跟RO霸邪差不多 貫通部份跟瑪奇魔力盾一樣
相比起以前 對低傷害多段數的攻擊會撐更久
但對單發大傷害的卻會一下就破=    ="...

於是開盾擋嘴炮成為歷史...


=========

蕾娜都哭吧. 雖然我沒蕾娜但我也想一起哭.

台版空装MP300 射姿次数=25
韩版空装MP300 射姿次数=10

[ 本帖最後由 sheepy 於 11-3-3 10:51 AM 編輯 ]

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發表於 11-3-3 11:21 AM |只看該作者
飛舞之刃改成物理判定
咁變相即係改廢左
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?
減50?  減100?
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞

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發表於 11-3-3 11:37 AM |只看該作者
原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 11:21 AM 發表
飛舞之刃改成物理判定
咁變相即係改廢左
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?
減50?  減100?
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞

孩子
雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?
原帖由 sheepy 於 11-3-3 10:45 AM 發表
關於愛莎的魔法護盾
本來次數限制的系統變得不存在
是直接以自己的最大HP作基準製作的
也就是效果跟RO霸邪差不多 貫通部份跟瑪奇魔力盾一樣
相比起以前 對低傷害多段數的攻擊會撐更久
但對單發大傷害的卻會一下 ...

未知射姿X>射姿X的接法會否有影響
如果沒有那麼射姿書真的能賣翻天了

[ 本帖最後由 利雲天界 於 11-3-3 11:40 AM 編輯 ]

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發表於 11-3-3 11:47 AM |只看該作者
原帖由 利雲天界 於 11-3-3 11:37 AM 發表

雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?


平時用圓月加炸手e兩招魔攻技多...

發覺爆紅後既傷害總會比物攻多...

但如果用瞬殺黎比e兩招既話瞬殺就好明顯較好用...

講緊清怪方面...

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發表於 11-3-3 11:57 AM |只看該作者
原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 11:21 AM 發表
飛舞之刃改成物理判定
咁變相即係改廢左
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?
減50?  減100?
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞


巴哈已經有人討論旋血勁左好叉多, 扣270MP  人地56武+6一下Z吸7XX

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發表於 11-3-3 12:06 PM |只看該作者
原帖由 ~*健*~ 於 11-3-3 11:57 AM 發表


巴哈已經有人討論旋血勁左好叉多, 扣270MP  人地56武+6一下Z吸7XX


睇過...只扣30...咁有所保留...

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發表於 11-3-3 12:29 PM |只看該作者
原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 12:06 PM 發表


睇過...只扣30...咁有所保留...



問題不在於mp, 而是吸血量, 測試個都話太超過了

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發表於 11-3-3 02:49 PM |只看該作者
原帖由 利雲天界 於 11-3-3 11:37 AM 發表

孩子
雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?

未知射姿X>射姿X的接法會否有影響
如果沒有那麼射姿書真的能賣翻天了

經測試後本人表示守衛打法要有點改變
以前王倒地時可以不斷射姿打到尾,現在不可以了 Orz
現在大概要...射姿XX>>^Z射姿XX>>^Z才會扣少一點MP吧
至於射姿X>射姿X接法是沒影響的...
不過打怪的同一個位置時怪倒地值會加大...

另外3光由4秒改成3秒加上冰箭般的效果....打貝狗會麻煩點就是了
不過能夠封住的話就沒問題了 (那麼X-5不就可以用3光武SM了嗎...")

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發表於 11-3-3 03:15 PM |只看該作者
原帖由 雷鳴之時 於 11-3-3 02:49 PM 發表

經測試後本人表示守衛打法要有點改變
以前王倒地時可以不斷射姿打到尾,現在不可以了 Orz
現在大概要...射姿XX>>^Z射姿XX>>^Z才會扣少一點MP吧
至於射姿X>射姿X接法是沒影響的...
不過打怪的同一個 ...

對於最近用腿的時間>用箭的時間的我來說
已不是問題鳥
射姿X連發的問題要改善打法倒是麻煩…

我只知道我是時候收一本射姿技書回來了

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發表於 11-3-3 03:22 PM |只看該作者
原帖由 利雲天界 於 11-3-3 03:15 PM 發表

對於最近用腿的時間>用箭的時間的我來說
已不是問題鳥
射姿X連發的問題要改善打法倒是麻煩…

我只知道我是時候收一本射姿技書回來了

其實我是用腿+魔箭打副本的
射姿神馬的副本不常用
但以前,時空用射姿清場速度會很快...
現在就.....變成間歇性射姿了吧

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發表於 11-3-3 04:45 PM |只看該作者
原帖由 雷鳴之時 於 11-3-3 03:22 PM 發表

其實我是用腿+魔箭打副本的
射姿神馬的副本不常用
但以前,時空用射姿清場速度會很快...
現在就.....變成間歇性射姿了吧

我 5-6 八分鐘還沒過, 要找蕾娜蹭隊嗚嗚

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 11-3-3 05:16 PM |只看該作者
劍蓮改勁左
終於變晒大範圍清怪絕技

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

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發表於 11-3-3 05:30 PM |只看該作者
符文終於有出頭之日
次次捉唔好時間出劍蓮隻王飛左上半空仲衰過普攻連
月神都勁左

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發表於 11-3-3 07:19 PM |只看該作者
點解守護可以改得咁Q廢  射姿改廢了咁鎖2咪冇乜用

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發表於 11-3-3 08:23 PM |只看該作者
守護呀!!!!!
這樣改下去
相比風行
守護真的變成輔助職業了....

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發表於 11-3-3 08:43 PM |只看該作者
聽說守印LV6開始係爆擊傷害每LV+2%
暗軌有加強

話說箭雨未射上去, D箭已經跌左落黎- -

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