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晚晚打黑暗,大貓,搵隊,個個隊名都係缺賢祭,跟來呢隻game就係賢祭世界。
我個人覺得就算你改弱左賢祭個盾,其實係冇意思,因為本身個問題唔係出係佢地個盾到。
跟本係隻game本身設計的問題,我解釋一下,你改弱左佢個盾,組隊一樣係全部賢祭,加上我個人認為,其實賢者係肉盾,你改弱左佢對其他職其實係更加唔洗玩,打黑暗冇人吸杰哥,唔通其他職就可以生存!?
個問題根本就係隻game個設計失衡,搞到廠商宜家都唔知可以點,你可以睇下將來隻game 既趨勢, 如果天啟,海龍太易打,咁其他職係生存到,但係就出現左隻game好快玩完個問題,但係如果出得太難打,其他職真係唔洗玩。
你睇下泡菜仔8個賢祭去打海龍都係唔夠打,你估其他職打得win??有人會組你打!?
我個人反對改弱賢祭,因為根本唔係佢地太屈機,係隻game個設計本身有問題,你估改弱左賢祭對其他職有幫助咩!?你改弱左賢祭打黑暗都係正係得賢祭。可能有人覺得要改弱pvp,但我想講ge係宜家個問題係就咁玩game,打下寶打下黑暗都已經好失衡,同埋係可見ge將來(天啟/海龍),只會越黎越失衡。
可能有人話,天啟/海龍有排都未有得你打啦,但係我想講,如果你唔係玩賢祭,見到隻game 既將來係賢祭世界,真係會冇乜心機。
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