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2000FUN論壇 綜合論壇 Mocha 英雄世界 英雄世界攻略連載之二
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英雄世界攻略連載之二 [複製鏈接]

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第二篇
資料

2.1
英雄種族和英雄技能

本作中有三個種族,分別是騎士族,精靈族和亡靈族,每個種族都有智力型和力量型的英雄。目前共有15個史詩英雄,史詩英雄有天賦(參見論壇上的相關置頂貼),有較高的初始指數點(未統計,估計大于15點),初始行動力爲250。普通英雄沒有天賦技能,最好的初始屬性點爲12點,初始行動力爲200。不同種族的英雄在養成方面幾乎不會有區別,升級獲得的潛力點完全是手動增加。英雄的技能及描述參見官網的資料,每種技能都有初級,中級,和高級三個等級。目前的大環境是早期的PVE練級,比較近的目標是挑戰副本,在這種情況下,推薦的種族是巫師族,推薦的英雄種類是攻擊性英雄,推薦的技能包括進攻術(高級+15%肉搏傷害),箭術(高級+50%遠程傷害),火系魔法(高級群體詛咒和群體嗜血,高級失明),後勤術(高級行動力爲220),下一段會詳細說明爲什麽這麽選擇。此外,還有以下你會感興趣的技能:防禦術(高級-15%肉搏傷害),智慧術(不會智慧只能學到3級魔法),水系魔法(祝福和祈禱),氣系魔法(僅巫師族重要,反擊),土系魔法(如果學到了回城);雞肋的技能有土系魔法(如果學不到回城),氣系魔法(對精靈族和騎士族幫助不大),智力術(高級+100%魔法值);期待的技能是抗魔術(這個技能靠人品發揮,在練級的時候沒用,但在PVP或打副本都可能是救命的);其他所有技能全部屬于垃圾技能。至于到了後期會怎麽樣,讓我們拭目以待。

現在解釋下我們的選擇。巫師族的強大,想必大家已經感受到了。一個非rmb巫師族玩家在早期的發展速度可以媲美一個其他種族的rmb玩家。無論GM怎麽看這個問題,我個人認爲目前對巫師族的招魂術和吸血鬼的設定,是一個極大的不平衡。

先說招魂術,高級招魂術每次能召回陣亡總血量3%的骷髅兵,骷髅兵的生命值是6,傷害是1-3,普通野外招募點(比如蠻兵,牧民,強盜)一次能召到100+骷髅兵,怪物銀行則更多。采用合理的站位是能夠幾乎完全的保留這些骷髅在下場戰鬥中不損失,于是越刷越多。一般聰明的巫師族玩家會派一個副英雄帶冰巫師和墮落騎士刷骷髅,主力帶純吸血鬼刷怪物銀行,提升英雄等級和獲取爵位道具。乍一看,骷髅兵6點的生命值是所有一級兵中最低的,事實上在英雄統帥力按總血量計算的情況下,骷髅兵是所有一級兵中戰力最強的(參加前文對統率力的解釋),骷髅的亡靈屬性還可以免疫一些控制性魔法,但是,當骷髅在高級嗜血的加持下,便不能用強大而形容了,那是逆天!高級嗜血爲群體魔法,兵種的肉搏傷害+6,一個高攻高等級英雄的純骷髅大軍在嗜血的加持下會有最高的傷害輸出!至于攢骷髅的速度,在目前亡靈轉換器未開放的情況下,兩個城,加上火塵土,工會培育技能提産量,加上刷野(六七個不多吧),一天攢1000個,對大多數玩家都是小意思。

再說下吸血鬼,吸血伯爵和恐怖騎士大軍一直都是亡靈族的驕傲和標志。但在本作中,恐怖騎士的風頭要被吸血鬼搶去不少。帶吸血鬼刷野在服務器不卡的情況下只有兩個字“無損”。經筆者測試,200吸血鬼在詛咒,嗜血魔法的支持下,通過合理站位,就可以刷矮人,盜賊和蠻兵三大銀行,250能刷侏儒和箭兵銀行,350能刷各種駐地,據說高手配合反擊魔法就可以刷龍穴了。最令人欣慰的事,400吸血鬼就在不用指揮的情況下無損的刷大多數怪物銀行了。400吸血鬼,對于高級工會的玩家來說,不過是兩天的事情。攢兩天吸吸,然後勤快一點,想不升級升爵都難。同時,還可以讓副英雄帶恐怖騎士和冰巫師刷野召骷髅,有時間再看看傷兵營,會有驚喜的。這裏要提到一點,可以預見,吸血鬼在中後期的PVP中的作用會小狠多,畢竟攻防太低,而英雄世界中尚未發現狠逆天的裝備,PVP的時候兵種的攻防主要區別還在兵種本身的攻防,在攻防30的大天使面前,攻防才10的吸血鬼只能低下頭來。爲什麽要強調攻防呢?請聽下段分解。


經過我的測試,被攻擊方的防禦力(兵種防禦+英雄防禦)比攻擊方的攻擊力(兵種攻擊+英雄攻擊)每高一點,傷害減少2.5%,舉個例子,如果你的英雄防禦爲9點,吸血鬼本身防禦爲10點,而攻擊方的野怪牧民的攻擊爲9點,牧民的原始總傷害爲1000點,那麽你的吸血鬼部隊實際受到的傷害爲1000*(1-2.5%*(19-10))=750點。此外按照遊戲的設定,防禦方最少也要受到30%的傷害,也就是說,當你某兵種的總防比怪的攻高28的時候,只受30%的傷害。同樣,攻擊對傷害每級的加成爲14.2%,按照官網的資料,加成最高能到400%,也需要攻防差到28,也就是說,當你某兵種的攻擊比怪的防高28時,能輸出400%的傷害。由此可見高攻英雄對兵種傷害的加成是不容忽視的,尤其在PVE中,本作也遵守戰旗遊戲的“先手規則”,合理的等待操作,第一回合就能重創敵人。因此我們英雄的加點,推薦加攻擊而不是防守,技能也要優先選擇配合攻擊的進攻術和箭術。

各種技能的作用請參考官網資料,非魔法各技能都有比較明確的描述,魔法的運用在下一節詳細說明。

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