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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero [討論]人傷與人頭。
樓主: 風雨霜雪
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發表於 11-4-16 12:54 AM |只看該作者
原帖由 su5083 於 11-4-16 12:52 AM 發表

我都係用羽毛的...
唉,講真,其實我都只係一個靜係識得一d扼傷技巧ge弓遊,講到去打小隊ed合作le,真係可能新手都好過我=.=
唔係我死就係累炒,所以我都唔想點玩小隊,自己死又無mood,累炒仲衰添=,=
而且我認為,每個 ...

努力箭雨射比較後既人吧0.0射射下會有水晶lol

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發表於 11-4-16 12:54 AM |只看該作者
我會覺得建傷最重要...可惜冇/口\"
人頭同人傷比...我會覺得人頭重要好多..."
人傷次要...你傷到人殺唔到人...對條國血有咩影響"?
好似前面咁講...人傷磨人消...
我支持"但係磨人消既作用係咩"?最後咪又係為殺人殺易d...少d人打
但係講到人傷...即使你幾高...條國血都唔會-"

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發表於 11-4-16 01:00 AM |只看該作者
原帖由 帥鬼xd 於 11-4-16 12:54 AM 發表

努力箭雨射比較後既人吧0.0射射下會有水晶lol

近排都有試到,果陣我會笑左一下

原帖由 深山金魚佬 於 11-4-16 12:54 AM 發表
我會覺得建傷最重要...可惜冇/口\"
人頭同人傷比...我會覺得人頭重要好多..."
人傷次要...你傷到人殺唔到人...對條國血有咩影響"?
好似前面咁講...人傷磨人消...
我支持"但係磨人消既作用係咩"?最後咪又係為殺人 ...

回歸本題先,其實做好本份就好la,因為你無理由叫個吉吉都去打塔,叫個法c追殺敵人後方ge雞掛....
所以傷害人頭係唔同ge職黎講都有唔同ge價值比重.....

[ 本帖最後由 su5083 於 11-4-16 01:04 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-16 03:18 AM |只看該作者
原帖由 su5083 於 11-4-15 11:17 PM 發表

但你用油彈唔怕禁到手殘咩,雖然未玩過,但感覺會好辛苦=.=


唔合A石星藍都會好高人傷
你話正唔正先 A__A?

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發表於 11-4-16 03:23 AM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-4-15 06:08 PM 發表
補番圖先 借一借上海 係我個影片貼度既圖用 佢好似仲未齊技?

我玩左咁耐都唔覺有呢個人=.=
有時個名 d人會唔會在意佢...都係影響人傷人頭既其中一個好好好好重要既關鍵= =

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發表於 11-4-16 03:52 AM |只看該作者
原帖由 小恆=] 於 11-4-16 03:23 AM 發表

我玩左咁耐都唔覺有呢個人=.=
有時個名 d人會唔會在意佢...都係影響人傷人頭既其中一個好好好好重要既關鍵= =

我覺得弓遊冇人為意先好打,可以係後面安全啲。

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發表於 11-4-16 07:01 AM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-4-16 03:52 AM 發表

我覺得弓遊冇人為意先好打,可以係後面安全啲。

我不嬲低調

原帖由 小恆=] 於 11-4-16 03:23 AM 發表

我玩左咁耐都唔覺有呢個人=.=
有時個名 d人會唔會在意佢...都係影響人傷人頭既其中一個好好好好重要既關鍵= =

你估我日日都長玩?
我要番工喎

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發表於 11-4-16 07:18 AM |只看該作者
人傷好d~~~~~~~~~

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發表於 11-4-16 07:18 AM |只看該作者
人頭好多汁番來

[ 本帖最後由 tkc147 於 11-4-16 07:20 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-16 07:22 AM |只看該作者
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發表於 11-4-16 08:20 AM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-4-16 03:52 AM 發表

我覺得弓遊冇人為意先好打,可以係後面安全啲。

我就係想做好e點=,=修練之道真係漫長呀
其實風雨玩禁多戰士,我覺得你應該會比較注重建傷同人頭,我玩戰士果陣打出5位傷害ge次數5隻手指數得晒

原帖由 固態蛇 於 11-4-16 03:18 AM 發表


唔合A石星藍都會好高人傷
你話正唔正先 A__A?

如果係禁,槍ge凡用性應該都好高....

[ 本帖最後由 su5083 於 11-4-16 08:23 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-16 08:35 AM |只看該作者
原帖由 su5083 於 11-4-16 08:20 AM 發表

我就係想做好e點=,=修練之道真係漫長呀
其實風雨玩禁多戰士,我覺得你應該會比較注重建傷同人頭,我玩戰士果陣打出5位傷害ge次數5隻手指數得晒


如果係禁,槍ge凡用性應該都好高....



戰士呢...
打法就好多種
盾戰先唔講啦

雙戰大劍本質上差唔多
有人係 建傷
有人係人頭+人傷

戰士唔可以抱住呃傷ge心態去打
相反係真係為擊殺對方而去打 ~
咁樣自自然然就會高傷高殺

""一般""基本上我認為
戰士高傷自然會高殺
高殺就會高傷

起碼我係咁

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發表於 11-4-16 09:52 AM |只看該作者
原帖由 0050 於 11-4-16 08:35 AM 發表



戰士呢...
打法就好多種
盾戰先唔講啦

雙戰大劍本質上差唔多
有人係 建傷
有人係人頭+人傷

戰士唔可以抱住呃傷ge心態去打
相反係真係為擊殺對方而去打 ~
咁樣自自然然就會高傷高殺

""一般""基本 ...

唔怪得知我玩唔好la.......=.=
心態問題

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發表於 11-4-16 10:02 AM |只看該作者
原帖由 @神人有樣睇@ 於 2011-4-16 07:22 AM 發表


唉,好心你咪貼出黎啦  


你幾時找數啊?

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發表於 11-4-16 11:36 AM |只看該作者
原帖由 su5083 於 11-4-16 08:20 AM 發表

我就係想做好e點=,=修練之道真係漫長呀
其實風雨玩禁多戰士,我覺得你應該會比較注重建傷同人頭,我玩戰士果陣打出5位傷害ge次數5隻手指數得晒


如果係禁,槍ge凡用性應該都好高....

我偏向人傷+建傷,
以前真係主打人,之後開始追求更高層次,就拆埋塔。
人傷係會低左,但冇我當初想像咁多,都keep到場場過萬,但2萬傷就好少出現了。
而人頭就真係少左好多,
但我相信我開完血,就算冇我去追,
都大把人追住佢殺,我會諗
「最終人頭係咪落係我手,到底係咪咁重要?」
「如果拎啲追逐時間去做其他野,係咪會更有貢獻?」

其實我技術真係一般,
我ge秘訣只有一個,「用有限時間做最多ge野」

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發表於 11-4-16 11:57 AM |只看該作者
效率夠高既雙手/大劍
起碼要做到殺5 up, 人傷建傷都12k up
唔一定衝到上榜3甲, 但對戰線一定要有幫助

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發表於 11-4-16 12:00 PM |只看該作者
原帖由 kuok1234 於 11-4-15 09:09 PM 發表
弓遊,人頭人傷點玩都得


同意,弓遊就係戰績王。




































仲好悶=]

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玩過星曲WEB

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發表於 11-4-16 12:04 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 11-4-16 12:00 PM 發表


同意,弓遊就係戰績王。




































仲好悶=]

最高記錄冇上石殺12= =傷18k
傷就29k殺6= =一樣都係冇上石= =
btw
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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-4-16 12:06 PM |只看該作者
人頭其實,,,點講呢!!
原本我殺既,,比人執左,,傷就一定有架啦,,人頭就無左
咁我永遠都係助攻既,,傷高人頭少都正常掛,,,,,,




(其實人地執雞能力超高,,,明明我殺既肉比人搶左,,好多時都谷9氣

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發表於 11-4-16 12:07 PM |只看該作者
原帖由 美洲狼 於 11-4-16 11:57 AM 發表
效率夠高既雙手/大劍
起碼要做到殺5 up, 人傷建傷都12k up
唔一定衝到上榜3甲, 但對戰線一定要有幫助

還好尋晚幾場計都合格~
不過平均都未到~_~
唔知有冇人 平均人傷 塔傷 都過萬~
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