2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 夢龍物語 (轉)裝備附加屬性的作用與選擇
返回列表 發新帖 回覆
查看: 860|回覆: 1
go

(轉)裝備附加屬性的作用與選擇 [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
764482 
帖子
235 
積分
224 
Good
2  
註冊時間
06-10-7 
在線時間
48 小時 
1#
發表於 11-4-22 06:46 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
概說


附加屬性的影響PVP競技極深,尤其在公會戰中會有很大的影響,然而現在的影響很小很小。一件裝備的好壞,一件史詩裝備的價值,完全體現在它的附加屬性,除非職業史詩裝備屬性並不是職業所需。那麼他跟白裝沒有什麼區別,區別多那麼幾點防或攻而已。

而 裝備價值也取決於它的單或雙屬性,甚至多屬性。因為筆者在強化白武器後出現了40%的致命和敏捷,如果本身武器雙屬性或多屬性,強化後還有隱藏屬性,可能 會出現多屬性裝備。然後強化後,出現的屬性,不是自己需要的,如果不追求完美裝備,那麼應該可以湊合用了.畢竟高級的史詩不是那麼好出的,是需要大量的時 間和精力以及金錢去獲得,附加屬性的作用。因為每個職業能力成長不同,所以建議參考下官方提供的能力成長表.因為中午時間有限。


屬性與能力影響

因為筆者本身玩的是騎士,所以先以物理系屬性的騎士為例:

.體質屬性:增加HP 1:50。
.敏捷屬性:增加命中與回避的幾率。具體數值不清楚,有待測試,回避是千分之幾的幾率。 
.智力屬性:增加MP,魔法攻擊。1:50:12。
.力量屬性:增加物理系攻擊。1:7。

特殊屬性暫時不舉例,因為有效果說明.其他有待測試。附加屬性的裝備選擇很多樣化。

各職業偏重屬性

下面依照職業的不同,列出各職業建議選擇的裝備偏重屬性!

◆戰士:可以選擇高攻,肉盾,平庸的路線.當然也可以走極端路線。


肉盾型:敏捷>回避>體質。高攻:力量>敏捷>致命。
一般型:有攻有防就可以,裝備很隨意,也相對比較容易獲得。

◆法師:可以選擇的目前比較單調。智力>敏捷>致命 因為法師有護盾,怪打你減少MP,MP掉完了才掉HP。
◆弓手:力量>敏捷>可根據自己的需求來選擇。
◆影者:尤其是忍者,真的很變態。毒+天狗基本已經無敵了,有待更多資料說明。

Rank: 1

UID
1674691 
帖子
44 
積分
24 
Good
0  
註冊時間
10-3-28 
在線時間
7 小時 
2#
發表於 12-2-2 10:09 PM |只看該作者
算吧啦~
夢龍幾時都係敏回GA啦=.=
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-4-12 05:19 PM , Processed in 0.023905 second(s), 10 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.