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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【幻想戰紀】國戰的其他模式
樓主: 風雨霜雪
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[其他] 【幻想戰紀】國戰的其他模式 [複製鏈接]

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發表於 11-5-5 07:56 PM |只看該作者
打怪模式好似係邊度見過

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十週年勳章(賀詞)

22#
發表於 11-5-5 07:58 PM |只看該作者
拆塔 的那個好像有點不好玩 - -
走得快 和 有心打ob的刀遊 也難搞得很-_-
像以前有片 說1隊拳手折ob...完全是蝗虫...
見什麼折什麼 ;

比上一次的3支 還要麻煩似的

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發表於 11-5-5 08:04 PM |只看該作者
原帖由 小星塵 於 11-5-5 07:58 PM 發表
拆塔 的那個好像有點不好玩 - -
走得快 和 有心打ob的刀遊 也難搞得很-_-
像以前有片 說1隊拳手折ob...完全是蝗虫...
見什麼折什麼 ;

比上一次的3支 還要麻煩似的

1隊都5夠1個P甲鬼佬黎拆麻煩= =

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

24#
發表於 11-5-5 08:05 PM |只看該作者
爆塔你咁搞法 擊劍仲洗玩

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玩過星曲WEB

25#
發表於 11-5-5 08:41 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-5-5 07:06 PM 發表

哩個我都有諗過,果時仲幻想埋有咩技幾多攻幾多防,
不過我諗果個係扣多好多國血,可能係半條國血,
而且係ai控制唔係玩家變,
咁樣大家就多一樣目標,就係保護國王。
(如果係玩家變,佢大可以走去坐水,而且俾 ...

如果係ai的話  死鳥很久鳥

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十週年勳章(賀詞)

26#
發表於 11-5-5 09:01 PM |只看該作者
原帖由 水錢 於 11-5-5 08:41 PM 發表

如果係ai的話  死鳥很久鳥

如果仲要係高ai

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發表於 11-5-5 09:09 PM |只看該作者
爛橙:

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十週年勳章(賀詞)

28#
發表於 11-5-5 09:14 PM |只看該作者
原帖由 donald02hk 於 11-5-5 09:09 PM 發表
爛橙:

但係佢唔係熱血既右手黎呢

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發表於 11-5-5 09:37 PM |只看該作者
我有個諗法..不如國家佔地數目愈多..攻方宣戰的位置就愈大..但係都有上限

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發表於 11-5-5 09:48 PM |只看該作者
原帖由 Tsuna34416912 於 11-5-5 09:37 PM 發表
我有個諗法..不如國家佔地數目愈多..攻方宣戰的位置就愈大..但係都有上限

我以前有個諗法…
國家佔地數愈多,買野愈平……
我諗大家都會好努力打每一場國戰。

(不如依家諗返…應該只會做成大量轉國吧……)

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發表於 11-5-5 09:49 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-5-5 09:48 PM 發表

我以前有個諗法…
國家佔地數愈多,買野愈平……
我諗大家都會好努力打每一場國戰。

(不如依家諗返…應該只會做成大量轉國吧……)

咁我呢D剩係起戰爭上嘛..買野就緊係遲早失衡啦-.-

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發表於 11-5-5 10:26 PM |只看該作者
整番個特別條件系統都唔錯阿


當某方係某地宣戰時,會於預備時間,公告是次國戰特殊條件

例如建築篇:
攻方要係某位置興建特殊建築物 (EG:托來塔)
[興建時,要獲得全場半數玩投票贊成才可]

守方要阻止敵方破壞特別建築物 (EG:托來塔)
[建築物自動興建]

召喚篇:

一方可使用弱化三死靈,而另一方可以使用攻擊力強化既騎士對抗

某方巨人消耗水晶量減少,巨人兵營數目可增加,但血量大幅減少

奇美拉被大幅化強,而且不會耗HP,另一方可得到騎士水晶消耗減少作為對抗


大型戰爭模式:

戰場上會出現三種元素祭壇,屬性為中立
雙方可爭奪三個祭壇,將其破壞並奪取控制再使用
使用者必定要為魔法師而且人數要3位擁有該祭壇屬性的D技才可啟動裝置
使用期間,使用者不能移動,只有正位置玩家才有控制權,2位副位玩家只可用

冰性: 2X2格地圖坐標敵軍會被減速70%

火性: 十字型範圍的地圖坐標上的敵軍,30秒內會受到無數隕石攻擊

雷性: 3X3格地圖內的敵軍,40秒內會隨機受到閃雷攻擊

[飲住湯打既 ,打住咁多]   
我幾鐘意後者嫁,咁FEZ國戰可以更多戰略原素,好似戰地風雲個類咁搶資源武器

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發表於 11-5-5 11:57 PM |只看該作者
所有野都係得個諗字

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笑傲無雙 忍影世界

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發表於 11-5-6 12:34 AM |只看該作者
如果真係可以加入新既模式既話...我希望係↓(比較長氣少少)

1.加入低階國戰模式,專for某個lv以下既玩家或新手參與,地圖比正規既細,
   例如20lv以下既玩家才可參戰...大家既技能點有限,所以係配點方面會更加
   考究...而且雙方既實力都唔會相差太遠....(純幻想)

2.加入大型既軍團會戰...只有加入左部隊既玩家先可以參與,無街人,
   一來可以提升團隊既作用而唔係除左多個頻之外都無咩實用,
   勝方除左得到勝利既榮譽之外,更加可以用團既勝利點數換部隊專蜀裝飾,(純外觀)
   我覺得如果加入呢個模式可以令大家更加著重部隊既作用同埋玩家既交流(純幻想)

3.宣戰發佈之後,係守方既據點會自動圍起城牆,攻擊國主要目標係要打破守方既守護石,
   假設守方有5粒守護石黎計,係城既4個方位各有一粒,一定要先打破4個守護石,
   才能攻擊中央守護石。我覺得呢種國戰可以體會到〝攻〞與〝守〞既分別-口-(純幻想)


膠up完 多謝:)

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發表於 11-5-6 12:51 AM |只看該作者
用死神 開黑"走迷宮"

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發表於 11-5-6 04:00 AM |只看該作者
好似幾好玩甘o~
推推推~

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發表於 11-5-6 04:38 AM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-5-5 09:48 PM 發表

我以前有個諗法…
國家佔地數愈多,買野愈平……
我諗大家都會好努力打每一場國戰。

(不如依家諗返…應該只會做成大量轉國吧……)


你呢個想法 有得諗   咁樣做 會增加想贏的決心
多d想法 就多d野玩

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發表於 11-5-6 07:07 AM |只看該作者
城堡戰
一開頭要打爆外圍既方尖塔就會打開城門
入到去要打開機關同埋有陷阱,行錯要兜大圈
最後要攻到去王座打NPC大佬
當然個大佬難度唔可以太弱雞啦
勝敗條件係起限時之內打死/守住個大佬

咁樣玩應該幾正
不過無哂後勤召喚=)

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發表於 11-5-6 11:20 AM |只看該作者
大型搶旗戰 ..

50 vs 50 的搶旗戰 , 戰場隨機<pos>地點出現 3支以上的旗(3支旗地點不同) ,

雙方必須 成功奪走國旗送到 自軍據點 , 敵方國血就會受到傷害 , 同時國旗分為 主旗 及 副旗 ,

主旗只得1支 , 副旗數量較多 , 但主旗對國血傷害最大 , 副旗較少

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發表於 11-5-6 11:40 AM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 11-5-6 11:20 AM 發表
大型搶旗戰 ..

50 vs 50 的搶旗戰 , 戰場隨機地點出現 3支以上的旗(3支旗地點不同) ,

雙方必須 成功奪走國旗送到 自軍據點 , 敵方國血就會受到傷害 , 同時國旗分為 主旗 及 副旗 ,

主旗只得1支 , 副旗數量 ...


+1
btw 我都好中意玩戰地系列
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