2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【幻想戰紀】國戰的其他模式
查看: 3438|回覆: 69
go

[其他] 【幻想戰紀】國戰的其他模式 [複製鏈接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1116225 
帖子
9293 
積分
7762 
Good
1928  
註冊時間
08-7-21 
在線時間
2957 小時 
1#
發表於 11-5-5 01:43 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
國戰打嚟打去都係果一種,
點解開發商唔諗下其他?

可唔可以戰場係有唔同ge特定目標,
要達成目標先贏到。

例如:
1)「拆塔系統」一開場就已經擴好晒,戰場目標就係要拆晒對方ge塔
2)「搶怪系統」攻守雙方係限時間鬥殺得多怪
都可以殺人但唔扣國血

咁樣都已經成個模式唔同左,
因為無論職業分配、戰場意識、戰術 等等都完全唔同晒。

我覺得點解有部份玩家鍾意去gg場玩多過打國戰,
就係因為國戰打得太多,厭晒,冇新沖擊,
而gg場就有其他模式俾玩家玩。

多啲唔同ge模式,俾多啲唔同ge目標玩家去追,
傳統國戰唔強ge玩家都可以係其他模式ge國戰搵返自己ge存在價值,去迎合唔同類型ge玩家,
咁樣先可以長遠發展,先唔會咁易悶。

當然我只係小小一個玩家,叫開發商搞哩啲野係冇咩可能…
純分享自己想法。

[ 本帖最後由 風雨霜雪 於 11-5-5 01:50 PM 編輯 ]
已有 2 人評分Good 收起 理由
a11440 + 1 如果發展到好似cso咁我真的笑了
RoSaRiO + 3 你說的內容我非常同意

總評分:  Good + 4   查看全部評分

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1942311 
帖子
950 
積分
1152 
Good
78  
註冊時間
10-11-3 
在線時間
384 小時 
2#
發表於 11-5-5 01:57 PM |只看該作者
建議搞多個魔王模式
由GM做魔王(巨獸雷比亞!?) 具有100 000血 體積巨大
之後100位玩家要係限定時間做低佢
已有 2 人評分Good 收起 理由
宮小路幸穗 + 1 到時就吵得多了
熱血大刀 + 1 呢個真係有得諗

總評分:  Good + 2   查看全部評分

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1328565 
帖子
1754 
積分
2287 
Good
73  
註冊時間
09-6-13 
在線時間
666 小時 
3#
發表於 11-5-5 02:00 PM |只看該作者
拆塔個個我都覺得仲OK...可以訓綀下街人D意識

但係打怪...有點兒那個...

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1088299 
帖子
611 
積分
1308 
Good
9  
註冊時間
08-6-7 
在線時間
569 小時 
4#
發表於 11-5-5 02:18 PM |只看該作者
拆塔系統的確唔錯
但係殺人但唔扣國血
咁咪會...變左鬥快拆!?

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
560418 
帖子
12713 
積分
10079 
Good
659  
註冊時間
06-2-11 
在線時間
3640 小時 

十週年勳章(賀詞)

5#
發表於 11-5-5 02:24 PM |只看該作者
屠殺模式
40分鐘100玩家被1000隻47lv獸人追殺
獸人可無限重生

被死最多次既玩家扣100萬
0死玩家每次可得100萬
入場門身上最少要有100萬
已有 1 人評分Good 收起 理由
唔知呀你呢? + 1 鼓勵

總評分:  Good + 1   查看全部評分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1339977 
帖子
5040 
積分
5189 
Good
523  
註冊時間
09-6-20 
在線時間
1361 小時 

十週年勳章(賀詞)

6#
發表於 11-5-5 02:31 PM |只看該作者
原帖由 絕望的眼睛 於 11-5-5 01:57 PM 發表
建議搞多個魔王模式
由GM做魔王(巨獸雷比亞!?) 具有100 000血 體積巨大
之後100位玩家要係限定時間做低佢


你呢個玩法大陸有左好耐
即係某個地圖會有boss出現比玩家圍佢 但係隻boss打唔入...

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1383989 
帖子
881 
積分
1493 
Good
250  
註冊時間
09-7-17 
在線時間
1385 小時 
7#
發表於 11-5-5 02:35 PM |只看該作者
攻城場
爬山場
喪屍場

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1144963 
帖子
380 
積分
1594 
Good
168  
註冊時間
08-9-7 
在線時間
534 小時 
8#
發表於 11-5-5 02:45 PM |只看該作者
跑馬場
巨人PK場

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1116225 
帖子
9293 
積分
7762 
Good
1928  
註冊時間
08-7-21 
在線時間
2957 小時 
9#
發表於 11-5-5 03:05 PM |只看該作者
原帖由 999hk 於 11-5-5 02:18 PM 發表
拆塔系統的確唔錯
但係殺人但唔扣國血
咁咪會...變左鬥快拆!?

都係嫁,但要拆得快,都需要其他職ge副助,
或者殺人扣少啲國血,將主要目標定係ob身上。

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
240479 
帖子
1048 
積分
1896 
Good
43  
註冊時間
04-8-7 
在線時間
461 小時 
10#
發表於 11-5-5 03:16 PM |只看該作者
爆塔個個應該幾好玩
雖然殺人變成唔扣國血 但殺人後重生時間就相等打少一個人
計落都有so

但呢d新野 要橙d人搞完仲要日本同意 都ok難-.-
有冇bug都係另一個問題 搞得黎都要幾個月=.=

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
560418 
帖子
12713 
積分
10079 
Good
659  
註冊時間
06-2-11 
在線時間
3640 小時 

十週年勳章(賀詞)

11#
發表於 11-5-5 03:31 PM |只看該作者
un屍場

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1476483 
帖子
390 
積分
1624 
Good
2  
註冊時間
09-9-20 
在線時間
307 小時 
12#
發表於 11-5-5 05:02 PM |只看該作者
拆塔果個其實係技術上都應該唔會太難搞?

Rank: 2Rank: 2

UID
1181926 
帖子
146 
積分
129 
Good
4  
註冊時間
08-11-30 
在線時間
83 小時 
13#
發表於 11-5-5 05:04 PM |只看該作者
汁箱 搵一樣野
已有 1 人評分Good 收起 理由
落夜 + 1 仲慘情過炸彈人-.-

總評分:  Good + 1   查看全部評分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
610843 
帖子
5025 
積分
1967 
Good
36  
註冊時間
06-4-1 
在線時間
2951 小時 
14#
發表於 11-5-5 05:09 PM |只看該作者
同開發商講,支持你

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1644195 
帖子
11222 
積分
8262 
Good
749  
註冊時間
10-2-22 
在線時間
2390 小時 

玩過星曲WEB

15#
發表於 11-5-5 05:48 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-5-5 01:43 PM 發表
國戰打嚟打去都係果一種,
點解開發商唔諗下其他?

可唔可以戰場係有唔同ge特定目標,
要達成目標先贏到。

例如:
1)「拆塔系統」一開場就已經擴好晒,戰場目標就係要拆晒對方ge塔
2)「搶怪系統」攻 ...

如果比我搞
我搞個真國王介入
開場是但搵個玩家做國王(40lv)
每死一次就扣一支ob咁多ge血
當然血量係正常4倍

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1467387 
帖子
5461 
積分
4169 
Good
166  
註冊時間
09-9-12 
在線時間
397 小時 
16#
發表於 11-5-5 06:55 PM |只看該作者
你咁樣搞就無人去Gg場到玩+啦

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1116225 
帖子
9293 
積分
7762 
Good
1928  
註冊時間
08-7-21 
在線時間
2957 小時 
17#
發表於 11-5-5 07:06 PM |只看該作者
原帖由 水錢 於 11-5-5 05:48 PM 發表

如果比我搞
我搞個真國王介入
開場是但搵個玩家做國王(40lv)
每死一次就扣一支ob咁多ge血
當然血量係正常4倍

哩個我都有諗過,果時仲幻想埋有咩技幾多攻幾多防,
不過我諗果個係扣多好多國血,可能係半條國血,
而且係ai控制唔係玩家變,
咁樣大家就多一樣目標,就係保護國王。
(如果係玩家變,佢大可以走去坐水,而且俾著個新手變ge話,又大把野賴)
((不過哩樣比我講果啲更冇可能了…要開發商整埋國王個模組,出技動作果啲……))

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1168047 
帖子
3368 
積分
3594 
Good
74  
註冊時間
08-10-30 
在線時間
1197 小時 
18#
發表於 11-5-5 07:19 PM |只看該作者
我想有真正既攻防戰
一直覺得fez既攻方守方只係據點位唔同

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1709451 
帖子
2011 
積分
2672 
Good
93  
註冊時間
10-4-28 
在線時間
719 小時 
19#
發表於 11-5-5 07:29 PM |只看該作者
原帖由 絕望的眼睛 於 11-5-5 01:57 PM 發表
建議搞多個魔王模式
由GM做魔王(巨獸雷比亞!?) 具有100 000血 體積巨大
之後100位玩家要係限定時間做低佢

諗到由GM做魔王就笑左

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1708003 
帖子
790 
積分
1044 
Good
25  
註冊時間
10-4-26 
在線時間
194 小時 
20#
發表於 11-5-5 07:42 PM |只看該作者
我想要一個地圖係守方一開始係一座城堡既物體入面  之後攻方要攻入去
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-5-4 12:47 AM , Processed in 0.090814 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.