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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【幻想戰紀】國戰的其他模式
樓主: 風雨霜雪
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[其他] 【幻想戰紀】國戰的其他模式 [複製鏈接]

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發表於 11-5-6 11:46 AM |只看該作者
其實國戰真係....耐唔耐玩幾`場就好,玩得多會好HEA

出其他新模式IS GD

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十週年勳章(賀詞)

42#
發表於 11-5-6 11:48 AM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-5-6 11:40 AM 發表


+1
btw 我都好中意玩戰地系列

成場 跑 ol

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發表於 11-5-6 12:05 PM |只看該作者
原帖由 fiy 於 11-5-6 11:48 AM 發表

成場 跑 ol


識玩戰地既會主動定點守旗
不過其實e+既fez 都似搶旗戰 只係無咁直觀

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發表於 11-5-6 12:18 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-5-6 12:05 PM 發表


識玩戰地既會主動定點守旗
不過其實e+既fez 都似搶旗戰 只係無咁直觀

咁人地定現代戰爭

咁fez系比較似小朋友齊打交

我只能把牛奶留到最後?

[ 本帖最後由 風靜月乂 於 11-5-6 12:20 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-6 12:56 PM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 11-5-6 12:18 PM 發表

咁人地定現代戰爭

咁fez系比較似小朋友齊打交

我只能把牛奶留到最後?


d人玩得似LF JA

BTW 發現NOTEBOOK桌布

reimu_2_000001.jpg (411.49 KB, 下載次數: 16)

reimu_2_000001.jpg

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十週年勳章(賀詞)

46#
發表於 11-5-6 02:07 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 11-5-5 01:43 PM 發表


1)「拆塔系統」
2)「搶怪系統」


第一種..同平常既國戰分別不大,
只係預先擴建好..
第二..
個人興趣不大,
有種倒不如去競技場玩重擊怪獸還比較好,
起碼有分可以換星水..

純粹幻想..
如果開發商,
可以推出類似..
魔戒二部曲,
個種守城地圖就好...
攻方 可以有人數既優勢,
而守方箭塔可使用數目增加,
威力上升..

[ 本帖最後由 『阿細』 於 11-5-6 02:08 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

47#
發表於 11-5-6 02:52 PM |只看該作者
廢除ob 50人打50人
我想試下咁:(

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發表於 11-5-6 03:04 PM |只看該作者
我要求唔高,比個後宮系統我就夠

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發表於 11-5-6 03:26 PM |只看該作者
原帖由 霉乂男 於 11-5-6 03:04 PM 發表
我要求唔高,比個後宮系統我就夠

我要求唔高,比個蘿莉後宮系統我就夠

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發表於 11-5-6 04:41 PM |只看該作者
我就比較想FEZ 出下副本呀(WIN左有50M)... 有時打國戰打到小小無聊 同打怪打下都不錯..

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玩過星曲WEB

51#
發表於 11-5-6 04:48 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-5-6 12:05 PM 發表


識玩戰地既會主動定點守旗
不過其實e+既fez 都似搶旗戰 只係無咁直觀

呢排太熱
西瓜風行2Kf?

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發表於 11-5-6 04:55 PM |只看該作者
國戰永遠都是FEZ的主旋律。

實際上,加倍現實化FEZ國戰也是挺好的。

-  突襲戰

守方主城更改為地圖中央,守方擴建度自開場達60%,攻方只能佔據角落。

宣戰無需等待時間,直接夠五個人便能選擇突襲戰宣戰。




我覺得這樣,「守方」才有「守」的味道。

起碼要先「守」才能「進攻」吧,現在FEZ守和攻方除了據點位置不同外其實沒有太大的分別。



-  任務戰

現時FEZ也只有國家任務而且,但假若新增搶旗任務也可能比較好。

三枚旗幟位於戰場中央6格隨機位置,玩家雖收集旗幟至自方城堡,終場以較多一方為勝。

而安置在主城的旗幟可被敵方取走 (取走時禁止隱身,雖停止任何主動技能10秒後,向主城按下選單鍵取得)。

一星期設定六次任務戰,當達五次勝利則可根據參戰次數及成績得到一定星戒。




- 弒君戰

隨機抽選一名玩家作為「君」,該名玩家防禦上升200%,當「君」被殺的話直接扣掉一行國血,「君」禁止召喚、隱身。

or

以NPC作為「君」,需玩家守衛。 (國王介入 (笑)





其實FEZ也不只是國戰吧...

加插一些簡簡單單的任務、主線任務 (FEZ的遊戲背景其實很好的),世界王什麼的...











不過說穿了還是要找人翻譯成日文寄到日文SE

然後等上數年 (假若港服還未關掉的話) 我們才有些微機會


[ 本帖最後由 Knight_雲冷 於 11-5-6 04:56 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-6 05:02 PM |只看該作者
原帖由 水錢 於 11-5-6 04:48 PM 發表

呢排太熱
西瓜風行2Kf?

我一向都係西瓜死忠 無論春夏秋冬

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玩過星曲WEB

54#
發表於 11-5-6 05:05 PM |只看該作者
原帖由 彩月此刻 於 11-5-6 05:02 PM 發表

我一向都係西瓜死忠 無論春夏秋冬

酒鬼嘛....
聖白蓮王道!!!

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玩過星曲WEB

55#
發表於 11-5-6 05:10 PM |只看該作者
原帖由 Knight_雲冷 於 11-5-6 04:55 PM 發表
國戰永遠都是FEZ的主旋律。

實際上,加倍現實化FEZ國戰也是挺好的。

-  突襲戰

守方主城更改為地圖中央,守方擴建度自開場達60%,攻方只能佔據角落。

宣戰無需等待時間,直接夠五個人便能選擇突襲戰宣戰 ...

有冇考慮過突圍戰(囧
抵達對方城堡/據點門前後等3秒可以扣對方一支ob左右血量
成功後便在自軍據點/城堡重生

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十週年勳章(截圖)

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發表於 11-5-6 06:44 PM |只看該作者
狗日xD!!!!

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十週年勳章(賀詞)

57#
發表於 11-5-6 07:48 PM |只看該作者
其實,大家唔一定要打國戰,可以去競技場玩下其他既模式
樓上有d  ff根本同競技場o既模式冇乜分別

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發表於 11-5-6 07:56 PM |只看該作者
原帖由 水錢 於 11-5-6 05:10 PM 發表

有冇考慮過突圍戰(囧
抵達對方城堡/據點門前後等3秒可以扣對方一支ob左右血量
成功後便在自軍據點/城堡重生

開場攻守方換城 lol


水工萬歲

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發表於 11-5-6 08:10 PM |只看該作者
新提議:獵人模式
由GM扮演天上的小鳥 任玩家狂射
射洛一隻gm有1條毛送
一分入手

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發表於 11-5-6 08:14 PM |只看該作者
原帖由 風靜月乂 於 11-5-6 12:18 PM 發表

咁人地定現代戰爭

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