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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero OB要棟起度幾耐先值回票價
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[疑難] OB要棟起度幾耐先值回票價 [複製鏈接]

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發表於 11-5-28 05:17 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
如題, 求詳細計算

平時聽係9分鐘, 禁係咪已經計左OB擴建overlap果大約1/3領域

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發表於 11-5-28 05:35 PM |只看該作者
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3#
發表於 11-5-28 05:58 PM |只看該作者
而我不知你在說甚麼

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發表於 11-5-28 06:03 PM |只看該作者
舊版有人計過over50%佔領 5分中既時候岩岩好多0.5萬傷(4萬=1人頭)
新版點改就唔知

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發表於 11-5-28 07:38 PM |只看該作者
其實咩叫值回票價

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發表於 11-5-28 07:40 PM |只看該作者
原帖由 傻x薇薇 於 11-5-28 07:38 PM 發表
其實咩叫值回票價

可能要有雷凱欣露2點。
已有 1 人評分Good 收起 理由
jackjack0303 + 1 涉及廣告/宣傳

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 11-5-28 07:40 PM |只看該作者
同枝ob擴得好唔好有好大關係

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8#
發表於 11-5-28 07:42 PM |只看該作者
就是, 要等多久
佔領地域帶來ge國血傷害>爆OB ge 國血傷害

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十週年勳章(賀詞)

9#
發表於 11-5-28 08:00 PM |只看該作者
等答案

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發表於 11-5-28 08:31 PM |只看該作者
完全睇唔明

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發表於 11-5-28 09:34 PM |只看該作者
劉明等答案

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發表於 11-5-28 09:47 PM |只看該作者
n 年前打落,好似係參考fez紅國wiki,
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方尖塔迷思

~~~以下係理論堂~~~ (數學不濟 請略過至_實戰堂)
總國力=1200萬 來計算
一支方尖 價值= 12.5萬,25萬,37.5萬(以總領域計算,平均25萬)
一個人頭 價值= 1萬+ lv x 500
即係話 一支方尖=10個30lv既人頭

咁起方尖有咩用?每1%領域增加,每秒扣對手110國力。
咁1格即係幾多%領域? 100 / (64格-主城佔格數)
主城佔格數= 1.25格 x 1.25格 x 圖周率 = 4.91  (5格)
即係  100%/59格 = 1.7%/1格

而方尖扣掉重疊部份最多可以擴到3格領域左右...大既3x1.7%=5%
5x110國力x60秒 = 每分鐘扣對手33000國力
即係一支方塔你要放到 11分鐘以上唔爆先回到本,仲要計埋你既 坐水時間、戰力缺少 等等

p.s. ~蝕塔~ 扣掉重疊大約佔1格領域,每分鐘扣對手 11000國力,兩分鐘之內唔爆就有賺。(蝕塔被爆扣20000國力)


~~~實戰堂~~~
總結個理論~~方尖要撐11分鐘以上  蝕塔要撐2分鐘以上
擴建人員要注意:
1.請打勾"領域範圍顯示"
2.後方方尖要擴盡,中間方尖要易守,前線唔擴方尖擴蝕塔
3..貼邊(ag28線)擴建
4..敵我雙方既主城距離:
我城>>>>方尖>>>>戰線<<<<<<<<敵城    (good)
我城>>>>>>>>>>戰線<<方尖<<<<敵城    (on 9)
5.位置 一定係敵方難去既地方
已有 3 人評分Good 收起 理由
謝曬 + 1 2+玩fez唔只要英文掂, 數學都要好掂,汗!
Fox + 1 THX,玩咁耐都唔知原來一切係有數據
jackjack0303 + 1 多謝哂=]

總評分:  Good + 3   查看全部評分

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13#
發表於 11-5-28 10:01 PM |只看該作者
原帖由 9978 於 2011-5-28 09:47 PM 發表
n 年前打落,好似係參考fez紅國wiki,
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方尖塔迷思

~~~以下係理論堂~~~ (數學不濟 請略過至_實戰堂)
總國力=1200萬  ...


橙橙公司特燈比大家玩ob塔活動


守來托的塔

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發表於 11-5-28 10:17 PM |只看該作者
睇黎要擴建撚先答到你

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十週年勳章(賀詞)

15#
發表於 11-5-28 10:22 PM |只看該作者
i will leave my name and wait for the answer

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發表於 11-5-28 10:50 PM |只看該作者
i don't know what the fxxk are you talking about

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發表於 11-5-29 12:37 AM |只看該作者
仲有一點都要提提大家

關於:

方尖塔對敵方造成的傷害



方尖塔被破壞對我方的傷害

兩者係唔成正比例既

自己陣營的方尖塔被破壞後
對我方做成的傷害量
遠超出
自己陣營方尖塔對敵方據點做成的傷害


方尖塔永遠是一種不能不要,但又必需守護的一樣東西


歡迎大家向fez擴建領域作進一步認識 !! 因為其實呢方面係 易學難精的

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發表於 11-5-29 02:00 AM |只看該作者

回復 17# RAV 的帖子

同意

所以方尖被拆的傷害 係殺極對方人頭都難以補救的

話時話打戰線唔一定去人多的地方打 同一班人去拆人地後場方尖唔係仲好咩?

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發表於 11-5-29 10:15 AM |只看該作者
原帖由 9978 於 11-5-28 09:47 PM 發表
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方尖塔迷思

~~~以下係理論堂~~~ (數學不濟 請略過至_實戰堂)
總國力=1200萬  ...

同我睇個版本唔同

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發表於 11-5-29 10:37 AM |只看該作者
原帖由 orzk 於 11-5-29 02:00 AM 發表
同意

所以方尖被拆的傷害 係殺極對方人頭都難以補救的

話時話打戰線唔一定去人多的地方打 同一班人去拆人地後場方尖唔係仲好咩?

係咪即係講緊D同場既唔主動守塔同補塔 @_@?
講真,唔主動既玩家做乜都死
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