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格子佔領數分析 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

1#
發表於 11-8-11 09:20 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
如下︰

名稱︰
雜地、村莊、巢穴... < 城市、營寨、奇蹟 < 名城 < 首都

佔領數︰
1 < 4 < 9 < 16

與n^2對比︰
1 < 2 < 3 < 4

很簡單,一看就知。先暫時編輯到這裡,打後再有更多的分析。

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發表於 11-8-11 09:24 PM |只看該作者
請問樓主,格子佔領是怎麼一回事?有什麼用處嗎?

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3#
發表於 11-8-11 09:47 PM |只看該作者
打後會再說,放心。

我剛剛說就是建築物(世界)

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發表於 11-8-12 09:25 AM |只看該作者
唔明4格果d建築地係點計
如果係徵收 只要佔領1/4就可以 一開始仲以為要全部覆蓋先可以
btw 真係冇點留意名城同出城ge領地數係幾多

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5#
發表於 11-8-12 10:43 AM |只看該作者
不管是佔領幾多格都好,全部是以座標計算為主。

(主座標 = 城鎮中心)

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發表於 11-8-12 02:44 PM |只看該作者
你要佔最頂嗰格,, 之後可以收
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