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2000FUN論壇 綜合論壇 激戰2 Guild Wars 2 『轉貼』為不認識Guild Wars 2的你而準備的海量資料 Par ...
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[消息分享] 『轉貼』為不認識Guild Wars 2的你而準備的海量資料 Part 5 [複製鏈接]

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發表於 12-2-24 12:03 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
-交易所
或稱拱門交易所,所有種族都可以使用這個泰瑞亞大陸上唯一的經貿系統,除了面對面交易外,這是另一個交易的方法。你可以在交易所放售或徵收物品,例如:你是一個珍娜女王的擁護者,你可以在交易所發要求,以一千大洋徵收珍娜女王的手帕,一個夏爾護民官剛巧有這個物品,他可以回應這個要求,即麼那手帕將會寄給你,而你銀行帳戶中的一千大洋亦會自動轉至該夏爾的帳戶,避免約對方見面的麻煩。交易所可以顯示出物品的紀錄和價格變化趨勢。

你可以在遊戲以外透過瀏覽器在交易所瀏覽、投標、取消動作為或是提出要求,不過想要放售物品則需要在遊戲內進行。一旦提出了放售,因為交易的會是銀行過戶的方式,即使賣家不在線上,交易一樣能完成。甚至在Android及iOS上亦會有應用程式方便玩家。

-信件
在GW2中,你不會找到信箱,當信寄給你使會自動有信鴿把信帶到你身上,你只需要打開信件介面亦可閱讀。


-成就與頭銜
與許多其他遊戲一樣GW2也有成就系統,但與許多其他遊戲不一樣GW2的成就系統是你帳號的成就,不是角色的成就。GW2的成就分三種:成就、每日成就與每月成就。

成就的內容有很多,例如:屠殺同類怪物達一定數目、完成故事情節、交易或消閒小遊戲、學會使用所有武器,甚至是探索世界等等。多數成就都有分等級,可以一步一步向更高難度挑戰並得到更多的裝飾用獎勵,但這些獎勵不會使你角色變強。正如上述成就是帳戶為考慮的,有些成就需要不同角色以完成,例如是武器大師成就,因為沒有任何職業可以使有所有武器。

每個成就都會分成不同層級,你達成每個層級都會得到成就點數的獎勵。而你的成就點數會累積,它們代表你帳號的成就點數。朋友或公會版面中會很容易看到你的點數,這方便你去跟朋友或公會成員比較成就進度。成就點數可以為你帶來頭銜,頭銜亦可以由達成特定成就而獲得,而且會在你名字之下展示予所有人。例如,如果一個玩家把每個地監的探索模式都完成最少一次,則可以選擇展示地監大師頭銜。那些想要賺取成就點數的人則可以在完成基本成就組合後開啟一些頭銜的可重複版本。例如任何人得到地監大師頭銜的同時亦會得到一個可重複達成的成就,那個會在他們每次完成地監探索模式時給予點數。

每日和每月成就是為玩家提供中短期的遊戲目標,好讓玩家有明確的方向努力。每日成就會是一個每24小時重刷一次的成就列表。它們非常容易做到,而期望玩家在短時間內能完成。例如一個每日成就可以是追蹤玩家殺特定怪物的數目。當玩家完成成就除了成就點數外,亦會得到一個放有金錢和經驗球的寶箱。接受玩家就能馬上開始向另一層的成就進發。每日成就的層級數目是有限的,而數目會是盡量使輕鬆玩的玩家不需要大量投入時間也能完成大部份。如果一個玩家能完全足夠數目的每日成就,則會開啟一個額外獎勵寶箱。這個系統使每日首數小時的遊戲時間非常充實和有效率,同時亦有助平衡輕鬆玩的玩家在專業玩家之間的金錢和經驗收入。每月成就則傾向為較每日成就困難,而且通常需要完全不同內容,由完成地監 到社交活動,再到參與 PvP。玩家完成每月成就的每個層級時,都得到成就點數,亦會得到一個放有金錢和經驗球的寶箱。正如每日成就一樣,每月成就都會有指定進度的額外寶箱。每月成就列表每個月都會更新,但不同於每日成就只是重刷,每月成就會是換成另一組全新的成就。

簡單而言:
成就:長期目標,獎勵是純粹觀賞用
每日成就:短期目標,易於完成,獎勵是金錢和經驗
每月成就:長期目標,鼓勵進行不同遊行內容,獎勵是金錢和經驗
頭銜:完成成就獲取


-地圖與傳送
原GW的野外地圖通通都是副本模式,可能會使很多玩家覺得地圖沒有連貫性,Anet聽到了玩家的聲音,所以GW2中你會看到連貫的世界。你所會看到的是在原GW劇情250年後的景況,雖然經過遠古巨龍甦醒帶來的破壞,但你仍然能認出這是同一個泰瑞亞大陸。
看一下250年後的泰瑞亞:

不夠清楚?
比對一下GW2和GW的地圖






即使過了250年,這仍然是同一個泰瑞亞大陸,你仍然可以在阿斯卡隆地區看到那大水晶隕石。Anet希望玩家可以自由的在整個大陸上一邊探險,一邊親眼看到250年間的變化。

GW2地圖有多大?
我們來看看比例,這是單張地圖與泰瑞亞全域的比較:





好像還是不太清楚GW2的世界有多大,別怕!有人已經估算出單張GW2地圖有多大了

就神聖流域南方這地圖而言,GW2的單張地圖是原GW的167%

什麼怕跑地圖跑得辛苦?也別怕!一方面在各大城市也有阿蘇拉之門讓玩家自由穿梭不同城市,另一方面各個地圖上都有很多的中途點,玩家可以花費一點小錢,透過中途點快速地傳送。
這就是中途點的圖示:
可使用的中途點
未解鎖的中途點
看看中途點有多密集



-世界
在GW2中伺服器被稱為世界,大多數MMO也有很多各自獨立的伺服器以把數以千萬的玩家分流,你選擇哪一個伺服器就決定了你會與什麼人一起遊戲。但GW2並不是這樣,GW2保留了原GW分流的概念,不這不是副本式分流,而是把整個世界當成分流。每一個世界也是一個完整的泰瑞亞,但各個世界並不是完全獨立,角色的資料將在各伺服器中即時同步,雖然玩家在帳號創建時必須選擇一個伺服器,但想要切換伺服器亦很簡單,你不用花費任何現金(台幣或美金),只需要在介面上點選就能跳到其他世界。但為考慮到WvWvW的平衡問題,玩家切換伺服器後在短時間內會有一些限制,比如說不能加入世界PvP。

-高度
因為地圖中有高低差,甚至可能有多個不同高度的平面,在事件提示中,會有向上或向下的箭頭提示,避免玩家因為身處不同高度水平而錯過事件。

-消閒遊戲
每個城市都會有適合其獨特風格的消閒遊戲,這些消閒遊戲不設等級限制,新手剛進入遊戲也可參加。有一些活動可以即時參與,有一些則要排隊。這些遊戲會你帶來獎勵,可能是罕見的防具或武器。目前已知的消閒遊戲有三十個,包括弓箭射擊、酒吧打鬥、酒桶打鬥、橫向格鬥遊戲、射靶和雪球戰。




-遊戲外支援
除了可以在遊戲外參與交易所的買賣,你亦可以在透過特定程式看到遊戲地圖中動態事件的實時情況,你可以看到公會成員的位置,甚至與他們交談。Anet將建立一個數據庫,讓你可以在遊戲中任何人性格元素、裝備數值、物品的來源,甚至個人故事元素。透過手機程式,甚至可以像原GW一樣點擊小地圖為新玩家提供指示。這一切都可以在遊戲外透過網頁或手機程式做到。

-商城
有人對商城十分抗拒,特別是經過中文地區商城遊戲的洗禮。但GW2的商城是完成不同的一回事,一旦你買了GW2,你就擁有所有遊戲內容,不需要花錢以得到地下城的探險權;一旦你買了GW2,你就擁有所有遊戲內容,不需要花錢以得到頂裝。正如原GW商城內容一樣,商城有賣的東西完是不會為你帶來任何優勢,簡而言是是買好看的。
Anet親口說的,12:56開始:
h t t p ://w w w .youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Pry8Yqr3Rqs

-史蹟殿堂
透過GW:EN極地之眼資料片中的史蹟殿堂,GW的玩家可以借GW中的豐功偉蹟在GW2得到外型獨特的物品及特別頭銜炫耀一番。

-音樂與聲效
要使玩家投入遊戲,其中一個不可或缺的元素就是聲音,GW2在這方面非常出色,GW2與原GW一樣請來了Jeremy Soule製作音樂,製作出無與倫比的各主題聲帶。

而一般遊戲音效的製作也非常認真,製作團隊盡量不用罐頭聲效用,而用各種方法錄製聲效,甚至跑到廢棄核電站為遊戲錄音。


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內容無加減 (連結吾好計 >"< 我都吾想甘核特 鬼叫岩岩先開始咩 Q^Q)
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