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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 小遊戲生產機率增加
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[疑難雜症] 小遊戲生產機率增加 [複製鏈接]

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發表於 12-6-21 09:28 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
我想問係打個陣 定係 個屋主抽箱先有咁既效果?
另外, 呢個小遊戲生產機率增加個計法係點?

thanks

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發表於 12-6-21 09:39 PM |只看該作者
唔知道.......sorry~ 路過的.

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發表於 12-6-21 09:47 PM |只看該作者
本帖最後由 合驌 於 12-6-21 10:08 PM 編輯

係自己你打完拎野果時佢會x返你個機率比多舊野你
簡單講姐係 你打滿月2粒 如果你個效係50%上 佢會比3粒你
個效50%下就冇咩用
方法係 你打既野eg2粒滿月 你個效54%
2*(1+54%)之後4捨5入 就有3粒

比骨
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kingtom + 2 thx

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發表於 12-6-21 10:32 PM |只看該作者
即係屋主抽箱就冇呢個效果?

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發表於 12-6-21 11:57 PM |只看該作者
急....唔該解答埋~~

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發表於 12-6-22 12:03 AM |只看該作者
你特登買粒盾黎玩小遊戲- -?

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發表於 12-6-22 12:20 AM |只看該作者
kingtom 發表於 12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?

屋主就好似冇 不過打果人如果入天盾有呢個效就有用

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發表於 12-6-22 01:00 AM |只看該作者
原來有d咁既野.

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發表於 12-6-22 06:25 AM |只看該作者
kingtom 發表於 12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?

得玩個戈先會有效

基本上入盾既人多數都係用黎打滿月先入
所以個個都係收 50%up↑

25%up↑
打好料 會多一粒 (好料一場 4粒)
((我知冇人會咁做-.-' 只是舉個例而已..))

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10#
發表於 12-6-22 10:50 AM |只看該作者
最好收高%d 如果唔係無用

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11#
發表於 12-6-22 11:22 AM |只看該作者
zxc223789 發表於 12-6-22 10:50 AM
最好收高%d 如果唔係無用

50%up夠用

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發表於 12-6-22 11:37 AM |只看該作者
話說59%.. 機率算唔算高?
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