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各位新手必看!
以下是GW2的伺服技術介紹~
Don’t worry, we’ll be closely monitoring our world populations this weekend and can quickly launch new worlds as needed should problems arise with our new population limits. Our server tech is now able to raise or lower population caps with some very simple changes that don’t require us to take the game down. This lets us adjust world populations based on how the servers react and you won’t even have to leave the game!
不用擔心 這個周末我們會緊緊監視著每個世界的玩家人口 假如出現人口爆滿的問題 我們也能馬上加開新的世界
我們現在的伺服器技術已經能讓我們在不用關機維修下 修改人數上限 這樣就算我們調整世界人數上限來應對伺服器載滿時 也不會需要你離開遊戲
While you may not notice it due to our ability to change certain settings with no downtime, we will definitely be working diligently behind the scenes doing whatever we can to ensure you can enjoy the Beta Weekend Event as much as possible…before we go away for another month to get ready for launch.
你可能不會察覺 因為我們沒有關機維修這個動作 我們會在幕後加工並做必要的修正來確保大家能在此BWE享受最大的樂趣
在Mike O'Brien的黑暗技術帶領下 已經做出能壓縮全遊戲於一個DATA檔了 (還是指出來好了 Mike資料整合上很強大 但跟伺服器技術可能無直接關係)
現在2代將維持1代的無關機維修與更新 在MMO界說不定是超大突破呢 (一代不是MMO而我還沒聽過其他遊戲有如此低的維修時間)
我只能說ANET的設計師可能都是NT 看那複雜的DE要怎麼寫程序....XD
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GW1也是沒有停機維護,GW2有動態任務下也不用的確強勁!
GW1印象中只有停過2次(6年來)
1-回歸美版資料轉移,台版資料轉去美國~
2-海底電纜斷了~
第一那點GW2已經沒有地區架伺服....
第二點就要看天了XD
所以各位新手不要問GW2何時停機維護!XD
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