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2000FUN論壇 綜合論壇 TERA [林一泓]一篇所提的綁定或非綁定一文當中 截至目前為止, ...
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[消息情報] [林一泓]一篇所提的綁定或非綁定一文當中 截至目前為止, 有1089則相關討論文章 將會儘快在下週仔細閱讀 [複製鏈接]

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玩過星曲WEB

1#
發表於 12-11-18 03:56 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 CY P Fung 於 12-11-18 03:57 PM 編輯

林一泓
不好意思我前兩天出差昨晚才剛回到台灣
感謝這麼多玩家這幾天來熱烈的討論
在我上一篇所提的綁定或非綁定一文當中
截至目前為止, 有1089則相關討論文章
我們將會儘快在下週仔細閱讀完畢
並讓大家相關數字統計出來
藉此希望原廠能夠找到解決之道
設計出符合大多數人期望的系統設定值
可以讓TERA活的更好更久更受大家歡迎
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

我想所有發言的玩家
除了某些一看就知道是來鬧的之外
例如前期斬釘截鐵預測說
OMG不可能花大錢代理
而我們只是借TERA炒人氣
到前些時候的預購包退費文
以及接下來的遊戲設定/伺服器預測文等等..
http://tera.omg.com.tw/event/20121029/QueryCharCounts.aspx
我們做的每一個決策都會有一定的專業根據
所以如同我一貫的想法與作法
時間與歷史會說明一切
我們需要更多的時間來工作
而非對無中生有的預測文一一作解釋
這點還請大家諒解...

另外最重要的一點就是
很多人長期受到外掛的荼毒
也因為心中對外掛的反感
而在建議上產生了一些不能說不對
但是卻稍嫌激進的想法
我以下簡單做個說明:

天堂沒有綁定可以強盛這麼久
最主要就是有打寶的樂趣
若打到的寶物沒有辦法有適度的流通性
那就變成類單機遊戲
也就難以體現有寶的感覺了
打到寶是一種人品爆發的成就感
或者某種程度是同儕之間的話題與驕傲
並非就是代表著靠打寶過日子維生
不過可能因為很多遊戲外掛很多的關係
再加上被盜帳號與裝備情況嚴重
引起大家的反彈與不滿!
所以後來才會有裝備後綁定的機制產生
甚至是有所謂的撿拾就綁定
用來防範不法利益集團影響遊戲中的正常經濟
但是大家有沒有真正想過其中的邏輯
與玩家之間的的利益得失?
=> 杜絕外掛+防止盜帳號
=> 才是治根治本的核心問題
只要核心問題解決了
其餘疑慮都可以迎刃而解!
如果本末倒置沒有從根本去扎實的把關
反而一昧的只從末端制定刻板限制
那將會大大減少遊戲內的自由經濟交易
讓遊戲漸漸沒落的.....
但是如何制定出最好的方式
可以防弊又同時兼顧興利的措施
這才是我們最終要追求的!

遊戲就像是真實的社會一樣
要越開放越能夠讓玩家樂在其中
每一個人如何從遊戲中
得到快樂與滿足的方式均不盡相同
因此官方最重要的就是制定良好的遊戲環境
保障玩家不被詐騙不被盜等基本權益
進而防止公頻上的不當言論等等..
至於遊戲設計允許進行方式
與玩家之間的私頻互動方面
官方則不予以干涉....

大家之所以關心這個議題
就是因為希望TERA能夠更好玩
且遊戲能夠更長長久久的玩下去
因此我非常重視每一個人的聲音
除非真的該言論我'非常不苟同'之外
每一則我看過的發言
我都會親自按讚表示尊重與感激

OMG已經用鉅額代理金來代理TERA
所以我們的決心與承諾是毋庸置疑的
而原廠也試圖讓TERA在每個國家新版本
都能夠有多的進步這也是大家可以看到的
因為原廠什麼事都不做
絕對要比想要求進步來的簡單省事
但是若明知道以前沒做好的地方
難道還要自欺欺人假裝沒看見繼續錯下去?
我想這是任何對未來有願景的人都不能接受的!

不論是有人抱怨台版初期太簡單
或是OB初期開放40級只要幾天就封頂了
或是抱怨TERA網咖活動事宜
(註:韓版即有此網咖活動了
網咖與遊戲公司是魚幫水水幫魚的共生關係
我們並沒有再對他們收取費用喔)
我這邊做個統合性的解釋
原廠與我們都希望台版TERA很多的設定改進
能夠帶來好成績並且成為日後其他國家的借鏡
我們會在吸引更多玩家參與
然後讓玩家體驗遊戲完整內容而非一昧衝等
並且與維持遊戲品質當中求得一個平衡點
而非只看到短期的好處
去忽略遊戲未來的生命週期與樂趣

綁定或是非綁定我們並沒有任何預定立場
一切將會在與原廠審慎評估後再做公告說明
例如是某些品項一定會拾取/裝備後綁定
也或許是某些品項有機率的拾取/裝備後不綁定等等組合
我先做以上簡單的說明
來回應這麼多玩家的關心
謝謝~
TERA│搶先創角
tera.omg.com.tw
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笑傲無雙

2#
發表於 12-11-18 04:12 PM |只看該作者
本帖最後由 落花狼藉 於 12-11-18 04:13 PM 編輯
CY P Fung 發表於 12-11-18 03:56 PM
林一泓
不好意思我前兩天出差昨晚才剛回到台灣
感謝這麼多玩家這幾天來熱烈的討論


簡單D講,
佢打咁多字

都係想出解綁...

因為
"但是如何制定出最好的方式
可以防弊又同時兼顧興利的措施"

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發表於 12-11-18 04:17 PM |只看該作者
本帖最後由 cyber627 於 12-11-18 04:17 PM 編輯

天堂沒有綁定可以強盛這麼久
最主要就是有打寶的樂趣
若打到的寶物沒有辦法有適度的流通性
那就變成類單機遊戲

也就難以體現有寶的感覺了
打到寶是一種人品爆發的成就感..

大致方向..

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發表於 12-11-18 05:10 PM |只看該作者
或者打+0可以吾洗綁。。+3上就綁但可解。。。+7上就永綁不可解
咁我諗平衡掛

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發表於 12-11-18 05:16 PM |只看該作者
永綁不可解...我沒所謂....
妳唔好同我......放唔到入倉就得喇....

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發表於 12-11-18 06:11 PM |只看該作者
本人支持金裝永久鎖死的,深信誰也不想打輸一個用錢買的。背後還有更大的意義。
打寶的樂趣?賣藍裝也有樂趣啊~
解綁?點數?包月了還要買解綁是什麼鳥?遊戲幣?這樣真不知道鎖來玩什麼有的沒的。。。。。。。。。。。。
林一泓你的口水又流出來了!

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玩過星曲WEB

7#
發表於 12-11-18 06:16 PM |只看該作者
出解綁林大就賺錢 ,
又多人賣金裝...又洗頻...又有比人昆既出現,
之後又可能搞搞下bug裝丫,賣金丫果d出現

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發表於 12-11-18 06:21 PM |只看該作者
果然夠官腔   他媽的講完等於冇講 唔做政治家哂料

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發表於 12-11-18 06:28 PM |只看該作者
本帖最後由 吁吁 於 12-11-18 06:30 PM 編輯

補多一槍。
拿天堂?天堂2??比較真的沒什麼意思
天堂的時候沒什麼遊戲可以跟他比較,所以才強盛啊"還有這時候工作室沒興起的潮流
看看WOW的面世,天堂去了什麼地方?真的上天堂了。。。
WOW也是綁了不能解,生存7年多了"
現在?
一直吵要解綁的跟本就是工作室來的=="
但林一泓就是愛鳥他們,因為看來自己也有爽到


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