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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL 【綜合】 遊戲排隊時間變長 配對機制調整說明 ...
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[消息分享] 【綜合】 遊戲排隊時間變長 配對機制調整說明 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

1#
發表於 13-1-31 09:56 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

各位喜愛競技的召喚師:

相信最近有不少召喚師發現,在排隊進入佇列時,等待的時間好像比以前久了一些,這是因為現在的配對系統多了一項參考的因素:勝場數。原廠 Riot 在觀察後發現,勝場數也是個與召喚師實力差距有關的數值,在勝場數較少時的情形尤其明顯(例:勝場數 10 和 100 的召喚師勝率有明顯的差距,但勝場數 1000 和 5000 的勝率差距則沒那麼大);當然這並不表示加入勝場數為配對考量,就能完全避免實力懸殊的召喚師被配在同一場遊戲中,但的確可以降低這種情形發生。

現在不論是排哪種遊戲類型或地圖,勝場數都會影響可能配對到同場遊戲的召喚師;雖然加長了進入佇列排隊的等待時間,但能有效減小同場隊友與對手的實力差距。我們希望這能提高召喚師的遊戲體驗,也能更加享受與實力相近的對手來一場精彩對戰的樂趣與成就感。祝各位召喚師都受到勝利女神的眷顧,攻無不克,戰無不勝!

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

2#
發表於 13-1-31 11:03 AM |只看該作者
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發表於 13-1-31 12:46 PM |只看該作者
有5000勝咁多咩?

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發表於 13-1-31 03:29 PM |只看該作者
諗都係打個比喻姐

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

5#
發表於 13-1-31 03:47 PM |只看該作者
難怪而家等甘耐拉-.-
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