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[閒聊討論] 臥龍吟擂臺傷害怎麼算 [複製鏈接]

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發表於 13-2-5 04:20 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

剛才研究了一下單挑的傷害係數。
一共分10個檔次,分別是武力的11倍到20倍。
最低的就是一道黃光的平砍為武力的11倍,平斬。
最高的是頭頂旋轉的暴擊為武力的20倍。
平均係數就是15倍,也就是單挑的傷害≈武力*15。
N階段將器對比:
武力將器比傷害將器多N*100血,先手一次,每回合少N*85的傷害。
假設武將的初始為100武力,則先手方回合數為:
(10000+2N*3*100)/(100+3N*3)*15=A
後手方回合數為:
(10000+3N*3*100)/(100+2N*3)*15+100N=B
兩者相除為:
(15000+2800N+114N2)/15000+2600N+121.5N2
在N=12的時候,該公式大於1,也就是說在12階將器以內,3武力將器要好于2武力1傷害的。
在12階將器開始,3武力將器不如2武力1傷害的。
以下為例子分析:
以10階將器來做分析,假設武將的初始武力為100。
3個10階武力將器,武力為190,血量19000,平均傷害為2850。
2個10階武力將器,1個10階傷害將器,武力為160,血量16000,平均傷害為3400。
190的武將先手,6次攻擊總和為17100,需要6下砍死16000血的。
160的武將後手,6次攻擊總和為20400,需要6下砍死19000血的。
考慮暴擊的情況,互相都是分別為5下和8下致命,所以190的勝。
如果為3個12階段將器,還是拿100的武將做比較。
3個12階武力將器,武力為208,血量20800,平均傷害為3120。
2個12階武力將器,武力為172,血量17200,平均傷害為3780。
208的武將先手,需要7下才能制勝。
172的武將後手,需要6下即可制勝。
不考慮暴擊的情況下,208的需要8下,172的需要7下。
考慮全程暴擊的情況下,208的需要5下,172的需要5下。
伸手黨看這裡:
在全部為12階段將器之前,全力巡查武力將器。
在12階將器之後,使用2武力1傷害的效果要好于3武力的。
以上都是以武力將器計算,帶傷害的將器,暴擊率略高。

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