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[活動] 「參加2000FUNx精靈樂章撰文活動」《精靈樂章》新的嘗試。新的體驗 [複製鏈接]

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發表於 13-3-17 10:51 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 white_silver 於 13-4-9 07:18 PM 編輯

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木木對《精靈樂章》的建議可分為幾部份, 以下會作詳細分享:

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相信玩家對各職業平衡都有相當大的關注, 所以各個職業間必須得到一個平衡.
- 有一些職業在刷副本是特別了得, 就像: 聖騎, 祭師, 刺客, 都可以單刷. 在這方面, 對其他職業都會出現不公平的情況, 所以希望副本可以作一些改善, 必須要有團隊合作, 才可以完成副本的任務.
- 有一些職業在在戰場會有很傑出的表現, 因為他們有戰場套裝, 但在戰場套裝, 有一些職業是會有防暈的效果, 但某些職業是沒有的. 就像聖騎的防暈, 會使他在戰場上會有穩固的地位. 希望可以在戰場套裝防暈方面, 可以設定為有時間的限制, 這樣某職業就不會獨大了.
- 技能上都可以作一些改善, 希望會有一些共用技能可以級各個職業使用, 那職業平衡又可以拉近.

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等級永遠是各位玩家的煩惱, 怎樣先可以升得快一點呢?
- 其實等級應該要十級十級的提升, 不要一下子就開到90級, 因為等級的拉距會令玩家玩不下去.
- 經驗值問題大家都會關注, 希望可以多加一些系統就像情侶系統, 師徒系統, 令兩個玩家同時上線時, 會得到額外的加成. 這樣一來可以令多一點玩家上線, 二來可以令玩家的等級可以升得更快
- 另外希望副本都可以多一點的額外加成, 這樣可以吸引更多人去刷副本, 副本須要團隊合作, 人流亦會多一點.

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戰場, 各位玩家都會去的地方, 現在應該都有各種不同種類的戰場, 5V5, 10V10等
- 在排隊進入戰場時, 希望系統可以隨機選玩家, 而不是玩家自己組隊進入, 這樣會比較公平一點.
- 如果不能有隨機選玩家的系統, 亦希望可以把戰場分為團體賽及個人賽, 給玩家自由選擇.

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相信精靈對玩家是一個非常重要的寵物, 牠會制作裝備及武器, 還會輔助戰鬥.
- 因為現在的精靈都是只有輔助戰鬥的, 希望可以令精靈可以會有傷害的攻擊,而不只是輔助.
- 在精靈制作, 希望會變得較為便宜, 因為一般精靈制作所用的金錢實在太多了, 如果便宜一點, 玩家就能享受更好的裝備及武器了
- 精靈制作的機率希望也會提高一點, 因為過往的機率被改低了
- 精靈掘材料希望能自動, 因為掘材料需時, 沒有可能長期在電腦前掘

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各玩家都會想打造一個自己最靚的時裝, 都會想買一些點品作裝飾.
- 魔土鍊金術, 希望可以放多一些點品, 因為過往的代理, 完全不理台灣的設定自行決定鍊金術放甚麼東西.
- 時裝, 希望在做任務中, 都可以得到時裝, 這樣, 不買點的也能享受過中的樂趣.
- 另外又可增設多買多送優惠, 可以吸引大家來買點

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副本相信各位都是非常重視, 副本王的強弱大家都極為關注:
- 因為其實現在時常出現某職業能單刷的情況, 希望戰場可以限制入場次數, 就例如: 一天十場
- 副本王的其實可以增強實力, 必須要有團隊合作, 才可以打敗
- 副本的掉落品希望可以多一點, 因為大家都是需要合裝的材料, 如果會掉座騎會更好.

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有活動玩家才會開心, 除了升級, 也有其他的活動給玩家
- 官方可以多與討論區進行聯合活動, 可以在討論中也能得到遊戲的資訊
- 官方在定期舉辦活動, 例如一些獎勵, BUFF, 道具, 等等
- 在節日舉辦活動, 令玩家感受節日的氣紛.

小結: 最後都是希望《精靈樂章》能更多元化, 職業平衡是相當重要, 如果某些職業不行, 會流失很多的人, 另外, 也希望《精靈樂章》可以令各位玩家能多一點互動, 因為團體合作真是非常重要.

致於,木木對《精靈樂章》的期望, 就是希望ALTA可以能帶給玩家有甚麼新的體驗, 以下會作詳細分享:

與台灣傳奇開發的《精靈樂章》同步

ALTA給我第一次的印象是一個很關心玩家的代理, 不會因為賺錢而對玩家作出不合理的要求, 在ALTA宣佈成功代理《精靈樂章》的那一刻, 彷彿令我回想三年前玩的同一隻遊戲, 心想, ALTA代理了, 必然會對玩家很好. ALTA也宣言會完全與台灣同步, 原汁原味, 希望這諾言, ALTA會做得到, 雖然這遊戲已出了一段的時間, 但要重新包裝並不簡單. 如果ALTA可以成功使遊戲變得更多人玩, 更熱門, 我真是能給ALTA給一個"LIKE".

代理遊戲不難, 但要留住玩家的心更難

要留得住玩家的心, 就必須要令玩家玩得開心. 如果ALTA官方能舉辦多一點活動, 能多一點與玩家溝通, 必定是雙贏, 以往我知道ALTA的遊戲, GM都會進入遊戲與玩家互動, 派多一點的獎勵, 這必定是留住玩家, 因為GM關心玩家時, 玩家也會願意買點數去報答代理. 每逢一些大時大節, 玩家會希望有一些節日的活動, GM可以從中舉辦一些活動, 令大家有一個節日的氣紛.

給予舊玩家新的體驗, 必定能百戰百勝

《精靈樂章》其實已開發了有4-5年的時間, 舊的玩家必定會多, 當也有像我-中途退出的玩家, 除了吸引新玩家, 官方也要令舊的玩家對ALTA更加有信心, 舊的玩家其實已對《精靈樂章》的系統已相當的了解, 他們現在需要的就是新鮮感, 他們會希望ALTA能給他們一個新的環境下, 得到更多的滿足感, 所以官方要想一些計劃去關心一下一班的舊玩家, 要問他們要的是甚麼, 例如: 可以在某些途徑去分享他們的心得, 再加以獎勵, 可以同時幫助了一些新的玩家. 也可以同時留得住新舊玩家.

令玩家有一個家的感覺 家的溫暖

以往玩線上遊戲的人都是一些得不到溫暖, 或是生活壓力太大的人, 大家都會想找一個地方輕鬆一下. ALTA要給玩家的就是一個"家", 要令他們一開電腦就會上線, 所以官方與玩家的溝通真的非常重要, 大家玩線上遊戲都是想找一個傾訴的對象, 如果官方更加了解玩家, 他們就會永遠在這裡. 《精靈樂章》對我來講真是一個很好的遊戲, 沒有一隻遊戲是比得上這隻, 真的很希望ALTA會帶給我們一個美好的回憶.

木木在此多謝ALTA, 令我重新踏上這一條美好的道路.
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redwing88 + 60

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