本帖最後由 魔使雲兒 於 13-9-12 05:43 PM 編輯
前言: 法書唔高攻就係人都知,,, 不過好多法書好似去左打手方向 ?
本人一開始玩法書,已經打算向減傷方向前進~ 連副武都要選可以減傷的武器
ps. 其實只有2把副武,可以選減傷既奧義
而本人選了斧...曾經有人問我做咩選斧做副武....又咩咩咩咩咩" 我唔鬼記得
好似一直以來都無人重視過"減傷" 呢樣東東?
於事我做左個實驗^^ 佢關ser前 幾分鐘完成好=-="
人物質素圖後補=.=佢關左機0口0 (反正這並不重要)
怪物攻擊傷害很穩定,爆擊不列入實驗中。實驗所選數值只計算上了所需buff,並且以出現次數最多的傷害計算。
實驗情景 : 人物: 防禦大約45%, 9%減傷秘石
怪物: 擁風平原- 長毛啼獸
基本人物扣血(沒經任何技能減傷) : 569 (減傷效益0%)
縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) : 402 (減傷效益29.35%)
縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) + 武器減傷核心 (15%) : 271 (減傷效益52.37%%)
縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) + 武器減傷核心 (15%) + 奧義 縛影箭-封 (8%) : 199 (減傷效益65.03%)
圖片
實際減傷明顯過於 技能減免的傷害。 在滿buff (41%減傷) 實質能減傷連65%
這點在 pvp 跟法師pk 已證明這點=.=" 法師普遍3萬攻,本人2.2萬~ 確實上齊buff 扣血明顯減少了a_a
而且可以反敗為勝。 (這不是重點,誤)
別看核心20% 減傷好像發動機率不高,其實幾乎每次發2招,怪物已經黏上了這招=.=
還有那10% 的減傷奧義,也是經常發動。
基本常註 縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) + 任意核心 / 奧義~~也是3招技以內。
實驗情景 : 人物: 防禦大約45%, 0%減傷秘石
怪物: 擁風平原- 長毛啼獸
基本人物扣血(沒經任何技能減傷) : 628 (減傷效益0%)
縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) : 444 (減傷效益29.3%)
縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) + 武器減傷核心 (15%) : 299 (減傷效益52.39%%)
縛影箭 (10%) + 焰叱斬 (8%) + 武器減傷核心 (15%) + 奧義 縛影箭-封 (8%) : 219 (減傷效益65.13%)
基於兩次比較,得出數值都很一致。 而且9%減傷秘石的效益,還真的是 "9%" 而已
所以本人不釋出秘石實驗數值了。
現奉上一張,怪物上齊buff 的效果及傷害圖!! 這點比較難捕捉,只影到一幅完全的。
傷害219 a_a' 跟最低傷害值一致
我相信打副本王,有減傷跟沒減傷差別已經很大了-.-
對玻璃人士來說,是秒跟不秒的關係。
在副本中,減了傷害,然後劍盾本身75%防... 基本癢癢的a_a"
打千代女的時候,那個50lv 3萬血的玻璃劍盾也不死~笑!!!
其實補師補得很痛苦的說-.-" |