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本帖最後由 Star恆 於 14-2-1 11:31 PM 編輯
我都支持遊戲有內掛, 對內掛有感而發, 所以路過留個言
其實自動打怪內掛都係一種遊戲享受, 至少我可以玩內掛玩得出神入化
自己最唔想用咁多時間係無謂的打怪升級上, 每隻遊戲都有佢既特色, 最主要唔係升級, 升級係次要但屬於玩整個遊戲的必經階段, 你不夠高級, 能玩的都比較少, 所以我認為內掛唔會影響一個人對隻遊戲既了解。
同樣, 野外打怪升級, 其實認真諗下不就是重複又重複做同一個動作, 例如每日做同一個任殺90隻怪, 你裝備好一擊一怪就不計, 否則簡直係哂時間, 怪物分佈率有時又唔係高, 一手自己一下一下打怪升上去, 最慘遊戲短炒, 2年過後, 代理又無緣無故執左佢, 然後又開始一隻新遊戲折磨自己 ...
而且正如有人講過野外掛怪都係升得慢, 最後我們都係會做任升, 劇情都會睇, 所以內掛唔影響玩家睇劇情, 純屬玩家心態
我自己認為內掛亦都唔影響人流問題, 係玩家心態而已, 唔計一開始不喜歡內掛不玩的人, 在遊戲裡好多玩家都堅持唔到落去, 始終要走既都會走 ...
內掛同外掛亦都有好大分別, 大部份玩家要求的內掛只係自動打怪+補血吧, 用內掛係唔會自動做任自動多控打副刷裝刷物品的, 會做到的一係活人一係外掛
另外好多網遊最後都係滿街外掛, 人地有得掛自己無得掛, 難免另我對內掛有興趣啊
所以我認為呢個問題係睇人的, 所以樓主不如學我, 遊戲有內掛先玩, 無就唔玩 ... 反正又唔係唔玩唔得 ... 玩左哂時間咪仲唔安樂, 寧願等過另一隻吧
用行動去證明有內掛同無內掛邊個先好 |
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