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[IOS] 冒險過關遊戲 關卡怎麼設計才好玩? [複製鏈接]

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發表於 15-1-25 04:30 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 galegts 於 15-1-25 04:52 PM 編輯

懷舊風格的動作冒險遊戲,遊戲設定在末日之後滿目蒼涼的未來世界。現在在製作關卡關卡要怎麼樣設計才好玩?
下面是遊戲中的一個場景。

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發表於 15-1-29 04:33 PM |只看該作者
目前的關卡設計的機關有:地刺有毒的水池旋轉的斧頭激光門彈跳版。 各位大大 還有沒有更好玩的idea?
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