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[閒聊討論] MU奇蹟:論魔法 [複製鏈接]

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發表於 15-7-31 03:07 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在MU中的法師招引了許多的玩家,除了富麗的杖和裝備以外,最大的亮點即是多變,絢麗的魔法了。
這篇文章論述的各魔法是在不實踐的無外掛狀態下,與實踐的外掛奇觀不符,請見諒。

我將法師的魔法分為三類:

一.進犯性魔法:能量球,火球,真空波,掌心雷,隕石,火龍,龍捲風,黑龍波,地獄火,極光,爆炎,消滅烈焰。進犯性魔法是法師的門面,想疾速晉級和殺怪,就要有更高檔,殺傷力更大的魔法。法師前期很難練,即是由於初級神通(能量球——隕石)都是單攻魔法,在殺怪過程中只能擊殺單只怪物,並且進犯力較弱。從火龍到終究的進犯魔法消滅烈焰,都是群攻魔法,合適殺大範圍的怪物!其間火龍也是單殺的有利兵器,不過條件是你有滿足的防護!龍捲風和極光能夠群殺直線擺放的怪物,個人認為龍捲風好於極光,由於它進犯範圍大,速度快,省藍。從前讓玩家魂牽夢繞的極光,現在除了照明,好像實踐用途不大,但改版後聽說極光速度提高,應該會讓極光重出江湖吧?地獄火是眾魔法中最費藍,也是進犯最高的魔法,可是它的呈現並沒有給玩家帶來啥實踐用途,只讓玩家感到法師的彈跳超級棒!比帶翅膀的飛的還高!除了外掛,實踐運用的不多。主要緣由仍是速度,不過也會提速,作用怎麼還不知曉。將黑龍,爆炎,消滅烈焰,排在進犯魔法最終,相信咱們都知道緣由,由於它們是實踐運用中最常用的,黑龍的全屏無規則引怪,爆炎的高速單群殺,消滅烈焰的高攻,大範圍,疾速!讓玩家真實體驗到法師的魅力!

法師的進犯魔法佔神通的2/3,可是真實實踐運用的為數不多,由於佔多數的初級單攻魔法,迥然不同。單攻魔法的進犯力太弱,假如規劃者再規劃啥新魔法的話,期望能夠規劃一個高攻的單攻魔法,這麼合作法師的剎那間移動,將會有許多人喜歡!咱們會說:“能夠將火龍和爆炎做單攻魔法啊!”是啊,防護到了必定程度是能夠,可是法師的防是一個弱,咱們都知道,因而遠距離單攻魔法很主要,對法師!

二.輔助性魔法:剎那間移動,看護之魂,小移動。從前輔助性魔法對法師恰當主要!儘管從前只要一個剎那間移動,可是卻是合作進犯魔法最常用的,深受玩家的喜歡,許多法魔由於不會剎那間移動煩惱,但現在······。改版後新給的兩個魔法都是輔助性魔法,看護之魂正本最為玩家所重視的,緣由仍是由於法師的防護問題。可是看護之魂並沒有太大用途,咱們學完後即是突新鮮拽一下,實踐並沒有用,由於它削減的損傷太少了!假如規劃者能夠將削減損傷··%;改成添加防護力的··%!那咱們看到的法師,身上都會有美麗的藍圈了。儘管將要更新的版別將看護之魂的計算公式又改了,但對於咱們來說,仍是雞肋!小移動? !不想做太多的評估,真想不通,這麼的魔法,智力竟然定在645!廢物。主張輔助性魔法能夠恰當的在防護方面給予法師優惠。

三.輔助性進犯魔法:冰封,毒咒。輔助性進犯魔法,除了進犯以外,還有附加的進犯作用:冰,毒。缺陷是進犯力較低。從前的毒,多麼光輝!剎那間移動+隕石+冰封,法師殺怪的看家本領。這些都一去不返了。輔助性魔法比較少,並且構思比較難想,這兒就期望能夠將輔助性魔法的進犯力提高點就行了。

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考
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