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本帖最後由 sck123 於 15-9-9 07:35 PM 編輯
九轉光屬性系列基本上全部都係PVE上最惡既卡黎
係pvp上亦都唔差,點為之惡呀??而且三張都有可以發揮既地方
無論係弓劍咒以我所知都已經創造出「20job既卡就單清到低死既傳說」
剩係呢一點既話真心覺得好犯規,同舊世代既光屬卡比既話....
而唔似某D卡出完之後真係擺係度無乜用武之地....
面對完八轉既悲劇,九轉可以話係逆流以上
攻卡pt:100攻全血
屬卡pt:100/80屬全攻
攻屬雙向:100攻50屬全血
(以上pt一律以計算盾既SL後作準)
攻擊力:★★★★☆
爆發力:★★★★☆
防禦力:★★★★☆
總血量:★★★☆☆
續戰力:★★★☆☆
pvp實用:★★★☆☆
團隊效益:★★★☆☆
今次既九轉戰可以話係咁多張卡之中最特殊既極品
唯一一張係24張職業S卡之中可以轉!到!精!
雖然剩係得光屬暗屬,但係光暗雙屬係咁多種屬之中最少人重視個隻
(以大p卡黎講如果撐高扣光暗抗既話連卡都唔洗轉 )
CD適中,範圍技夠多,走位又快,附帶疊傷,足夠既負效,傷害夠高,buff算全面
同埋九轉戰既技能可以話係還原基本步,既唔存在複雜既說明,又無連擊技
如果你話有咩缺點既話,係動作速度有幾招技太慢,仲有係buff既CD太耐
不過重點始終都係命!中!太!低!
"動作速度很慢很慢很慢"既各種實用技
(真心覺得應該要改,九轉戰又唔係渣重劍巨劍,點解可以咁慢?)
順帶一提黑暗審判係"遠攻屬性"+"暗屬"(弩廢自然唔大力 )
以debuff黎講的確算唔錯既效
無論打人同打怪黎講呢幾招神技真係一流
十格遠距技,範圍雖然唔大但係好常用
雖然完全不能迴避呢D垃圾效呢可以無視架啦,不過有被致機15%真係好好
至少可以配合到大技既效果先
九轉戰走佬追擊pvp起手既神技,而且掃射到既範圍比想像中大
悲劇既2秒暈我們不要再說了!!!!
動作速度黎講應該係咁多招技之間屬於一流
咁多位自己睇下,完全無拖泥帶水既感覺
範圍4格既強力清怪技,CD得18秒渣
以劍呢D pve注定悲觀既定位黎講,你話感動唔感動
嗯,debuff無咩用
聖十字斬既起手既速度始終都係一個悲
範圍同埋中效既機率都唔錯
睇到個debuff真係想講 天呀!!!!!點解你要咁對我!!!!!!!!!!!
buff黎講兩招技真係算強勢,不論攻擊系定係防禦系都有好好既支援
係buff時間追唔上CD有D缺憾(同水戰同類型既缺點....)
其實20job就單清到低死既傳說都係多得呢個咁強力既buff再賜
神之跑技(之前仲因為呢招死人技搞左個自己必彈機既bug出黎 )
登登登登 重點黎啦 以六八九轉黎講,三隻職既大技疊傷各有特色
當然九轉比起前者完全唔輸蝕
射程都係十格既暗屬性遠攻技
同另一招遠攻既暗屬技互補不足(一招係攻擊不能,一招係移動不能)
唔單止自帶扣光抗18,個效果觸發仲要係"80%"
名符其實既「大技」
LUCKY777(誤)
同水咒一樣既最大指向範圍"6"格大技
而且仲有自帶爆擊時+80%傷
(係未計克爾之斷既情況下傷害都已經好可觀)
而且CD只要"75秒",我覺得就算話你話係夢之最強既清怪大技都不為過
呢次既大技疊傷同六八轉中出現左最大既分別就係"紫字傷害"
(中左克爾之斷先會出現既紫字傷害)
相信有經驗/對炎戰有一定認識既人都知道
紫字傷害可以話係"絕對傷害",就算係吸攻都一樣照中
只有海盜卡/炎戰大技效果等"無敵系"效果或者係p場既攻/2先可以限制到
好明顯唔關事啦屌,本身呢個紫字傷害係大技傷害出現"之後"先會發生既現象
(姐係大技miss左既話呢個效果所謂紫字傷害都係唔會出現)
但係拜此所以所賜,呢次既雙重疊傷既計算方式係好明顯
EG:如果你個下大技既爆擊傷害係10000既話>自帶效果會上到18000
跟住克爾之斷既效果係作最後計算變成18000+9000紫字傷害
而且九轉戰大技最大特色係對城寶具多人既大範圍疊傷技
首先克爾之斷同係範圍4格,同時招大技既範圍係6格
變相可以對範圍內所有敵人都一律打到疊傷效果
同以往剩係可以拎去一打一既六轉戰八轉戰對比,呢次大技既設計好太多
更加唔好講打團點到100屬有火戰有光弓個D仲要有埋蛇同吸呢D神效
基本上係同等情況下既威力絕對可以追上甚至超越所有既光屬卡
傷害更加可以完爆光弓,更加唔好提死地個D屬性相剋既垃圾骨
(而且岩岩推出九轉咒個陣一樣既封印bug又出番黎 )
總結一下
九轉戰既設計的確係單純左,剩係得一套技又無連技
但係以成套技黎講佢既CD設計的確算好
起碼打完一輪之後下一輪既技好快追得番上去
唔洗出完一套技之後係度慢慢篤篤篤篤
係打怪既角度黎睇持續性既輸出絕對比起一輪爆發好
可惜去番pvp既角色就變到有D美中不足既感覺
可以定位做中遠距向既追擊型輸出,跑速足夠,中遠距離技/定身都唔少
另外真心覺得戰系列既S卡D buff應該要多少都加番命中上去
而且動作速度真係好重要,以海弓黎講仲要有降埋一動作速度
你叫戰呢D點樣去同人地打?好多卡都係因為命中+速度既問題已成為一個敗筆
同埋弩方面真係唔多掂,本身好多戰為左增傷所以逼住要玩72
呢次佢仲要將重要技擺左係弩個度,變相同玩鳩人分別唔大
始終呢隻game都係或然率遊戲,吹到幾勁幾屈機都好,剩係miss都撼家收哂皮
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六轉戰:http://www.2000fun.com/forum.php ... ;extra=#pid85079815
七轉戰以及劍士系整合:http://www.2000fun.com/forum.php ... ;extra=#pid88099292
八轉戰(死圖已修正):http://www.2000fun.com/thread-5520957-1-1.html |
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