7 月 11, 2015
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「新游初體驗」之《激斗!羈絆之戰》:但求廠商做遊戲時走點兒心!

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By Mynet 旗下的卡牌類 RPG 手游《激斗!羈絆之戰》(大激闘!キズナバトル)目前已經上架了雙平台,本作由冒險、戰鬥和育成構成。故事中,魔王被封印在了魔法學園的地下,為了讓魔王復活,魔王的手下們正在四處活動,而玩家的任務就是要阻止魔王的復活。故事的設定基本上可以說沒有什麼新意……不過遊戲好玩的話這也不是太大的問題,畢竟現在的大部分手游似乎對情節已經不太在意了。

「新游初體驗」之《激斗!羈絆之戰》:但求廠商做遊戲時走點兒心!

那麼就讓我們來看看最重要的遊戲系統是怎樣的吧! AYA 抱着希望點開遊戲,然後總有一種濃濃的穿越感,話說今年是 2015 年沒錯吧?這種 3,4 年前的手機「頁游」(利用手機打開手機專有的頁面玩遊戲)的即視感是怎麼回事?所以還要滑動頁面才能看全功能啊喂!遊戲在玩法上除了要反覆點同一個按鈕看着小人從畫面的左邊移到右邊然後完成迷宮探索之外,就是自動戰鬥……這古老畫風為何跟你的宣傳圖差這麼大啊!簡直就是紅果果的網騙!再加上遊戲界面簡直是怎一個混亂了得,說好的人性化 UI 互交呢?隨意拿一個遊戲出來都比這強吧!這充滿了惡意的入口和鏈接簡直讓人不能忍!

「新游初體驗」之《激斗!羈絆之戰》:但求廠商做遊戲時走點兒心!

本來以為正中間的隊伍按鈕是隊伍編成,然而並不是!人家是 PVP 的入口!是和小夥伴們玩耍的入口!話說隊伍編成到底在哪裡啊!想知道么?其實這貨藏在菜單里! MENU 啊!這裡不應該是一些系統設置什麼的嗎?隊伍編輯也十分不人性化,不能同時選擇多張卡片加入隊伍,只能一張張選,然後還要等待打開頁面……簡直叫人抓狂。

「新游初體驗」之《激斗!羈絆之戰》:但求廠商做遊戲時走點兒心!

作為曾經的遊戲開發者, AYA 知道開發一款遊戲的艱辛,所以從感情上並不願說一款遊戲是渣渣,只要能有一個優點也會覺得這遊戲不錯了。然而講真,這款遊戲真心找不出什麼優點啊喂!凌亂的入口就算了,明明角色都往可愛風格發展(雖然畫風好舊),可這遊戲主界面卻是一副日本帕青哥機的既視感,黑金的配色這麼用真的好嗎!?畫風吃藕就算了,最不能忍的是這 AV 畫質,為什麼會有噪點啊喂!不用跟那些大作去比,起碼也走點心吧,就算同是小成本開發的手游,人家起碼不是 AV 畫質啊!看了這個遊戲我再也不吐槽《最終幻想:莫比烏斯》的低畫質版本是 AV 畫質了!

「新游初體驗」之《激斗!羈絆之戰》:但求廠商做遊戲時走點兒心!

實在吐槽無力(其實已經噴了一堆)……真想問廠商到底是多大勇氣才敢拿這樣一坨東西出來忽悠玩家的?腦殘粉雖然好忽悠,但是你也要有腦殘粉啊!

雖說這畫風讓 AYA 菊花一緊,可也不排除有玩家好這一口,所以在最後還是要說一句:喜歡本作的玩家可以在以下地址下載!

PS.本遊戲iOS版暫時並未在中區App Store上架,有興趣的玩家可以移步日區App Store下載。
沒有日區賬號的玩家可以參考:日區App Store註冊教程

無法下載Google Play遊戲的玩家可以參考:Google Play越區教程&免費VPN分享

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