2 月 13, 2016
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《愛麗絲計劃》評測:細節盡顯誠意 戰鬥策略多變

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《愛麗絲計劃》(Alice Order/アリスオーダー)是 Square Enix 在 2015 年的東京電玩展上曝光的一款軍事 RPG 手游,遊戲的故事背景是被突如其來的災害陷入危機的近未來日本,同一時間內,又遭遇到來自平行世界侵略者們的迫害。為了抵抗侵略者,一支以超能力少女愛麗絲為首的特殊部隊出現,為了保衛世界和平而戰!而玩家要擔任的便是這支特殊部隊的指揮官。

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或許是因為本作是一款以軍事為題材的遊戲,當第一次打開遊戲的時候,它給我的印象彷彿是看到了某款以槍支擬人化為題材的手游,同樣帶着槍戰以及美少女這兩種元素。

角色設定細節化

有着軍事與槍支的故事背景,角色數目當然就不在話下,目前遊戲約有 80 多名角色,而這 80 多名角色少到一星,高至六星全部都有屬於自己的完整立繪,完成度相當高。而在每一個角色下面, SE 還專門為她們的詳細內容全部列出:年齡、生日、性格、喜好等全部都呈現在玩家面前,甚至還為每一個覺得都添加一段背景和經歷,把遊戲角色塑造得更加豐滿,加大了玩家對角色的了解和深入愛好。

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而除了立繪, SE 還為角色們製作了二頭身的 3D Q 版形象,只要玩家把角色編入隊伍,就能在遊戲主頁面看到隊伍中的角色 Q 版形象,她們會在畫面中聊天移動,點擊她們還會和玩家有一個小小的互動,齊齊向著玩家敬禮,這種細微的效果讓遊戲顯得完成度更加高。

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極具策略的回合制戰鬥

在《愛麗絲計劃》中,吸引人的除了它的人物設計外,最重要的還是它的玩法。雖然遊戲玩法對於喜歡流暢以及快速的玩家來說,可能這個遊戲並沒有想象中那麼爽快,但是在考驗玩家的策略上,本作倒是花了許多心思。

因為軍事內容的 RPG 遊戲,槍支當然就是重頭戲。遊戲中的槍支角色們分為 5 種屬性,分別有突擊、重機、支援、衛生以及無屬性。她們分別有着自己的擅長的範圍,而根據不同的槍種屬性就會有不同的射擊範圍以及補給效果。像重機雖然攻擊範圍比較大,但因為是重型槍械,所以可移動範圍也相對較少,而突擊槍種側相反,因為比較靈活,移動範圍相對較大,但是攻擊範圍就相當窄小。

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就目前出現的幾種屬性的槍支來看,支援型屬性的槍支比較實用,攻擊範圍和移動範圍都相對較大,在前期清圖比較好用。因為遊戲中的槍支有着不同的效果,要追求穩步向前還是快速攻破,玩家可以根據自己想要的戰術進行部署,可以說在這個小小的棋盤上,有着千變萬化的編成和部署。

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遊戲採取的是回合制玩法,雖然遊戲編隊時能夠編成 5 人,但是開始上場的只有 3 名以及你的好友。玩家先手攻擊,攻擊前每個角色可以獲得隨屬性或道具機加成,玩家在開始攻擊之前可以部署自己的隊伍。

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玩家需要根據自己的隊伍的槍支以及敵人屬性和位置來進行部署,只要點擊角色就能看到該角色的攻擊範圍能夠觸及的攻擊對象,而且多名角色攻擊同一對象還可以造成連擊。玩家部署沒有時間限制,能夠讓你部署到你認為最適合的位置后才開始回合。當然你也可以選擇自動戰鬥,但是如此便會失去遊戲的樂趣。

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細節盡顯誠意 戰鬥策略多變

總體來說,《愛麗絲計劃》在 SE 的云云手游中比較突出的一款原創 IP 遊戲,遊戲中的人物設計、動作畫面的細緻設計無一體現着本作的誠意。而本作的戰鬥比起現在追求全自動點點殺殺快節奏手游來說,是一個「另類」的慢節奏遊戲,因此玩家可以擁有更多的時間和想法去部署自己的戰隊,令遊戲更具策略性和多變性。對於喜歡策略型 RPG 玩家來說,這是一款值得一試的佳作。

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